No dia 30 de janeiro, os fãs de jogos de estratégia viciantes baseados em turnos terão outro título para saciar sua fixação, pois Crânios do Shogun chega às plataformas Xbox 360, Windows 8/Surface e Windows Phones. A iteração do jogo para Windows Phone está prevista para custar US $ 7, enquanto as encarnações do Xbox 360, PC e tablet Surface de Crânios do Shogun contará com preços de US$ 15.
Mas espere, o que é Crânios do Shogun exatamente? É um jogo desenvolvido de forma independente, então, estatisticamente, a maioria das pessoas provavelmente nunca ouviu falar dele. Felizmente, o desenvolvedor 17-BIT oferece a seguinte cartilha:
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Skulls of the Shogun é um coquetel revigorante de feitiçaria e estratégia com sabor dos anos 1960. Levados às margens da vida após a morte, os jogadores encontram e unem forças com vibrantes guerreiros samurais fantasmas, mágicos monges-animais e generais samurais bigodudos a caminho de capturar os Crânios do Shogun em um jogo single-player de 15 horas campanha. Skulls of the Shogun também apresenta batalhas multijogador locais e online para até quatro jogadores.
Você já saberia de tudo isso se tivesse jogado versões anteriores do Crânios do Shogun, mas as próximas iterações para PC/Xbox 360 trazem alguns recursos exclusivos que não seriam encontrados no jogo de outra forma. Apelidado de “Skulls Anywhere”, este conjunto de recursos nascente adiciona opções de conectividade on-line para Crânios do Shogun, incluindo o modo multijogador online padrão e a capacidade dos jogadores mudarem seu progresso no modo singleplayer de forma assíncrona entre diferentes encarnações de Crânios do Shogun. A primeira adição deve ser autoexplicativa, mas a última significa efetivamente que você pode começar a jogar Crânios do Shogun no Xbox 360, salve seu progresso e retome de onde parou horas depois na versão do jogo para Windows Phone.
Como você pode esperar, os criadores de Crânios do Shogun estão compreensivelmente entusiasmados com o próximo lançamento. “Estamos em êxtase por podermos trazer Crânios para todas as quatro plataformas da Microsoft e reuni-las com funcionalidade de plataforma cruzada”, disse o CEO da 17-BIT, Jake Kazdal. “Agradecemos o entusiasmo e a paciência de todos os Crânios do Shogun fãs, e nós aqui da 17-BIT acreditamos que a espera valerá a pena.”
Enquanto todos Crânios do Shogun os fãs devem ficar satisfeitos com a maior exposição que o jogo está recebendo, nos perguntamos por que o jogo só está sendo lançado em plataformas controladas pela Microsoft. Na verdade, sabemos exatamente por que isso acontece, mas ainda estamos curiosos para saber se a Microsoft pagou dinheiro suficiente para manter o sucesso indie em suas plataformas indefinidamente ou se os proprietários de PlayStation 3 também poderão gostar. Crânios do Shogun em algum momento no futuro. A Microsoft Game Studios é agora a única editora oficial de Crânios do Shogun, então é bem provável que o jogo receba tratamento semelhante ao da 4J Studios Minecraft porta para o Xbox Live Arcade. Tentamos entrar em contato com a 17-BIT e a Microsoft para perguntar sobre esse assunto, mas ainda não recebemos resposta. Manteremos você atualizado quando/se ouvirmos mais alguma coisa.
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