Retorno à Ilha dos Macacos: Como obter todas as chaves de ouro

No quarto ato de Voltar para a Ilha dos Macacos, você, em uma reviravolta do destino, deixa a Ilha dos Macacos para onde realmente está o segredo da Ilha dos Macacos. O mapa apontou para onde sua aventura começou, mas só porque você sabe onde está o segredo não significa que será fácil obtê-lo. Na verdade, esta pode ser a parte mais difícil da sua jornada. Assim que você seguir seu mapa até a Mulher Voodoo, você aprenderá exatamente o que está entre você e o segredo.

Conteúdo

  • Preparação
  • Como conseguir a Sra. Chave de Golen de Smith
  • Como obter a chave de ouro Brrr Muda
  • Como conseguir a chave de ouro de Bella Fisher
  • Como obter a chave de ouro de Widey Bone
  • Como obter a chave de ouro da Ilha do Terror

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Moderado

40 minutos

  • Alcance o ato 4

O segredo está na International House of Mojo, mas trancado em um cofre - um Magia cofre que não pode ser movido e que requer cinco chaves para ser aberto. Você receberá alguma ajuda para rastrear essas cinco chaves de ouro de Widey Bones, mas adquiri-las exigirá muita lógica de jogo de aventura e resolução de quebra-cabeças. Para colocar as mãos em todas essas chaves e abrir este cofre, veja como colocar todas as cinco chaves douradas

Voltar para a Ilha dos Macacos.

Guybrush dizendo que tem o mapa do segredo.

Preparação

Apesar de sabermos quem possui as chaves de ouro, existem alguns itens e lugares que precisamos visitar primeiro antes de podermos encontrar e realmente obter essas chaves. Aqui está todo o trabalho de preparação que você precisa fazer primeiro.

Passo 1: Vá para o Maps-n-More.

Passo 2: Peça a Wally um mapa do mar.

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Etapa 3: Vá para a High Street e entre na peixaria.

Passo 4: Examine e pergunte sobre a bandeira vermelha.

Etapa 5: Peça para se juntar aos Chums e pegue a isca de pesca.

Etapa 6: Fale com os piratas na loja e esgote todos os seus diálogos.

Etapa 7: Vá ao Scumm Bar e mostre a isca de pesca ao pirata sentado do lado de fora.

Etapa 8: Diga qualquer coisa, menos a opção que envolve o peixe-boi para aprender como montar uma história.

Etapa 9: Pegue a bebida verde que ela tem.

Etapa 10: Volte para a loja de pesca e fale com os piratas novamente.

Etapa 11: Beba a bebida que você tomou para vencer o concurso de arrotos e pegar o baiacu.

Etapa 12: Navegue até o chaveiro.

Etapa 13: Mostre a ela sua isca de pesca e aprenda como encerrar uma história.

Etapa 14: Esgote todo o seu diálogo para saber que sua chave de ouro foi destruída e para obter uma ordem de inventário.

Etapa 15: Deixe o serralheiro e vá para a prisão.

Etapa 16: Fale com Otis e pergunte onde Stan está.

Etapa 17: Saia da prisão e retorne ao seu navio.

Etapa 18: Navegue até a Ilha do Escorbuto.

Etapa 19: Assim que chegar, vá para o interior da ilha e encontre o acampamento.

Etapa 20: Examine a mesa e tire a foto rasgada emoldurada e anote.

Etapa 21: Deixe o acampamento e siga para sudeste.

Etapa 22: Encontre a gaivota e examine seu ninho para encontrar a outra metade da foto (embora você ainda não possa tirá-la).

Etapa 23: Leia a nota para encontrar Elaine (as instruções serão diferentes para cada jogada).

Etapa 24: Pergunte a ela sobre seu projeto e a foto para obter o panfleto sobre escorbuto.

Etapa 25: Pergunte a ela se você pode pegar um pouco de limão dela.

Etapa 26: Mostre a ela sua isca de pesca para aprender outra lição de contação de histórias.

Como conseguir a Sra. Chave de Golen de Smith

Ainda teremos alguns desvios aqui e ali, mas agora podemos começar a recolher as chaves à medida que avançamos, começando pela Sra. Smith.

Passo 1: Volte para o seu navio e navegue até Brrr Muda.

Passo 2: Você será interrompido no caminho, mas poderá passar se tiver limão e disser que não é um pirata nos formulários.

Etapa 3: Depois de pousar, vá para a esquerda em direção ao tribunal.

Passo 4: Dê ao juiz a ordem de inventário para que a Sra. A chave de ouro de Smith.

Guybrush desafiando a rainha.

Como obter a chave de ouro Brrr Muda

De todas as chaves de ouro, esta é a mais complexa e demorada de se obter, então prepare-se para uma séria série de testes.

Passo 1: Ainda em Brrr Muda, vá para a pedreira de gelo no canto inferior esquerdo da ilha.

Passo 2: Mostre ao guarda sua isca de pesca e aprenda sobre a terminologia da pesca na narrativa.

Etapa 3: Pergunte sobre como entrar na pedreira e diga que deseja ver Stan.

Passo 4: Ele não vai deixar você entrar agora - vá para o castelo de gelo.

Etapa 5: Lá dentro, examine a lenha antes de falar com a rainha e pegue os fósforos.

Etapa 6: Fale com a rainha para receber três desafios: cordialidade, inteligência e seriedade.

Etapa 7: Vá para a prefeitura novamente e suba as escadas.

Etapa 8: Coloque a lenha na lareira e acenda com fósforos.

Etapa 9: Comece o desafio de inteligência tocando o triângulo.

Etapa 10: Deixe o gelo derretido distrair a rainha e troque os papéis do teste para vencer.

Etapa 11: Agora vá para a sala à esquerda para a competição de cordialidade.

Etapa 12: Leia a placa para aprender o peixe do dia – você não pode começar o desafio sem ela.

Etapa 13: A sala dos fundos tem o desafio final, mas você também não pode fazer nada lá ainda.

Etapa 14: Vá para o seu navio e navegue até a Ilha Melee.

Etapa 15: Atraque próximo ao navio de LeChuck e veja se a costa está limpa.

Etapa 16: Suba no navio de LeChuck e fale com Apple Bob.

Etapa 17: Mostre a ele sua isca de pesca e aprenda a adicionar descrições às histórias.

Etapa 18: Volte para o seu navio e desembarque na Ilha Melee.

Etapa 19: Vá até a peixaria e mostre sua isca ao dono.

Etapa 20: Conte a ele uma história usando todas as lições que você aprendeu para conseguir a bandeira de Bella Fisher.

Etapa 21: Pegue também o peixe do dia para o desafio.

Etapa 22: A próxima parada é a mansão do governador.

Etapa 23: Peça a Carla um livro emprestado - ela vai querer de volta primeiro aquele que você pegou emprestado antes.

Etapa 24: Peça de volta ao chef do Scumm Bar, mas será recusado.

Etapa 25: Volte para Carla e pergunte sobre todas as pessoas lá fora.

Etapa 26: Pergunte se você pode receber parte da ajuda humanitária para reconstruir as empresas locais.

Etapa 27: Leve o IOU para o Scumm Bar e troque-o pelo livro.

Etapa 28: Devolva para Carla e pegue outro livro.

Etapa 29: Faça uma parada no estaleiro de Stan e pegue a foto e a escova de dentes.

Etapa 30: Visite o museu e examine a outra bandeira de Bella Fisher.

Etapa 31: Use a chave do ato 2 para abrir a caixa.

Etapa 32: Enquanto o curador está distraído dobrando a bandeira, entre no depósito e roube outra bandeira.

Etapa 33: De volta ao LeShip, volte para Apple Bob e troque livros com ele.

Etapa 34: Passe na cozinha e roube um pouco de pimenta demoníaca.

Etapa 35: Navegue até a Ilha do Escorbuto.

Etapa 36: Volte para a gaivota.

Etapa 37: Combine o seu peixe com a pimenta demoníaca e use-a para distrair a gaivota.

Etapa 38: Tire a foto rasgada.

Etapa 39: Faça outra parada na peixaria para reabastecer os peixes antes de ir para Brrr Muda.

Etapa 40: Volte para a pedreira e combine a foto do estaleiro com as fotos de Stand e Guybrush.

Etapa 41: Mostre a foto ao guarda para entrar.

Etapa 42: Pergunte a Stan se você deveria libertá-lo e obter a ordem do juiz.

Etapa 43: Dê a Stan o panfleto sobre escorbuto.

Etapa 44: De volta à prefeitura, vá para a sala dos fundos para o concurso de seriedade.

Etapa 45: Anel o triângulo.

Etapa 46: Não ria da piada da rainha.

Etapa 47: Use o livro de piadas e escolha qualquer piada para vencer.

Etapa 48: Volte para a sala à esquerda onde você viu o peixe do dia.

Etapa 49: Coloque o peixe no balde e use pimenta demoníaca.

Etapa 50: Anel o triângulo.

Etapa 51: Pegue outro peixe do seu inventário e coloque-o no prato para vencer.

Etapa 52: A rainha lhe dará uma coroa e a segunda chave.

Uma coroa feita de chaves.
Um navio afundado com uma chave.

Como conseguir a chave de ouro de Bella Fisher

Já fizemos a maior parte do trabalho braçal para esta chave, mas ainda há muito o que fazer.

Passo 1: Vá para a Ilha do Escorbuto e peça a Elaine para ir com você à Pedreira de Gelo (ela não irá).

Passo 2: Navegue até a Ilha Barebones.

Etapa 3: Pergunte a Ned de quem ele está se escondendo.

Passo 4: Mostre a Ned a ordem do juiz e consiga os papéis para levar ao juiz.

Etapa 5: Combine a licença nos documentos com a foto emoldurada e a foto de Guybrush.

Etapa 6: Mostre isso ao juiz e ele mudará a ordem.

Etapa 7: Leve os novos pedidos para Stan.

Etapa 8: Use seu monóculo duplo para examinar as algemas de Stan.

Etapa 9: Leve o número de série até o chaveiro na Ilha Melee.

Etapa 10: Pegue a chave.

Etapa 11: Pare em Widey Bones, fale com ela e descubra que alguém roubou sua chave.

Etapa 12: Volte para Stan e solte-o (você será levado para a Ilha do Escorbuto automaticamente).

Etapa 13: Pegue o panfleto e saia da Ilha do Escorbuto.

Etapa 14: Navegue até o navio a sudeste da ilha.

Um pirata loiro coloca a mão na lateral de um navio em Return to Monkey Island

Etapa 15: Dê a eles o panfleto melhorado sobre escorbuto que Stan fez.

Etapa 16: Pegue a bandeira Bella Fisher.

Etapa 17: Combine as três bandeiras Bella Fisher em seu inventário e use-as em seu mapa.

Etapa 18: Viaje até o local mostrado.

Etapa 19: Explodir seu baiacu.

Etapa 20: Mergulhe na água e siga para a direita.

Etapa 21: Retire a chave de ouro da extremidade direita do navio.

Guybrush conversando com Widey.

Como obter a chave de ouro de Widey Bone

Já aprendemos que Widey Bones perdeu a chave, então é hora de localizá-la.

Passo 1: Navegue para a Ilha do Terror.

Passo 2: Vá para o leste até o lugar azarado e pegue uma chave do esqueleto.

Etapa 3: Vá para a clareira misteriosa e encontre o esqueleto à direita.

Passo 4: Pegue a lâmpada próxima.

Etapa 5: Vá para o leste pelo caminho sinuoso até chegar a um portão.

Etapa 6: Use sua faca na placa para removê-la e a chave para destrancar o portão.

Etapa 7: Entre e use seus fósforos com a lâmpada.

Etapa 8: Vá direto para as passagens sinuosas.

Etapa 9: Caminhe pelos túneis até encontrar cinco pedaços de papel.

Etapa 10: Examine as notas e siga as instruções com base nas estações (primavera, verão, outono, inverno, primavera).

Etapa 11: Quando você chegar ao poço da agonia, entre.

Etapa 12: Depois que sua lâmpada apagar, volte para LeShip.

Etapa 13: Volte para o navio de LeChuck e encontre Flambe dormindo.

Etapa 14: Use sua lanterna nele para acendê-lo.

Etapa 15: Vá para o porão.

Etapa 16: Pegue a ração da galinha e alimente a galinha fantasma.

Etapa 17: Saia e volte para o porão.

Etapa 18: O frango terá... passado... a chave de ouro.

Uma chave de ouro no porão de um navio.
Dois piratas lutando.

Como obter a chave de ouro da Ilha do Terror

Estamos tão perto! Não desista agora!

Passo 1: Navegue de volta para a Ilha do Terror e volte para o poço.

Passo 2: Entre na água (sua lâmpada permanecerá acesa) e vá para a direita.

Etapa 3: Fale com o velho pirata e roube a chave dele.

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