Trailer oficial do Face2Face
Como simular um vídeo FaceTime, mas manter o nível de controle e qualidade necessários para um longa-metragem da Netflix? Para Rosto 2 Rosto, isso significava usar câmeras GoPro. A recente adição da Netflix junta-se à lista de joias menos conhecidas do serviço de streaming de vídeo e, junto com a história espirituosa e comovente de um Amizade crescente entre dois adolescentes, cada um escondendo seu segredo, o filme independente tem bastidores igualmente intrigantes história. Filmado exclusivamente em GoPros, os atores fizeram grande parte do trabalho de câmera, e o movimento frequente das câmeras significava que a cena precisava ser preparada em todas as direções.
Rosto 2 Rosto segue Madison (Daniela Bodadilla, Controle de raiva) e Teal (Daniel Amerman, Desenvolvimento Preso, Escritório, e Alegria), dois ex-amigos de infância que se reconectam quando adolescentes por meio de chat de vídeo do outro lado do país. O filme consiste inteiramente nas opiniões dos adolescentes
notebooks e smartphones à medida que os dois se aproximam, compartilhando piadas internas e dicas sutis de que cada personagem está enfrentando mais do que deixa transparecer.Vídeos recomendados
A GoPro foi equipada com uma pequena tela e microfone para que os atores pudessem segurar a câmera como se fosse um Smartphone.
Usando uma GoPro durante as filmagens não é único, mas como câmera principal e com os requisitos envolvidos, Rosto 2 Rostos a produção se destaca. O diretor Matt Toronto teve a ideia do filme enquanto dirigia uma peça fora do estado e fazia FaceTiming com sua esposa e filhos todas as noites. Ele começou a explorar as maneiras pelas quais o meio de bate-papo por vídeo poderia ser usado para contar a história e, escrevendo com seu irmão Aaron Toronto, criou o roteiro de Rosto 2 Rosto.
Sabendo que o filme seria composto por uma série de chats de vídeo, a equipe começou a experimentar diferentes opções de câmera que manteriam aquela aparência de bate-papo por vídeo em tela ampla e acidentada, ao mesmo tempo em que manteriam qualidade alta. Depois de experimentar iPhones e GoPros, o diretor e diretor de fotografia Kristoffer Carrillo optou por um GoPro Hero4 por causa dos controles adicionais misturados com a visão da câmera de ação widescreen.
Para bate-papos entre os dois personagens em seus laptops, a GoPro foi montada com um microfone na parte superior da tela do laptop. O assistente de câmera pressionava gravar e saía rapidamente da sala – porque muitas das cenas incluíam 360 graus da sala. Os próprios atores fizeram a maior parte do trabalho de câmera para manter aquela sensação de bate-papo por vídeo, inclusive se movimentando pelo sala, batidas de câmera intencionais e até mesmo uma cena em que o ator estava conversando enquanto girava em uma mesa cadeira.
Quando a conversa saiu dos quartos dos personagens, a GoPro foi equipada com um pequeno display e microfone para que os atores pudessem segurar a câmera como se fossem um smartphone. A configuração foi usada para tomadas horizontais e verticais, com um efeito de rotação adicionado na pós-produção quando a orientação mudava no meio da gravação.
“A maneira como [os atores] casaram sua atuação com o trabalho de câmera tornou o trabalho realmente emocionante.”
“[A GoPro] era realmente uma ótima câmera para se trabalhar”, disse Toronto. “Você não tem o mesmo tipo de flexibilidade em termos de troca de lentes, então há muitas opções que não estão disponíveis para você. Mas como estávamos filmando algo que era tudo de uma só vez, não houve necessidade de trocar as lentes, então isso foi uma espécie de vantagem. A GoPro funcionou brilhantemente para um projeto como este.”
Os equipamentos da GoPro foram misturados com efeitos de pós-produção, incluindo animação de telas de computador e perfis de mídia social e ajustes no movimento da câmera. Os personagens, por exemplo, não conseguiam fechar o laptop completamente sem danificar o equipamento da câmera, para simular o final Após a conversa com o laptop desligado, os atores fecharam parcialmente a tela e um fade finalizou o efeito na postagem. Os efeitos visuais foram feitos por Mathew Gilmore, com Justine Gendron como editora do filme e Ian Michaels como produtor.
Ironicamente, os personagens estavam em uma conversa real no FaceTime durante as filmagens. Para manter os custos de filmagem baixos, em vez de gravar simultaneamente com o dobro de equipamentos e pessoas, a equipe filmou cada personagem separadamente. Para obter uma reação mais genuína e cronometrar as falas, o outro ator repassava seu lado da conversa usando o FaceTime. Ambos os lados foram então misturados na postagem e, embora Toronto quisesse algumas conexões estáticas para a estética, algumas também foram adicionadas para obter o timing perfeito ao misturar os dois bate-papos.
“Embora em alguns aspectos tenha sido um filme de baixo orçamento, em outro sentido foi em grande parte orgânico porque os atores fizeram o trabalho de câmera”, disse Toronto. “A maneira como eles casaram sua performance com o trabalho de câmera tornou o trabalho realmente emocionante.”
O filme foi finalizado em 2016, circulou pelos festivais de cinema em 2017 e chegou à Netflix no mês passado.
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