A Crystal Dynamics confirmou que está trabalhando em um novo jogo Tomb Raider que usará Unreal Engine 5, um motor de jogo agora disponível para todos os desenvolvedores.
No final da Epic Games’ Apresentação do Estado do Unreal 2022, que marcou o amplo lançamento do Unreal Engine 5 para todos os desenvolvedores, o gerente geral da franquia Tomb Raider da Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, confirmou o novo projeto. Nenhuma filmagem de gameplay ou desenvolvimento do motor foi mostrada, mas Dickinson expressou seu entusiasmo em usar o Unreal Engine 5 para criar o projeto.
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“Este novo motor se traduz em uma narrativa de nível superior em experiências de jogo, e é por isso que estamos entusiasmados em anunciamos hoje que acabamos de iniciar o desenvolvimento do nosso próximo jogo Tomb Raider, desenvolvido com Unreal Engine 5”, ele disse. “Nosso objetivo é ultrapassar os limites da fidelidade e oferecer a experiência cinematográfica de ação e aventura de alta qualidade que os fãs merecem tanto da Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider.”
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A Crystal Dynamics está extremamente entusiasmada com o futuro do Unreal e como ele nos ajudará a levar nossa narrativa para o próximo nível. É por isso que temos orgulho de anunciar que nosso próximo #Tomb Raider o jogo está sendo construído no Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
—Tomb Raider (@tombraider) 5 de abril de 2022
Não há nova história ou detalhes de jogabilidade. No entanto, a Crystal Dynamics já manifestou a sua intenção para conectar a trilogia mais recente e os títulos clássicos com a nova mídia de Tomb Raider. Fora de Tomb Raider, a Crystal Dynamics está atualmente trabalhando no suporte pós-lançamento para Os Vingadores da Marvel e está auxiliando a The Initiative no desenvolvimento do próximo jogo Perfect Dark, que também usa Unreal Engine 5. A Eidos Montreal, e não a Crystal Dynamics, desenvolveu Sombra do Tomb Raider, então isso marca o retorno do estúdio à série.
O novo Tomb Raider é um dos vários jogos totalmente novos que usarão o Unreal Engine 5, já que muitos estúdios como Crystal Dynamics e CD Projekt Red do The Witcher se comprometeram a usar o motor de jogo em seus próximos títulos. O novo motor apresenta melhorias notáveis em relação ao Unreal Engine 4, nomeadamente o sistema de iluminação global Lumen e a tecnologia Nanite, permitindo maior detalhe geométrico e fidelidade.
Parece que este novo Tomb Raider está no início do desenvolvimento, então provavelmente demorará um pouco até ouvirmos mais sobre ele. Esperançosamente, será uma demonstração incrível do poder do Unreal Engine 5 quando for lançado, provavelmente apenas nas plataformas da geração atual.
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