Visceral Games é encerrado, projeto Star Wars sobreviverá

EA Star Wars: um olhar para o futuro

A Electronic Arts está atualmente desenvolvendo vários jogos baseados na franquia Star Wars, incluindo o próximo jogo de tiro Guerra nas Estrelas Battlefront II. Um dos mais esperados é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa da Visceral Games, estúdio mais conhecido pela criação da série Dead Space. Mas enquanto o novo jogo continuar vivo, Visceral fechará suas portas.

“Em sua forma atual, [o projeto da Visceral] estava se transformando em um jogo de aventura linear baseado em uma história”, disse o vice-presidente executivo da EA, Patrick Söderlun, no anúncio. “Ao longo do processo de desenvolvimento, testamos o conceito do jogo com os jogadores, ouvindo feedback sobre o que e como eles querem jogar e acompanhando de perto as mudanças fundamentais no Mercado. Ficou claro que, para oferecer uma experiência que os jogadores vão querer voltar e desfrutar por muito tempo, precisávamos dinamizar o design.”

Söderlund continuou no comunicado revelando as intenções da EA de fazer a transição do jogo para uma experiência “mais ampla” que se concentra na escolha do jogador. Anteriormente, o jogo tinha

foi comparado com Uncharted, uma série amplamente linear baseada em missões. Apropriadamente, seu desenvolvimento foi liderado por Amy Hennig, que já havia trabalhado nos três primeiros jogos Uncharted.

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O jogo continuará vivo e está sendo desenvolvido por uma equipe que inclui a EA Vancouver e a editora planeja mudar muitos dos funcionários da Visceral para outras funções dentro da empresa – mas não está claro se Hennig ainda liderará o jogo. Ela já deixou a Naughty Dog no meio de Desconhecido 4desenvolvimento, momento em que o jogo foi reiniciado e Neil Druckmann assumiu como diretor criativo.

Embora inicialmente previsto para lançamento no início de 2019, o jogo agora está “olhando para um novo prazo” e provavelmente sofrerá um atraso.

Motive Studios, um estúdio da EA atualmente trabalhando em Frente de Batalha II, também auxiliou no projeto da Visceral. Parece que a Motive terá um papel mais ativo no seu desenvolvimento neste momento. O estúdio recentemente se fundiu com a BioWare Montreal após o lançamento de Efeito de massa: Andrômeda.

Esta não é a primeira vez que a Visceral sofre um fechamento. Em 2013, sua Montreal estúdio foi fechado após o lançamento de Exército de Dois: O Cartel do Diabo.

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