Namco Bandai está saudável enquanto as vendas das séries Soul Calibur e Tekken diminuem

Tekken Soul CaliburComo evidenciado pelos relatórios de lucros de Nintendo, Artes eletrônicas, e Square-Enix nos últimos dias, o negócio de videogames para console não está muito bom no momento. Tanto as próprias máquinas quanto os lucrativos pacotes de jogos para jogar nelas não estão vendendo em grande escala que fez dos jogos de console a maior força lucrativa na indústria de videogames, que movimenta US$ 50 bilhões por ano, durante anos. Tempos sombrios para a velha guarda da indústria. Porém, nem todas as empresas estão indo mal. Apesar das quedas em suas maiores séries, a Namco Bandai teve um bom 2012. Não é ótimo, mas é bom o suficiente para mostrar que há vida para viver e dinheiro para ganhar no negócio de consoles.

De acordo com o consolidado da empresa ganhos para o trimestre de outubro a dezembro, a Namco Bandai arrecadou 128 bilhões de ienes, pouco menos de US$ 1,4 bilhão, ficando estável em relação ao mesmo período de 2012 em termos de receita. Os lucros aumentaram, porém, de menos de US$ 89 milhões no ano passado para aproximadamente US$ 114 milhões no último trimestre.

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A melhor notícia para a Namco Bandai foi que seu negócio de jogos para console está realmente muito saudável. Para o ano fiscal até o momento (abril a dezembro de 2012), a divisão de software de jogos da Namco Bandai obteve cerca de US$ 629 milhões em receitas, acima dos cerca de US$ 604 milhões do ano anterior. É um ganho modesto, mas comparado aos concorrentes, especialmente aqueles como a Square-Enix, que dependem fortemente do mercado japonês, a saúde da Namco Bandai é impressionante.

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Torneio Tekken Tag 2 e Soul Calibur V foram as estrelas da formação da Namco Bandai. Torneio Tekken Tag 2 acumulou 1,35 milhão em vendas no PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii U. A Namco Bandai também vendeu 870 mil cópias do Soul Calibur V ao longo do período, elevando o total do jogo para 1,56 milhão de cópias. O que é mais impressionante é que Soul Calibur V continua a vender constantemente. Baseado em Relatório de lucros da Namco para o trimestre de julho a setembro, Soul Calibur V vendeu 180.000 cópias durante o feriado. Impressionante para um jogo que já estava no mercado há quase um ano e não tinha marketing.

Apesar da saúde do negócio de jogos de console da empresa, a Namco parece precisar de sangue novo em sua linha. Soul Calibur V’As vendas estão atrás das de seu antecessor por uma ampla margem. Torneio Tekken Tag 2 também parece que terá dificuldade para alcançar Tekken 6’são mais de 3,5 milhões de vendas.

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