Lembre-se da primeira vez que você jogou um Cidade Sim jogo? Durante as primeiras duas horas, você pode ter ficado totalmente cativado pela cidade acessível, mas surpreendentemente robusta, do título. sistemas de gerenciamento, mas é provável que tenha levado muito pouco tempo antes que você decidisse levar uma bola de demolição para seu nascente metrópole. Não por despeito, mas simplesmente porque explodir coisas é infinitamente divertido, especialmente quando surge a oportunidade. para a destruição se apresenta como um enxame de OVNIs furiosos, ou um familiar (mas legalmente distinto) Godzilla sósia.
Quando a EA anunciou o próximo Cidade Sim, veio preparado para rebater dúvidas sobre o novo título. Você deve se lembrar de uma pequena controvérsia decorrente de SimCity necessidade de acesso constante à Internet. Os fãs ainda estão um pouco irritados com isso, mas a EA deixou registrado para explicar por que isso acontece. necessário e benéfico para os jogadores. Esse tipo de transparência é apreciado, mas não responde à questão de para onde foram os incríveis códigos de trapaça da franquia. Faz sentido que a EA queira desabilitar esse tipo de reforço em um jogo que, devido ao seu modo sempre online natureza, é quase semelhante a um jogo de RPG online multijogador massivo no que diz respeito às tentativas da EA de policiar o
Cidade Sim comunidade está preocupada. A empresa simplesmente não pode permitir que os jogadores tenham acesso a uma vantagem tão grande, mas a EA não ousaria retirar todas elas. SimCity trapaças, não é?Vídeos recomendados
Para aqueles que estão tão preocupados quanto nós, o principal roteirista de gameplay da Maxis, Guillaume Pierre, oferece uma panacéia. Em uma postagem de blog recém-publicada, Pierre detalha o “Modo Sandbox” do jogo, que ele descreve como “uma versão mais suave do Cidade Sim.” De acordo com Pierre, ao iniciar uma nova cidade no modo Sandbox, os jogadores recebem “um caminhão cheio de Simoleons” (o recurso do jogo da série). moeda), a capacidade de retirar mais dinheiro com o toque de um botão e o poder de desligar individualmente o que Pierre chama de “pushback” sistemas. Simplificando, isso permite aos jogadores negar um grande número de recursos padrão do jogo. Embora uma cidade no modo Sandbox funcione inicialmente como qualquer outra Cidade Sim criação, se você decidir que prefere não se preocupar com incêndios, você pode simplesmente desligá-los. Da mesma forma, você pode fazer o mesmo para qualquer um dos desastres naturais mencionados acima.
Infelizmente, Pierre não diz se os jogadores serão capazes ou não de gerar desastres por capricho. Não há negação de que esse recurso possa ser incluído em SimCity Modo Sandbox, mas também não há confirmação. Pierre simplesmente pula o assunto, apesar de ele se encaixar perfeitamente no que ele está falando. Entramos em contato com a EA e a Maxis para ver se conseguiríamos uma palavra oficial sobre se os jogadores seriam ou não capazes de invocar chuvas de meteoros em Cidade Sim e nos deparamos com o que descreveríamos oficialmente como um clichê “sem comentários”. Extraoficialmente, os representantes fizeram isso parece que esses cheats específicos seriam apresentados no jogo, mas nem eles nem nós podemos confirmar oficialmente isso apenas ainda. Eles provavelmente estão lá, mas não prenda a respiração.
Se o que foi dito acima despertou seu interesse em Cidade Sim, você deve saber que um teste beta do jogo começará em 25 de janeiro. Você encontrará detalhes completos sobre o teste e como se inscrever esta peça que publicamos recentemente, junto com uma explicação de por que você pode querer pular este teste e esperar pela estreia do jogo completo no varejo em 5 de março. E para ver o jogo mais de perto, confira nosso recente visualização prática.
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