
Molécula de mídia Sonhos está se preparando para ser um dos videogames mais emocionantes lançados em anos, dando aos jogadores a chance de criar seus próprios jogos usando apenas um controle DualShock 4 e sua imaginação. Se você estiver interessado em jogar o jogo antes de seu lançamento completo, o Sonhos o período de acesso antecipado começa em 16 de abril. Veja como você pode entrar nisso.
Ao contrário do que acontece períodos beta para Sonhos, a versão de acesso antecipado do jogo não será gratuita. O jogo custará US$ 30 e você deve morar nos Estados Unidos e no Canadá. Devido às restrições regionais, o jogo estará disponível em inglês e francês no lançamento, mas é possível que mais idiomas sejam adicionados antes do seu lançamento completo. A versão de acesso antecipado também não contará com a funcionalidade PlayStation VR, que ainda está planejada para o futuro.
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Media Molecule disse em o anúncio que o Sonhos A versão de acesso antecipado destina-se principalmente a criadores que desejam explorar suas ferramentas de desenvolvimento de jogos. Não contará com o modo história, mas oferecerá todas as ferramentas do jogo, além de uma quantidade limitada de conteúdo criado pela própria Media Molecule.
Dreams – O acesso antecipado começa em 16 de abril! | PS4
O que é ainda melhor, porém, é que se você adquirir a versão de acesso antecipado do Sonhos pelo preço reduzido, você receberá o jogo completo gratuitamente quando estiver disponível. O conteúdo e as criações que você salvou no acesso antecipado, bem como no beta, também serão transferidos para a versão completa.
Apesar de ser um conteúdo com preço, o Sonhos a versão de acesso antecipado terá um número limitado de jogadores, embora a Media Molecule tenha dito que é um “grande limite”. As pré-encomendas não estão disponíveis, mas o desenvolvedor recomendou a compra o mais rápido possível, em 16 de abril, para garantir seu acesso.
A versão completa do Sonhos ainda não tem data de lançamento, mas estamos extremamente animados para colocar a mão em turnê. A Media Molecule desenvolveu todo o conteúdo da história usando as ferramentas de criação do próprio jogo, e os jogadores conseguiram criar um conteúdo incrível durante o beta. Uma pessoa mesmo recriou a demonstração PT, que foi retirado da PlayStation Store após o cancelamento da Konami Colinas silenciosas vários anos atrás.
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