As melhores lutas contra chefes de Legend of Zelda

Um dos pilares fundamentais que oLenda de Zelda franquia é conhecido por suas impressionantes batalhas contra chefes. Cada entrada agita as coisas com um novo elenco de chefes poderosos e únicos para derrotar no final de uma masmorra. Embora alguns tenham aparecido em várias entradas - estamos olhando para você, Ganon - mesmo quando são repetidos, lutar contra eles nunca é a mesma experiência.

Conteúdo

  • Twinrova (Ocarina of Time)
  • Goht (Máscara de Majora)
  • Dark Link (Ocarina of Time)
  • Rei Helmasaur (Um Link para o Passado)
  • Koloktos (Skyward Sword)
  • Stallord (Princesa do Crepúsculo)
  • Gohma (Wind Waker)
  • Vaati (Boné Mini)
  • Rei Bulbin (Princesa do Crepúsculo)
  • Monge Maz Koshia (Breath of the Wild)

Os melhores chefes são aqueles que testam o pensamento crítico do jogador, quase como resolver um quebra-cabeça, oferecem uma nova maneira de jogar, são espetáculos massivos ou os três ao mesmo tempo. Com dezenas de chefes fantásticos em todas as aventuras de Link, selecionar os melhores foi uma luta difícil por si só, mas sobrevivemos e agora podemos apresentar nossa lista dos melhores

Lenda de Zelda patrões de todos os tempos.

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Twinrova (Ocarina of Time)

Duas bruxas voando em vassouras.

Estamos começando esta lista com um chefe muitas vezes esquecido que é indiscutivelmente o melhor em um jogo repleto de chefes memoráveis. Embora este não seja o único Ocarina of Time chefe que apresentaremos, é o nosso favorito. Twinrova é o chefe do Templo do Espírito e é um exemplo absolutamente perfeito de como um chefe deve trabalhar em Zelda. Inicialmente, você enfrenta duas bruxas - uma empunhando fogo e a outra gelo. Usando o escudo de espelho, que você treinou com toda a masmorra, você precisa refletir o feixe que um atira em você para acertar o outro enquanto eles voam pela arena. A fase dois os mescla, e agora você precisa absorver três explosões do mesmo elemento para atirar de volta sem redefinir sua carga absorvendo o elemento oposto. Tudo faz sentido, é divertido de descobrir e é completamente único.

Goht (Máscara de Majora)

Goht perseguindo o link.

Na verdade, existem apenas cinco chefes neste jogo e, embora cada um ofereça algo novo, é Goht que mais aumenta nossa adrenalina. Como o chefe do Snowhead Temple, esta besta é basicamente uma batalha de corrida de bigas. Você deve usar sua forma Goron para rolar atrás dele ao redor da arena circular, desviando de raios e estalactites caindo, até ganhar velocidade suficiente para criar picos em seu exterior que você pode usar para bater em Goht para danificá-lo. É diversão em alta velocidade e alta octanagem de uma forma que nenhum outro chefe da série havia criado. É simples, mas tão eficaz e memorável.

Dark Link (Ocarina of Time)

Dark Link fazendo o link de tolo.

O que poderia ser um oponente mais aterrorizante do que uma versão maligna de si mesmo? Dark Link nos deu calafrios pela primeira vez em Zelda 2, mas sua surpresa e aparição inquietante em Ocarina of Time's Water Temple é o que todos se lembram. Capaz de imitar todos os seus movimentos e até mesmo pular e pousar em sua espada para um contra-ataque, Dark Link parece quase impossível se você entrar em ação. Você precisará trazer suas outras ferramentas e itens para enganar e superar este inimigo formidável.

Rei Helmasaur (Um Link para o Passado)

Link lutando contra o rei Helmasaur.

As lutas contra chefes 2D são difíceis de tornar memoráveis ​​fora do design visual forte devido à natureza mais limitada da perspectiva. Dito isso, tivemos que dar algum crédito às raízes 2D de Link, e Helmasaur King se destaca como um dos melhores exemplos desses chefes clássicos. O que torna esse chefe divertido é que você precisa usar várias ferramentas para superá-lo. Você é incapaz de danificá-lo até usar bombas ou o martelo para destruir sua máscara, momento em que você pode mudar para meios mais convencionais para acabar com isso.

Koloktos (Skyward Sword)

Um grande robô dourado com muitos braços.

Muitos eram céticos sobre os controles de movimento em um Lenda de Zelda jogo, mas Koloktos provou que o sistema oferecia muita profundidade para a série. Essa coisa de robô de seis braços deve ser desmontada braço a braço com seu chicote para expor seu núcleo. Esta é uma das primeiras vezes que realmente sentimos que foi nossa própria habilidade, não apenas usar o item certo, que venceu a batalha, o que é uma sensação incrível de sair de um chefe.

Stallord (Princesa do Crepúsculo)

Um esqueleto de dragão rugindo.

Honestamente, o item Spinner parecia um item de truque que usaríamos para a masmorra e nunca mais pensaríamos nisso. Princesa do Crepúsculo. A forma como é usado na luta Stallord tornou inesquecível. Um pouco como Goht, você precisa montar o Spinner, mudando de trilha na parede para se esquivar e se mover para atacar esse enorme esqueleto. A fase final de usar o Spinner para subir no pilar central é uma das peças mais emocionantes da série.

Gohma (Wind Waker)

Gohma espirrando na lava.

Gohma foi o primeiro chefe que enfrentamos em um 3D Lenda de Zelda jogo, mas voltou como o primeiro chefe em Wind Waker. Sendo a primeira luta, não é para ser tão desafiadora, mas é acima de tudo divertida. O processo de derrotar essa aranha cuspidora de fogo não é muito difícil, você só precisa usar seu hookshot em Valoo para abrir Gohma para ataques de espada, mas tudo parece satisfatório de se fazer. E quem não quer esmagar uma aranha gigante?

Vaati (Boné Mini)

Como não poderíamos introduzir outro título 2D, especialmente com Boné Minish sendo a última entrada 2D tradicional da série? O que o torna tão único é o vilão Vaati, sem uma única dica ou menção do grande e mau Ganon de sempre. No que diz respeito à batalha contra o chefe, é um teste final perfeito para provar que você domina o jogo. Você precisará usar todas as habilidades que aprendeu e adquiriu para vencer, como se dividir em quatro e encolher. É o ponto culminante fantástico da progressão do jogo para culminar em um chefe final épico.

Rei Bulbin (Princesa do Crepúsculo)

Um monstro maligno montado em um javali.

Epona tem sido a fiel companheira de Link em muitas aventuras, mas não foi até a batalha do Rei Bulbin que ela pôde realmente dar uma mão (ou casco) em uma batalha de chefe. Parece algo que deveria ter acontecido muito antes e, no entanto, estamos quase felizes por não ter acontecido por causa de como funciona bem aqui. A primeira fase é uma perseguição frenética montada enquanto se afasta de outros pilotos, mas as coisas ficam realmente intensas quando você chega à ponte. A luta termina em apenas dois golpes bem-sucedidos, mas em uma arena tão estreita, a tensão está no auge, pois vocês dois cavalgam um contra o outro.

Monge Maz Koshia (Breath of the Wild)

Um monge prestes a iniciar uma batalha.

Por tudo incrível que Sopro da Natureza faz, os chefes não eram o destaque. Levou o DLC para adicionar um especial e acertou em cheio. Essa luta ocorre no final da longa linha de missões e parece tão épica quanto um verdadeiro chefe final. Koshia é rápido, se teletransporta e muda seus ataques de forma insana quatro vezes durante a luta. Este é um desafio de luta e teste de habilidade que parece digno de vir depois de vencer o jogo principal.

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