GameStop lança divisão de publicação de videogames

gamestop faz parceria com grandes desenvolvedores para publicar jogos de médio porte songofthedeep
Quando você vê notícias sobre GameStop, normalmente não esperaria o envolvimento do suporte do desenvolvedor. Pelo contrário, esta é uma empresa que prospera com a venda de jogos usados, com os seus adversários alegando frequentemente que o seu modelo de negócio por si só reduz as vendas dos criadores de videojogos.

Apesar disso, a empresa lançou hoje uma divisão de publicação chamada GameTrust, que está fazendo parceria com vários desenvolvedores independentes, incluindo Ready At Dawn (Coleção God of War: Origins, The Order: 1886), Tequila Works (Deadlite, Rime) e Frozenbyte (Trígono). Isso acontece apenas um mês depois que a GameStop revelou que estava trabalhando com Catraca e Clank desenvolvedor Insomniac Games em Canção das Profundezas.

Vídeos recomendados

A nova divisão editorial do varejista também está em negociações com outros 20 desenvolvedores, de acordo com MVC.

Como disse o vice-presidente de desenvolvimento interno e diversificação Mark Stanley à MVC, a GameStop está planejando lançando entre cinco e dez jogos por ano, cada um com orçamentos de até US$ 15 milhões, sob a GameTrust rótulo.

“Os editores hoje realmente se concentram nas franquias maiores e no AAA, onde os orçamentos são de US$ 30 milhões ou mais”, disse Stanley. “Estamos trabalhando nesse ponto ideal que é amplamente ignorado, mas estamos tratando esses IPs como se fossem triplo As.”

Os novos esforços de publicação da GameStop não se limitam apenas a jogos, pois a empresa já fez planos para expandir suas propriedades em franquias multimídia completas. Um livro baseado em Canção das Profundezas, por exemplo, está sendo publicado em conjunto com a Barnes and Noble, enquanto a empresa também está “considerando possíveis acordos de TV e filmes”.

É claro que GameStop não seria GameStop sem incorporar de alguma forma esse empreendimento em seus locais físicos. A empresa afirma que comercializará seus títulos como AAA, com “reservas” e “sinalização de pré-encomenda” disponíveis para seus clientes de varejo.

Além disso, Stanley acrescenta que a GameStop planeja aproveitar as vantagens de seu programa de recompensas PowerUp para promover seus próprios jogos, com a recente aquisição da ThinkGeek servindo como um meio de vender mercadorias baseadas no títulos. Aqui está a parte relevante do comunicado de imprensa relacionado da empresa:

“Em meados do ano passado, adquirimos a ThinkGeek, que é uma empresa líder em mercadorias licenciadas e itens colecionáveis. Assim, podemos aproveitar essa parceria e desenvolver mercadorias exclusivas de edição muito limitada junto com esses IPs. Para Por exemplo, com Song of the Deep estamos lançando cerca de oito a dez SKUs colecionáveis. Então, tratar isso como uma abordagem completa de 360 ​​graus permite faremos parceria com cada um desses desenvolvedores e, dependendo das necessidades do jogo e do desenvolvedor, criaremos um acordo muito personalizável com isso jogo."

Stanley compara seu novo negócio editorial ao da Netflix, que deixou de emitir DVDs pelo correio para transmitir séries originais com “diretores bastante hardcore e roteiros impressionantes”.

Com GameTrust, GameStop está planejando lançar em todas as plataformas, incluindo VR. Embora executivos como Stanley não esperem “que este seja o próximo negócio de um bilhão de dólares para a GameStop”, isso poderia servir como alguma segurança financeira para a empresa em um mercado de jogos físicos em declínio.

Recomendações dos Editores

  • GameStop e Target estão oferecendo grandes economias em jogos Nintendo Switch

Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.