No Oculus Connect 6, conferência anual de desenvolvedores de realidade virtual (VR) do Facebook, a empresa anunciou seu próximo grande impulso na VR social. Chama-se Facebook Horizon e é uma plataforma de interação social e jogos fortemente baseada em conteúdo criado pelo usuário. Ele substitui o Facebook Spaces e o Oculus Rooms, que serão encerrados até o final do ano.
Superficialmente, faz muito sentido. O CEO Mark Zuckerberg iniciou a palestra dizendo que o objetivo do Facebook é reforçar a interação social digital. Mover isso para VR significa traduzir coisas como grupos, eventos e mensagens – tudo isso supostamente será uma grande parte do Facebook Horizon.
Num esforço para reconstruir a sua imagem e reputação após uma série de violações de dados e escândalos de privacidade altamente publicitados, o Facebook está a agora mudando seu foco dos cargos públicos em favor de uma nova estratégia que priorizará conexões privadas e efêmeras Mensagens. A visão do Facebook para uma plataforma de rede social mais privada – que pode se parecer mais com o Whatsapp da empresa plataforma do que o Facebook que conhecemos hoje - foi apresentado em uma longa postagem no blog escrita pelo CEO Mark Zuckerberg na quarta-feira, 6 de março.
"Hoje já vemos que mensagens privadas, histórias efémeras e pequenos grupos são, de longe, as áreas de crescimento mais rápido no mundo online. comunicação", escreveu Zuckerberg, embora admitindo que o histórico anterior da empresa na área de privacidade gerou dúvidas. No entanto, o Facebook afirma que está pronto para evoluir, e a sua visão de uma “plataforma focada na privacidade” irá ser centrado em interações privadas, criptografia, segurança, redução de permanência e armazenamento seguro de dados.
Com o último bug da API do Facebook, até 6,8 milhões de consumidores da rede social tiveram suas fotos privadas expostas indevidamente a aplicativos de terceiros. Embora o problema já tenha sido corrigido, alguns dos aplicativos tiveram acesso às fotos durante os 12 dias entre 13 e 25 de setembro.
Os usuários afetados já haviam autorizado e concedido permissões especiais a esses aplicativos para acessar o conteúdo de sua linha do tempo, mas o bug levou os desenvolvedores a acessar fotos que foram carregadas, mas nunca publicadas no Marketplace ou no Facebook Stories. Embora o Facebook não forneça nomes especificamente, diz que até 1.500 aplicativos de 876 desenvolvedores foram afetados. O Facebook também observa que aprovou o acesso à API de fotos para esses aplicativos, emitindo um pedido de desculpas prometendo mais mudanças.