Como o VFX da WandaVision deu à TV Magic uma transformação da Marvel

WandaVisão | Trailer Oficial | Disney+

Houve muita pressão sobre a Marvel WandaVisão quando estreou em janeiro, após um ano sem nenhum filme ou série ambientado no Universo Cinematográfico Marvel. O show atendeu a essas altas expectativas, porém, com um dos projetos mais exclusivos da Marvel até o momento.

Ao longo de nove episódios fascinantes, WandaVisão apresentou o estado do MCU após Vingadores Ultimato e explorou como os eventos daquele filme afetaram Wanda Maximoff (Elizabeth Olsen) e outros personagens novos e familiares, e deu um mergulho surpreendentemente comovente na maneira como processamos o luto e a perda. Fez isso contra um cenário em constante mudança de tropos clássicos de comédias de televisão e momentos alucinantes que fizeram uso inovador de efeitos visuais para misturar a estética clássica e moderna de maneiras que mantivessem o público adivinhando os mistérios no cerne do Series.

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Supervisionando os incríveis efeitos visuais de WandaVisão foi a supervisora ​​de efeitos visuais do programa, Tara DeMarco, que conversou com a Digital Trends sobre a experiência de criar um novo tipo de magia com a série de sucesso da Marvel.

A entrevista a seguir faz referência a pontos-chave da trama WandaVisão, então considere isso um aviso de spoiler se você ainda não assistiu a série.

WandaVisão

Tendências Digitais: Quando você deu uma olhada no que estava planejado para a série, com sua estética de sitcom que muda drasticamente a cada episódio, quais foram seus pensamentos iniciais?

Tara DeMarco: Eu achei que foi incrível. Foi uma proposta muito legal passar pelas eras da sitcom. Quero dizer, quão incrível é isso?

A aparência e o tom dos episódios mudam muito com os períodos de tempo. Sua abordagem aos efeitos visuais mudou de alguma forma de um episódio para o outro?

Absolutamente. Os efeitos visuais mudam de um episódio para outro com base em pesquisas de sitcoms e filmes de cada uma das épocas. Nós nos inspiraríamos e entraríamos em contato com [o diretor da série] Matt Shakman e teríamos certeza de que ele sentia a mesma inspiração. Tínhamos imagens de referência que queríamos e precisávamos saber o que seria possível ou não – se eram efeitos de marionetes ou efeitos de cor, por exemplo. Uma vez que soubemos disso, tentamos nos basear no que era possível para cada época.

Há uma estética televisiva tão abrangente em tudo o que acontece e em tudo que vemos WandaVisão, desde a aparência da barreira hexagonal ao redor da cidade até a maneira como nós - tanto o público real quanto as pessoas fora de Westview - vemos o que está acontecendo. Como os efeitos visuais moldaram esse elemento do show?

Passamos muito tempo na preparação e na produção discutindo se uma cena estava dentro do hexadecimal, em uma sitcom, ou se estava fora do hexadecimal, no mundo real. Isso orientaria todas as outras decisões sobre lentes, paletas, tons e até mesmo a câmera. Isso informou todo o acabamento – em termos de cores e como tratamos os efeitos visuais – com base na época que pretendiam fazer referência.

Sempre que um personagem ou objeto passa pela fronteira hexadecimal, ele está essencialmente saindo do mundo real em que estamos para o mundo da sitcom de qualquer época para a qual esteja mudando. Então, tínhamos um bom plano para momentos como: “Ok, sabemos que este S.W.O.R.D. agente vai se tornar um apicultor [quando ele cruzar a fronteira], e o apicultor vai acabar no final deste episódio. Então, ao ter que planejar todas essas transições, sabíamos de antemão que precisaríamos de efeitos visuais que nos ajudassem a ir de A a B naqueles momentos. transições.

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Esta série é importante para o MCU porque amplia o escopo da magia além das aventuras do Doutor Estranho e para o mundo mais popular dos Vingadores. A forma como a magia parece e é usada é diferente em WandaVisão. Como foi a discussão ao planejar como os efeitos visuais moldariam a aparência da magia no show?

A magia de Wanda nos primeiros episódios parece a mesma do MCU. É o mesmo poder vermelho. Mas quando ela descobre que é a Feiticeira Escarlate, ela abraça essa magia do caos, que foi o que emergiu dela quando ela criou a visão. É um pouco mais sombrio e rico. Estávamos tentando mostrar um pouco da linguagem da televisão ali, e de maneira geral, que ela era mais poderosa. Portanto, o ponto da história do crescimento do poder de Wanda foi o que impulsionou a mudança no visual de sua magia.

Que tal com a magia de Agatha?

A magia de Agatha nós desenvolvemos enquanto fazíamos o controle mental da cigarra no porão. Todos nós amamos esse tipo de magia iluminada, escura e de aparência maligna para essa bruxa malvada. Então isso não foi necessariamente planejado. Sabíamos que deveria ser um pouco preto e um pouco roxo, mas brincamos com ele até parecer apropriado para o personagem.

Vi um relatório que sugeria que havia mais efeitos visuais em WandaVisão que Vingadores Ultimato, e dado que WandaVisão um projeto muito mais longo no geral, acho que faria sentido. Mas isso é verdade?

Esse é tecnicamente o caso. [Risos] Temos mais doses, pelo menos. Mas eu diria que Thanos e Smart Hulk [em Fim do jogo] são efeitos visuais incríveis com rostos em CG baseados em humanos reais, e esses filmes podem ter tido alguma complexidade visual significativa em seu trabalho.

Existe algum efeito visual específico do qual você realmente se orgulha na série? Talvez algo que as pessoas não percebam seja um efeito visual?

Você sabe o que é surpreendente é o fato de que o mundo fica surpreso depois de ver Montado: The Making of WandaVision aquele Vision tem um rosto em CG. A visão sempre teve um rosto em CG. Acho que as pessoas simplesmente não sabiam disso por causa do cuidado que foi necessário para preservar a performance e garantir que Visão se parecesse com Visão em todas as cenas. Mas sempre soubemos disso!

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Eu não estava ciente disso, para ser honesto. Presumi que fosse uma versão aumentada do rosto de Paul Bettany, mas não extensivamente em CG…

Exatamente! Aumentamos o rosto do Vision mais neste projeto do que no anterior, mas apenas um pouquinho. Ele sempre teve uma quantidade significativa de CG que faz parte do personagem. A grande quantidade de trabalho na sitcom Vision, MCU Vision, Dead Vision e depois Dead Vision na mesa de operação, e então a Visão sendo criada e a Visão sendo abandonada... Bem, houve tanto, tanto trabalho de Visão, mas nós amamos tudo isso. Estamos muito orgulhosos de todas essas iterações. Ah, e Visão Branca também! É tudo incrível.

Fora de Vision, que está na frente e no centro durante grande parte do show, há algum efeito mais sutil do qual você está particularmente orgulhoso no show?

Fizemos uma boa quantidade de trabalho de efeitos visuais de apoio nos exteriores. Filmamos em backlots ao redor de Los Angeles, então há montanhas e prédios de escritórios e todos os tipos de coisas que não são de sitcom de Westview que adicionamos ou removemos. Também criamos a cidade de Westview que Monica (Teyonah Parris) vê da base pop-up externa. Isso foi um efeito visual. Aquilo era um campo, então acrescentamos uma pequena cidade e o resto da estrada.

Você mencionou Monica Rambeau e ainda não discutimos nada sobre ela. Ela tem alguns efeitos visuais muito legais associados à sua personagem, especialmente mais tarde na série. Seus poderes eram um elemento interessante para trabalhar?

Absolutamente. Embora não seja totalmente um efeito para ela, adoro a cena em que ela toca o campo invisível fora da barreira hexagonal e sua mão muda um pouco, e então ela é puxada. É como se ela estivesse sendo reescrita pela televisão pela primeira vez, e tivéssemos uma ideia do que está acontecendo, mas ainda não explicamos ao público. Eu amo isso.

E então, quando Mônica passa pela barreira, ela tem essa experiência pessoal, física, através do feitiço, e ela sai e pousa e de repente pode ver a energia. Ela tem todo esse novo poder onde vemos seus olhos brilharem. Vemos através do ponto de vista dela, e ela pode ver o poder nas linhas de energia e nas estrelas da galáxia. É um momento bastante impactante.

Trabalhando em uma série como essa que gera tanta conversa, você obviamente vê e ouve essa discussão e toda a especulação entre os episódios. Como é essa experiência do seu lado?

É quase impressionante ver a quantidade de trabalho necessária para criar uma série como esta para todos os artistas e todos os vendedores e toda a equipe do estúdio que se uniu por trás do show para torná-lo acontecer. Houve um pouquinho de conversa na Internet sobre a duração dos créditos, mas significa muito para alguns desses artistas finalmente ver o nome deles e colocar algo na tela por todas as horas que passaram realizando esse trabalho, para que possamos ter essa linda história.

Então eu sei que existem alguns episódios curtos com créditos longos, mas cada uma dessas pessoas deu tudo o que eles tiveram durante todo o tempo em que estiveram no programa, para que pudéssemos ter essa coisa marcante para assistir junto.

Todos os nove episódios da Marvel WandaVisão são disponível agora no serviço de streaming Disney +.

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