A Sony tinha os jogadores de PC em mente ao criar o PlayStation 4 Pro

Playstation 4 pró
Em uma entrevista recente ao The Guardian, o chefe da Sony Interactive Entertainment, Andrew House, admitiu que a empresa nem sequer considerou o Xbox como um concorrente quando estava desenvolvendo o próximo console PlayStation 4 Pro. Em vez disso, a empresa voltou sua atenção para o mercado de jogos para PC depois de descobrir o que acontece no meio do ciclo de vida de um console.

“Isso sugeriu que há uma queda no ciclo de vida do console intermediário, onde os jogadores que desejam o melhor a experiência gráfica começará a migrar para o PC, porque obviamente é onde ela estará disponível”, House admitiu. “Queríamos manter essas pessoas dentro do nosso ecossistema, dando-lhes a melhor e a mais alta [qualidade de desempenho]. Portanto, o resultado líquido desses pensamentos foi o PlayStation 4 Pro – e, em geral, uma abordagem gráfica para a melhoria do jogo.”

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O console PlayStation 4 Pro foi revelado na semana passada, o próximo passo na evolução do console PlayStation, apesar de manter o “4” no título. Embora o dispositivo não inclua um

4K Leitor de Blu-ray UHD, o console vai ser capaz de suportar resoluções 4K em jogos, bem como monitores compatíveis com HDR. No entanto, dado que o console suporta 4K resoluções, seria de supor que apoiaria 4K discos também, mas House indicou que simplesmente não havia interesse suficiente por parte do consumidor para implementar esse tipo de recurso.

“Nosso sentimento é que, embora a mídia física continue a ser uma grande parte do negócio de jogos, vemos uma tendência no vídeo para o streaming”, disse ele. “Certamente, com a nossa base de usuários, é o segundo maior caso de uso para o tempo das pessoas no sistema, por isso colocamos mais ênfase nessa área.”

Durante a conferência de imprensa da semana passada, a Sony revelou que trabalhou com Netflix e YouTube para trazer streaming de conteúdo 4K para o novo PlayStation 4 Pro. Sony também acaba de lançar seu serviço de streaming de filmes em 4K chamado Ultra cinco meses atrás, permitindo que os clientes comprassem e transmitissem seus filmes favoritos pela Internet. Até agora não há indicação de que o PlayStation 4 Pro irá suportar este serviço, mas se a Sony estiver tornando o streaming de vídeo uma prioridade máxima no novo console, o suporte Ultra provavelmente chegará em breve futuro.

A chegada do PlayStation 4 Pro parece marcar uma nova era para os consoles. O PlayStation 4 original foi lançado em 2013 e é seguido pelo PlayStation 4 Slim (setembro 2016) e o PlayStation 4 Pro (novembro de 2016), aparentemente encerrando o período geracional de cinco a sete anos brecha. Na mesma nota, o Xbox One também foi lançado em 2013, e é seguido pelo Xbox One S em 2016 e pelo Project Scorpio em 2017. Dito isto, deveríamos esperar que o PlayStation 5 Nos próximos anos?

“Penso que, uma vez que esta é a nossa primeira incursão neste tipo de inovação de meio de ciclo, é muito cedo para chamar assim”, disse ele. “Achamos que por um período realmente substancial esta será a linha do PlayStation 4. Estamos muito confortáveis ​​com isso.”

O PlayStation 4 Pro chega em 10 de novembro de 2016, por US$ 400. O próximo console Xbox da Microsoft, apelidado de Project Scorpio por enquanto, não estará disponível até a temporada de férias de 2017.

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