
Provavelmente não há um limite para o que pode ser gasto na construção do melhor sistema de home theater, mas isso não impediu algumas pessoas de tentarem encontrar um honestamente. Ao longo de nossos muitos anos de envolvimento com a indústria de home theater, tivemos a sorte de ver alguns belos configurações elaboradas, algumas chegando a custar até US$ 1 milhão, uma vez que as taxas de projeto, construção, suprimentos e equipamentos são fabricado em. Mas US$ 1 milhão é um troco comparado ao custo do teatro que Jeremy Kipnis construiu em sua propriedade em Connecticut. Prepare-se para conferir o home theater mais incrível do planeta.
Do nosso ponto de vista, qualquer home theater que possa recriar a experiência do cinema de tal forma que você esquecer que você está a apenas alguns passos de seu quarto é notável e vale a pena gastar se você puder balançar isto. O problema para a maioria das pessoas – para além das restrições financeiras – é a falta de espaço necessário para construir algo verdadeiramente grandioso. Nossas casas simplesmente não foram projetadas para nada que se aproxime do tamanho e escala do seu Cineplex local.
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Kipnis tem um amor quase fanático pela música e pelo cinema que está em seu sangue.
Seria fácil rotular Kipnis apenas como “um cara rico e maluco” com muito tempo e dinheiro à sua disposição, mas isso seria um erro porque ele abordou esse projeto pelos motivos certos. Kipnis tem um amor quase fanático pela música e pelo cinema que está em seu sangue. Ele tem décadas de experiência profissional como engenheiro e consultor de design e um desejo contagiante de construir sistemas que proporcionem uma experiência que possa rivalizar com qualquer um dos grandes locais que o inspiraram como criança.
De acordo com Kipnis, que foi criado num lar de músicos profissionais, a jornada tem sido uma “busca de 40 anos para recriar suas experiências de infância em locais como o Radio City Music Hall”, tanto em sua casa quanto na de seus clientes. Entre esses clientes está Sean “P.Diddy” Combs, que contratou Kipnis para projetar um sistema de seis cômodos para seu apartamento em Nova York.
Mas, sem dúvida, Kipnis construiu o melhor para si. “A sala onde instalamos nossa experiência Ciné Beta foi originalmente projetada para meu pai que usava
para praticar e realizar concertos. Não tem superfícies paralelas e era tecnicamente sólido como espaço de performance”, explicou Kipnis.



“O prédio é separado da minha casa e tem até varanda própria, onde as pessoas vinham sentar e ouvir os músicos tocarem. Quando criança, pude vivenciar muita música maravilhosa em um ótimo ambiente acústico, e isso certamente influenciou minha decisão de seguir a carreira de engenheiro de gravação.”
Não é de surpreender que Kipnis tenha transformado essa paixão em uma carreira. Ele começou como engenheiro de gravação na Chesky em 1990 e possui sua própria gravadora, Epiphany Recordings. Ele escreve sobre áudio doméstico e home theater há mais de 30 anos. Fabricantes como a Sony começaram a usá-lo como testador beta para seus projetores comerciais, e ele traz um nível de conhecimento quase enciclopédico para qualquer discussão sobre reprodução de música e filmes.
Sua experiência inclui fotografia de grande formato (aluno de Ansel Adams e Youssef Karsh), cinematografia 3D 4K e gravação e engenharia audiófila. Seu amor de longa data pelo cinema e pela televisão alimentou o design e a criação do Kipnis Studio Standard (KSS) — The Ultimate Home Cinema, que ele cria para clientes selecionados em todo o mundo. Ele é vencedor do Recorde Mundial do Guinness por seis anos como “Sistema de home theater e videogame mais complexo” do mundo (2008 – 2013).
Mas por mais que adore consultar e ajudar os consumidores a projetar os sistemas mais “autênticos e realistas” para suas casas, Kipnis é, em primeiro lugar, um fã de música e cinema. Sua coleção de músicas e filmes, na verdade, requer quase cada centímetro de espaço na parede de seu cavernoso Ciné Beta (o teto da sala tem apenas 2,5 metros no ponto mais baixo da sala de projeção, mas sobe para 5,5 metros no ponto principal sala).
Antes de começar a contar sua própria coleção de mídia para ver como ela se compara, poupe-se da decepção e tente imaginar o esforço envolvido em acumular 125.000 discos, 16.000 LaserDiscs, 14.000 CDs, 12.000 DVDs, 10.000 fitas bobina a bobina, 9.000 fitas cassete, 8.000 discos HD-DVD e Blu-ray e mais de 20.000 peças de folhas música.
O Ciné Beta de Kipnis requer tanta energia elétrica que ele teve que consultar a Connecticut Light & Power para instalar dois transformadores de energia externos separados. Os transformadores ficam em sua própria propriedade, adjacente ao prédio que abriga o sistema.
De acordo com Kipnis, a questão do poder “demorou mais de um ano e muita burocracia e dinheiro” para ser resolvida. A conta de energia elétrica acumulada pelos dois transformadores é de mais de US$ 1.200/mês – tanto quanto algumas pessoas pagar por um ano inteiro (e você pensava que os audiófilos que gastam US$ 1.000 em um condicionador de linha de energia eram louco).
Então, o que você ganha por US$ 6 milhões?
Kipnis não forneceu uma análise mais detalhada, mas o redesenho de seu espaço, o tratamento elétrico, acústico e o equipamento representaram cerca de 50% do custo total. O teatro fica sobre uma fundação de concreto com meio metro de espessura e requer um sistema HVAC bastante sofisticado para mantê-lo confortável; especialmente com amplificadores de 72 válvulas emitindo simultaneamente BTUs sérios o tempo todo.
No centro desta experiência semelhante a IMAX está um projetor Sony SRX-T110 4K 3D de nível profissional que pode reproduzir linhas 4096 x 2160P de resolução em uma tela curva de ganho unitário Stewart Snowmatte de 200 polegadas na diagonal, de nível de laboratório, que foi feita sob medida para o sistema. Kipnis também usa uma referência de vídeo Meridian 810
“A experiência com videogames, especialmente jogos de tiro em primeira pessoa, é realmente extraordinária.”
“A qualidade de reprodução de vídeo em filmes, televisão e videogames é realmente superior à que se veria no cinema local; embora em um local muito menor e muito mais próximo da tela, criando um efeito quase envolvente.
“A experiência com videogames, especialmente jogos de tiro em primeira pessoa, é realmente extraordinária”, comentou Kipnis. “Recebemos grupos de adolescentes quando adicionamos pela primeira vez Consolas de jogos ao sistema e ficaram maravilhados com a experiência de jogar jogos como Engrenagens da guerra, Chamada à açãoe alguns dos melhores títulos de corrida. Quase todos obtiveram pontuações mais altas do que normalmente alcançavam em casa e disseram nos que a sensação de estar no meio da ação os tornou mais conscientes do que estava acontecendo sobre."
“Mais de 4.000 pessoas passaram por nossas instalações até agora, incluindo executivos de estúdio que queriam ver seu conteúdo reproduzido em nosso sistema”, explicou Kipnis. “As pessoas pensam que isso só funciona para filmes ou videogames e isso está errado. Os programas de televisão são filmados com algumas das melhores câmeras disponíveis e assistimos programas como Perdido com o pessoal da ABC e eles ficaram impressionados com a qualidade.”
O sistema utiliza 16 fontes; incluindo Blu-ray, HD-DVD, LaserDisc, servidores de mídia, consoles de videogame e um toca-discos para os 125.000 registros que mencionamos anteriormente.
Para o áudio, Kipnis encomendou 72 amplificadores valvulados da McIntosh (MC-2102 e MC-2301), que fornecem 96.000 watts de potência. potência para um sistema de som surround 12.12 – a configuração original que Kipnis imaginou quando começou a planejar o sistema.


Sentindo que o sistema 12.12 era demais para a sala, Kipnis reduziu o sistema para um arranjo 8.8. Ele acha que, para a maioria das pessoas, a configuração reduzida dos alto-falantes faz mais sentido tanto do ponto de vista de espaço quanto de custo. Kipnis, no entanto, reincorporou os canais extras em seu sistema como alto-falantes frontais. Ele sugere que eles também poderiam ser usados acima do ouvinte para criar algo semelhante a Dolby Atmos para aqueles clientes que têm espaço suficiente.
Sua escolha de alto-falantes pode surpreender aqueles que pensam que um sistema com um preço de US$ 6 milhões deve usar o que há de melhor e mais recente em marcas audiófilas como Wilson ou Magico. Em vez disso, Kipnis montou uma coleção de alto-falantes Snell THX Music and Cinema Reference que foram originalmente projetados para George Lucas e Tomlinson Holman.
O sistema consiste em 12 conjuntos de alto-falantes de faixa completa e 12 subwoofers com uma frequência medida combinada faixa de 1 a 102.500 Hertz e a capacidade de reproduzir sons extremamente altos (135 dB/SPL) e suaves (próximos de 0 dB/SPL). As duas configurações possíveis são dispostas em um círculo que circunda a posição de escuta, imergindo completamente o ouvinte no evento.
Pode ser fácil presumir que qualquer pessoa que gaste US$ 6 milhões em um home theater seja um maluco ou um exibicionista. Mas visionários do design como Jeremy Kipnis estão apenas tentando ir além para ver o quão perto o homem pode chegar da melhor experiência de entretenimento doméstico. A motivação de Kipnis é simplesmente a paixão pura e não adulterada pela música e pelo cinema.
Para aqueles que têm muito dinheiro, os sistemas Studio Standard da Kipnis são os melhores que existem no momento.
Para saber mais sobre Jeremy Kipnis – incluindo uma análise mais detalhada de alguns dos hardwares que ele usa, seus conselhos para aqueles de sobre nós construindo em menor escala e seus planos para o futuro, leia nossas perguntas e respostas com o mestre do cinema em casa.Tendências Digitais: O que o inspirou a fazer isso?
Jeremy Kipnis: Ser criado em uma casa repleta de músicos profissionais certamente teve um impacto. Tanto meu avô quanto meu pai eram músicos profissionais, então quando meu pai projetou o “prédio” para que ele pudesse realizar eventos ao vivo em sua própria sala de concertos, isso me proporcionou o espaço ideal para começar. Crescendo na área metropolitana de Nova York, assistimos a apresentações em todos os lugares, mas eu gostava muito do Radio City Music Hall. Suponho que sempre quis replicar essa experiência na minha própria casa e, quando consegui, foi algo a que me dediquei mais de 42 meses.

Como estudante de todas as áreas de apresentação de filmes, vídeos e áudio, você pode ver algumas de minhas inspirações em vários aspectos importantes. vistas de teatros projetados em uma tela curva gigante que existiu de 1952 a 1968, antes do IMAX Formatar. Acredite ou não, o som surround 7.1 acompanhou esses filmes de ponta a ponta; filmados e projetados em resoluções e tamanhos de imagem até 20 vezes maiores do que vemos hoje no cinema ou na HDTV em casa.
DT: Mas o Ciné Beta está realmente replicando o Radio City em sua casa? Os dois espaços são completamente diferentes tanto em tamanho quanto em som.
JK: Certamente não é possível replicar aquele som específico por uma série de razões, mas o que que tentamos fazer com o Kipnis Studio Standard é criar uma experiência de imagem e som sem igual no mundo; tanto em termos de qualidade de imagem quanto de som.
Você acha que teve sucesso ou precisa ir ainda mais longe com base nos avanços tecnológicos e no que os clientes podem querer em suas próprias casas?
Nunca ouvimos nada que se compare ao Ciné Beta, mas também reconhecemos que precisamos oferecer soluções muito mais baratas para as pessoas, o que é por isso que a maior parte do meu tempo envolve consultar pessoas que desejam o sistema de som hemisférico e a qualidade de imagem 4K, mas em um preço muito menor escala. Vendemos alguns de nossos sistemas mais caros para clientes, incluindo o Ciné Beta, que foi lançado recentemente nosso espaço em Connecticut, mas não somos loucos o suficiente para pensar que existe um mercado enorme para produtos de sete dígitos sistemas.
Mas e quanto a uma versão comercial da sua experiência? Além dos custos iniciais, por que você não poderia oferecer um sistema maior na cidade de Nova York para 400 a 500 pessoas?
O tempo todo, meu trabalho no Kipnis Studios tem sido um projeto contínuo para produzir a melhor experiência possível de imagem e som de mídia. Meu próximo projeto (depois do TRINITY Ultimate Home Theater) é um CINEMA muito maior, de tamanho comercial. Combina tudo o que aprendi para criar o Efeito MIRAGE para um público de 440 pessoas. O 16K (4 x 4K ultra-HD) a resolução necessária para a tela profundamente curvada de 36 metros pode envolver totalmente o público em uma imagem gigante ou em muitas imagens menores (dependendo dos requisitos do show – como um torneio de videogame ou evento esportivo ao vivo com muitas câmeras ângulos). Eu chamo essa versão em tamanho do meu Kipnis Studio Standard (KSS) – ALPHA Cinema (Ciné ALPHA); Aproximadamente. US$ 100 milhões – a ser construído na cidade de Nova York.
Mas que conselho você daria para a pessoa comum que adora filmes, mas obviamente não pode pagar um sistema Kipnis Studio Standard de US$ 6 milhões, muito menos um sistema de US$ 20.000?
O meu melhor conselho seria dedicar uma percentagem igual a cada um dos quatro componentes mais importantes; energia e fonte, alto-falantes, display e sala. As pessoas não percebem a importância da sala no resultado final e não gastam nada com tratamentos acústicos, o que é um grande erro. Passe algum tempo afastando os alto-falantes das paredes ou janelas e faça pequenas coisas como adicionar plantas ou mudar a direção das persianas para quebrar os reflexos.
E quanto aos alto-falantes e ao número de canais?
Os consumidores leem publicações e pensam automaticamente que, ao adicionar mais canais à sua sala específica, a qualidade do som irá melhorar. No caso do nosso Ciné Beta, ele foi pensado para funcionar dessa forma. Para 99 por cento da população, é necessário começar com dois canais e ir ampliando. Você precisa pensar no tamanho da sua sala e em como a adição de canais adicionais irá interagir com o espaço. Também é importante manter tudo na mesma altura para obter um som mais equilibrado.
E quanto a novos produtos como 3D, Ultra HD 4K, OLED e formatos surround como Dolby Atmos?
O 3D pode ser incrível se feito corretamente, mas é mais difícil em casa, onde você está limitado pelo tamanho da tela e porque os consumidores odeiam os óculos. É um truque e as pessoas já começaram a migrar para o Ultra HD 4K, que oferece muito mais na minha opinião. OLED é um ótimo conceito, mas não estou convencido de que tenha muito futuro se eles não conseguirem resolver os problemas de produção. As telas são muito frágeis e a LG e a Samsung não podem lançar um produto que não seja confiável. Dolby Atmos é um formato realmente interessante que cria enormes possibilidades em casa e acho que tem um futuro forte.
Fotografia de Robert Wright / Copyright © Kipnis Studios 2013
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