Crítica do jogo O Espetacular Homem-Aranha 2

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Crítica do jogo O Espetacular Homem-Aranha 2

o incrivél homem-Aranha 2

MSRP $60.00

Detalhes da pontuação
“Na maioria das vezes, o jogo funciona, e algumas coisas podem ser divertidas, se não nutritivas. É simplesmente estúpido. Muito, muito estúpido.

Prós

  • Balançar pela cidade continua divertido
  • As lutas são simples, mas funcionam

Contras

  • Design de interface horrível obscurece o jogo
  • Missões secundárias ilógicas

O Homem-Aranha sempre se recupera. Jogue um prédio no velho Peter Parker e tudo o que ele precisa fazer é pensar em sua Mary Jane, Gwen Stacey ou tio Ben e BAM! O Aranha tira nove toneladas de tijolos de suas costas e os joga em um velho fantasiado de abutre. Embora Parker esteja paralisado por traumas psicológicos e neuroses, ele tem uma rede de apoio, pessoas que o amam, que inspiram sua capacidade de perseverar.

Beenox, o estúdio que conduz o Homem-Aranha no mundo dos videogames desde 2010, não tem esse luxo. Seus desenvolvedores não são super-heróis, não há rede de suporte e a agitação da produção de jogos quase anuais resulta em algumas aventuras profundamente falhas do Homem-Aranha, como

o incrivél homem-Aranha 2.

Como Homem-Aranha: Dimensões Quebradas, Limite de tempo, e a primeira O incrível Homem Aranha, o mais recente da Beenox não é exatamente ruim. Na maioria das vezes, o jogo funciona, e algumas coisas podem ser divertidas, se não nutritivas. É simplesmente estúpido. Muito, muito estúpido.

Crítica do jogo O Espetacular Homem-Aranha 2

Situado em uma versão Playskool bizarra de Manhattan, povoada por nada além de arranha-céus luxuosos e cortiços de tijolos, o incrivél homem-Aranha 2 faz você abrir caminho lentamente em um conflito de gangues entre a máfia russa e o novo senhor do crime de Nova York, o Rei do Crime. Você passará entre esses edifícios, seguindo para o próximo da fila dos 14 capítulos principais do jogo, que normalmente leva você a um cenário de videogame para dar um soco em alguns bandidos usando bandanas e regata topos. Passeie por um metrô em ruínas, um museu, um laboratório de alta tecnologia, um prédio abandonado ou uma área de carregamento de carga e, em seguida, lute contra chefes ocasionais.

Por mais que seja baunilha, nada disso é realmente horrível.

Por mais que seja baunilha, nada disso é realmente horrível. Na verdade, pode ser divertido. Balançar pela cidade é melhor com os gatilhos esquerdo e direito mapeados nas mãos do Aranha. O fato de a câmera perder o controle da ação quando o Aranha colide com um prédio não tira nada disso. Nem o fato de que não há consistência em quando ele pode se conectar a um edifício. Arranha-céu gigante diretamente à sua direita? Não é possível acessar a web lá! Balançando pelo Central Park acima da linha das árvores? Siga em frente!

O mesmo vale para o combate. O simplificado asilo ArkhamLutas estilo, com um botão de ação para socar, um para esquivar e outro para atirar teias (em vez de batarangs) são desleixadas, mas perfeitamente funcionais. O mesmo vale para as manobras furtivas do Aranha, esgueirando-se por trás de um cara e prendendo-o com uma teia. Será que isso surpreenderá os neófitos dos videogames e os veteranos? Não, mas também não fará você desistir e desistir dos videogames para sempre. Está bem.

Tudo bem, pelo menos, até que a estupidez comece a aumentar. o incrivél homem-Aranha 2Os problemas mais irritantes são as coisas preguiçosas e estúpidas que não estão quebradas, mas nem precisam estar lá. Como instruções gigantes de tutorial que aparecem na tela durante todo o jogo e não podem ser desativadas. Ou as notícias do Daily Bugle de Whitney Chang: Cada vez que você termina as missões secundárias mais básicas, como espancar gangues membros ou salvando pessoas de um incêndio, você é forçado a assistir a uma cena genérica, cada uma mais ou menos idêntica à durar. A mesma coisa se você falhar.

Crítica do jogo O Espetacular Homem-Aranha 2
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Crítica do jogo O Espetacular Homem-Aranha 2
Crítica do jogo O Espetacular Homem-Aranha 2

Por que incluir essas interrupções? Comece a fazer perguntas como essa enquanto joga e ainda mais aparecerão. Por que bombas aleatórias são plantadas na cidade? Por que Stan Lee administra uma loja de quadrinhos onde o Homem-Aranha compra e por que ela é abastecida exclusivamente com quadrinhos do Homem-Aranha? Por que Electro aparece como chefe perto do final do jogo quando literalmente não há menção prévia ao vilão antes da luta? Por que o Homem-Aranha ganha pontos de experiência para desbloquear novos movimentos quando você nunca precisa usá-los para algo significativo no jogo?

A Beenox não tem uma tarefa invejável na realização destes jogos, obrigada a revirá-los o mais rápido possível para coincidir com o lançamento de um filme. É impressionante que o básico de lutar e se movimentar pela cidade funcione. O fato de essas mecânicas serem agradavelmente perturbadoras é, na verdade, bastante heróico. Assim como o Homem-Aranha, Beenox tem grandes responsabilidades, mas não tem muito poder ou apoio para realizá-las. Se ao menos tivessem sido informados de que não havia problema em fazer um jogo mais simples. Corte todos os diálogos estúpidos, cenas e boatos bizarros, e o incrivél homem-Aranha 2 poderia ter sido um jogo mais simples e melhor, enraizado nos prazeres básicos que Beenox acertou. Infelizmente, este jogo do Homem-Aranha está enterrado sob os escombros.

Altos

  • Balançar pela cidade continua divertido
  • As lutas são simples, mas funcionam

Baixos

  • Design de interface horrível obscurece o jogo
  • Missões secundárias ilógicas

Reboque

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