Oculus Rift pode ter custado apenas US$ 206 para ser produzido

preços de desmontagem do oculus rift oculusteardown01
Mercado IHS
Houve uma grande tempestade, embora temporária, que se formou na época do Oculus Rift anúncio de preços. O preço de US$ 600 era muito mais do que a estimativa de US$ 350 que o fundador da empresa, Palmer Luckey, havia citado certa vez, mas o argumento era sólido: esse tipo de tecnologia de ponta custa muito dinheiro. Além disso, a Oculus estava basicamente vendendo a preço de custo, disseram-nos.

No entanto, uma nova desmontagem de Mercado IHS sugere que fabricar o Oculus Rift é muito mais barato do que fomos levados a acreditar. Na verdade, poderia custar até US$ 206 por fone de ouvido, sugerindo que o Oculus VR obteve um bom lucro em cada venda.

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A desmontagem é detalhada, precificando os chips individuais usados ​​em cada PCB com base nos custos diretamente dos fabricantes oficiais. Ele cobre tudo, desde pequenos 64 MB de memória flash, que contribuiu com 64 centavos para o custo geral de construção, aos dois painéis Samsung AMOLED usados ​​para fornecer a tela com resolução de 2.160 x 1.200, que custa pouco menos de $70.

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Claramente, a Oculus procurou seu hardware. O Rift utiliza componentes de muitas empresas, nacionais e estrangeiras, então o custo das peças foi uma grande preocupação para os desenvolvedores. Também não é como se você pudesse atribuir toda a discrepância aos custos de fabricação, já que a desmontagem da IHS também influencia isso. Ele também avalia o controle remoto sem fio e o controle do Xbox One, que, aliás, custam à Oculus cerca de US$ 24.

Então, se o Rift era muito mais barato de montar do que o alegado oficialmente, por que acabamos pagando mais de US$ 600 por ele?

RoadToVR traz à tona alguns pontos-chave que a IHS Markit parece ter perdido. Para começar, para uma desmontagem tão detalhada, é surpreendente que a IHS pareça ter esquecido completamente as lentes fresnel personalizadas usadas na criação do Rift. Fomos informados antes do lançamento do Rift que eles eram feitos sob medida, o que sugeriria um custo maior do que o normal para eles.

Também foi apontado que o detalhamento não menciona o custo potencial do software desenvolvimento para acompanhar o Rift, nem os anos de pesquisa e desenvolvimento que foram necessários para criação.

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