Editores de níveis e modos de edição de níveis em jogos nunca foram tão populares entre os jogadores interessados em compartilhar suas criações com amigos e praticar suas habilidades de desenvolvimento de jogos. Desde clássicos como o eupequena série Big Planet para o Criador de Super Mário 2para aplicativos independentes como Nivel da Cabeça, as opções são abundantes… e agora há um título particularmente poderoso no Switch chamado Garagem do construtor de jogos.
Conteúdo
- Jogue as lições interativas
- Domine os Nodons
- Comece em 2D
- Acostume-se com a tela de edição
- Tentando usar um mouse
- Use Nodopedia - o tempo todo
- Publique seu jogo para o mundo experimentar (e experimente o de outra pessoa)
A premissa de Garagem do construtor de jogos é simples: ensina aos jogadores - de uma forma adequada para crianças mais velhas e além - os princípios básicos do jogo design e como as ferramentas funcionam e, em seguida, os libera para programar seus próprios jogos de plataforma, interações e jogadores metas. No entanto, aprender como as ferramentas interagem entre si e se integram em um conjunto de programação pode rapidamente se tornar complexo e, se você não estiver preparado, poderá ficar atolado nos detalhes. Essas dicas ajudarão você a melhorar, inovar e dominar
Garagem para que você possa planejar sua próxima criação incrível.Vídeos recomendados
Jogue as lições interativas
Uma das primeiras opções que você verá em Garagem do construtor de jogos está iniciando as Lições Interativas do jogo, que são sete tutoriais (além de pequenos testes no final) que orienta você sobre como usar as diversas ferramentas do jogo e conectá-las para criar jogos cenários. Você absolutamente precisar para começar aqui. Garagem é simplesmente muito complexo para pular os tutoriais e começar por conta própria, mesmo que você já tenha jogado editores de níveis antes.
Na verdade, recomendamos repetir a lição rapidamente se houver algo que você perdeu ou achou confuso na primeira vez. Esses são os blocos de construção que fazem todo o jogo funcionar, por isso é importante dominá-los. Gaste o tempo que precisar. Se você estiver realmente falando sério, talvez queira até fazer anotações.
Domine os Nodons
Nenhum código real está envolvido em Garagem do construtor de jogos. Em vez disso, os jogadores recebem um conjunto de pouco mais de 80 “Nodons” diferentes, cada um com uma marca colorida, que executam funções diferentes. Essas funções, separadas em Entrada, Meio, Saída e Objetos, podem ser qualquer coisa, desde a criação de objetos e padrões de movimento até a configuração de operadores booleanos ou o reposicionamento da câmera do jogo. O primeiro passo para se tornar um mestre na construção de jogos aqui é dominar esta lista de Nodons e como eles interagem. Cada Nodon possui uma tela de construção que permite ver o que ele faz, fazer anotações sobre o propósito específico de um Nodon e definir uma ampla variedade de condições de como o Nodon se comportará no jogo. Novamente, não tenha medo de demorar.
Um único jogo pode conter mais de 500 Nodons, mas isso não será suficiente para os jogadores mais ambiciosos. Felizmente, existe um Nodon de troca que pode mover os jogadores para um novo jogo (pense nisso como entrar em uma nova área ou nível como jogador).
Comece em 2D
Tecnicamente, você pode usar Nodons para criar um ambiente de jogo 3D complexo, mas é uma ideia muito melhor começar primeiro no nível 2D. Isso lhe dará tempo suficiente para dominar a mecânica dos Nodons antes de explorar designs de jogos mais complexos.
Felizmente, você ainda pode criar muito com um mundo 2D, incluindo uma grande variedade de jogos de plataforma. Você pode ser criativo mapeando seus próprios saltos, quedas e inimigos para se esquivar, ou pode praticar escolhendo algo como um trecho clássico de Super Mario Bros. e replicando-o em Garagem.
Acostume-se com a tela de edição
Existem duas maneiras principais de visualizar seu jogo em Garagem – seja a tela do jogo, onde você vê a aparência do jogo em tempo real, ou a tela de edição, o lado da programação onde você vê todos os seus Nodons e como eles estão vinculados.
À primeira vista, a tela de edição pode parecer um pouco pouco intuitiva, mas é altamente recomendável que você se sinta confortável com esse modo. É aqui que a matemática e o mapeamento de Garagem do construtor de jogos acontecem e é vital poder “ver” o jogo que você está construindo mesmo enquanto estiver na tela de edição. Tente evitar a tentação de voltar ao modo de jogo após cada etapa.
Também existem controles úteis na tela de edição que podem ajudá-lo a construir mais rapidamente. L + ZL irá desfazer seu último movimento, e R+ ZR irá refazer um anterior, por exemplo. Mantenha pressionado ZL ou ZR + A e você pode usar o controle esquerdo para arrastar vários Nodons de uma vez para movê-los ou alterá-los, o que pode economizar muito tempo. Copiar e colar, individualmente ou em grupo, também é possível aqui. Você também pode bloquear um Nodon quando estiver exatamente como deseja, para evitar alterações indesejadas.
Tentando usar um mouse
O Switch oferece suporte a mouses por meio de seu slot USB. Para jogadores sérios que estão tentando construir mecanismos de jogo mais complexos, os controles do Switch e a tela sensível ao toque provavelmente serão muito lentos. Sugerimos mudar para um mouse sempre que possível, depois de ter coberto o básico e, em seguida, avançar mais na criação. Os controles baseados no mouse são rápidos, intuitivos e geralmente melhores durante a edição.
Use Nodopedia - o tempo todo
Você pode acessar o Nodopedia na tela do menu ou em qualquer configuração do Nodon com o ícone de livro e lupa. Isso o levará a um grande guia que fornece uma explicação detalhada do Nodon, para que ele pode ser usado e com quais opções de configuração você pode trabalhar. É uma ótima maneira de percorrer os Nodons quando você está aprendendo pela primeira vez e consultá-los conforme necessário ao planejar seu próximo nível. Existem também guias adicionais, como o Guia da personagem Alice no jogo, para consultar ao compreender um conceito específico.
Publique seu jogo para o mundo experimentar (e experimente o de outra pessoa)
Depois de concluir o jogo, você poderá compartilhá-lo apenas com outros jogadores para experimentar e fornecer os detalhes aos seus amigos para que eles possam experimentá-lo. Esses jogos compartilhados não existirão online para sempre: se ficarem 12 meses sem atividade, serão excluídos automaticamente, então você realmente não precisa se preocupar em curá-los.
Também é uma excelente ideia experimentar alguns dos jogos que outros jogadores estão criando. Esta é uma maneira eficaz de obter novas ideias, descobrir novas combinações de Nodons e obter momentos luminosos sobre como certas mecânicas devem funcionar!
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