Star Wars: Revisão da Velha República

Os jogos multijogador massivo nunca foram muito atraentes para mim além dos limites restritivos do seu típico jogo de tiro online versus mapa, mas essa atitude mudou quando A Guerra das Estrelas: A Velha República foi anunciado. O universo de ficção científica criado por George Lucas sempre esteve no meu coração de fanboy, e aqui estava um jogo que me prometia a oportunidade de percorrer uma galáxia muito, muito distante, desde um místico usuário da Força até uma recompensa dura como pregos caçador. O jogo é lançado oficialmente hoje e, depois de passar quase uma semana imerso no restante da comunidade de pré-encomenda do Acesso Antecipado, estou pronto para compartilhar algumas idéias iniciais sobre o jogo.

Observemos também desde o início: embora esta análise realmente tenha uma pontuação anexada, as opiniões expressas abaixo são baseadas em passar cerca de 30 horas com meu caçador de recompensas nível 21. Experimentei muito do que o jogo tem a oferecer, mas voltarei em um mês com algumas opiniões adicionais e uma leitura sobre como

A Velha República se desenvolve em suas fases finais. Espere uma pontuação revisada, se necessário.

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Se você entende os fundamentos da jogabilidade MMO em títulos como EverQuest e Mundo de Warcraft, então você já sabe o que esperar A Velha República. A ação se desenrola em tempo real usando ataques baseados em teclas de atalho que são, em sua maioria, limitados apenas por dois fatores: temporizadores de resfriamento e recursos de regeneração específicos da classe, como pontos de Força, munição e similares. BioWareO esforço não é isento de inovações, mas pelo menos no lado da jogabilidade, SW: TOR joga as coisas tão seguras quanto possível. Uau os fãs se encontrarão em terreno familiar, enquanto os amantes de RPG solo não enfrentarão muita curva de aprendizado para dominar os fundamentos do jogo.

Faz algumas coisas melhor do que Uau logo de cara, especialmente no lado da apresentação. O visual não se compara com algo como Campo de Batalha 3, mas considerando que esses jogos precisam ser facilmente dimensionados para uma variedade de plataformas de computador, este é um dos MMOs mais bonitos que existem. O design artístico também ajuda, especialmente quando você começa a mergulhar nos arredores de um número crescente de planetas.

A escrita é igualmente excelente, com histórias altamente envolventes e específicas de classe que fazem com que até as missões mais difíceis pareçam relevantes para o lugar de seu personagem na galáxia. Freqüentemente eu me pegava rindo alto, ou me sentindo profundamente inquieto, ou me prendendo a cada palavra proferida por um NPC importante enquanto eu jogava, em parte porque a escrita é muito boa e em parte porque TUDO é dublado.

É mais do que isso. A escrita não é apenas BOA, também é inevitável. Cada uma das oito classes de personagens do jogo tem uma história totalmente desenvolvida que se destaca das demais. Você não terá uma experiência única no mundo do tutorial e então será jogado na mesma história gigante que todo mundo está jogando quando você sair do planeta. É TUDO exclusivo para a classe que você está jogando; todos visitam o mesmo conjunto de locais aproximadamente na mesma ordem, mas as motivações dependem inteiramente de quem você escolhe jogar.

Captura de tela de Star Wars-The-Old-Republic

É difícil exagerar o impacto que isso tem no seu nível de envolvimento com a história do jogo. De muitas maneiras, é mais fácil visualizar A Guerra das Estrelas: A Velha República como um RPG BioWare para um jogador com alguns recursos de jogo online significativos. Na verdade, é mais parecido oito RPGs da BioWare em um, já que cada classe de personagem – quatro por facção entre a República Galáctica e a Império Sith – segue seu próprio fio narrativo, com variações do Lado Claro e Negro em cada um deles tópicos.

Você pode facilmente entrar A Velha República e jogue sozinho. Você terá outros personagens controlados por humanos correndo ao seu lado, ocasionalmente roubando suas mortes ou chegando a um objetivo de missão antes de você (nesse caso você esperará alguns minutos para que o objetivo seja redefinido), mas o número de missões solo amigáveis ​​definitivamente supera o número recomendado para duas ou mais jogadoras. A única coisa a ter em mente é que geralmente você desejará adicionar alguns níveis a qualquer que seja o número recomendado para uma determinada missão; se você não estiver jogando em grupo, as classificações de “nível recomendado” para cada missão tendem a ser “muito baixas”.

Felizmente, é muito fácil jogar em grupo, mesmo se você não tiver amigos jogando online. A sala de bate-papo geral em cada local é normalmente preenchida com solicitações “LFG” (Looking For Group) de vários jogadores para as missões cooperativas do planeta. Admito que sou um novato completo quando se trata de jogos MMO, mas descobri durante a semana passada que a maioria das pessoas que jogam SW: TOR neste momento são relativamente pacientes e felizes em compartilhar os benefícios de suas experiências.

Os novatos em MMO com experiência em RPGs solo também notarão que a progressão em SW: TOR é muito mais lento do que eles podem estar acostumados. Espere investir 10 ou mais horas simplesmente para passar pelos primeiros 10 níveis de personagem, o ponto em que as três árvores de habilidades de cada classe entram em jogo pela primeira vez. Você também sairá do mundo do tutorial pela primeira vez neste ponto e ganhará seu primeiro companheiro.

Os companheiros são os SW: TOR equivalente a animais de estimação em outros MMOs, só que aqui eles funcionam como aliados de IA surpreendentemente competentes, que contribuem para a história de uma forma ou de outra. Novamente, muitos links aqui com a configuração geral de outros RPGs da BioWare. Seus companheiros também abrem as portas para habilidades de tripulação, A Velha Repúblicaé o ponto de entrada para a elaboração.

A Guerra das Estrelas: A Velha República

Você também acabará por colocar as mãos em uma nave, que usará para viajar entre planetas e se envolver em batalhas espaciais ocasionais. Essas missões oferecem uma boa diversão, especialmente porque podem ser repetidas diariamente para maiores ganhos de XP. O combate espacial é inteiramente sobre trilhos, mas você pode usar o mouse para mover sua nave pela tela, a fim de evitar obstáculos. É simples e claramente inspirado em alguns dos mais antigos Guerra das Estrelas jogos coin-op, mas como tarefa secundária no jogo, o combate espacial oferece uma divertida mudança de ritmo.

Ainda há mais também. Vários planetas para explorar (visitei apenas cinco até agora), FlashPoint cooperativo focado na história e missões de operações, PvP… o final do jogo promete oferecer muito valor adicional; Falarei muito mais sobre isso quando revisitarmos A Velha República próximo mês. Também darei mais peso aos problemas pós-lançamento do jogo – notavelmente, ridiculamente longos filas de servidores e uma série de bugs aleatórios e problemas técnicos – assim que o jogo tiver algum tempo para resolver.

A questão que está hoje em cima da mesa é se A Guerra das Estrelas: A Velha República cumpre a promessa de um jogo de RPG multijogador massivo baseado em narrativa. A resposta é um sim fácil. Fãs de Guerra das Estrelas, MMOs e RPGs da BioWare encontrarão muito o que gostar aqui. Esquecendo a assinatura por um momento: US$ 60 dão a você um mês de jogo em um jogo que inclui oito histórias de RPG, todas na mesma escala básica de Cavaleiros da Velha Repúblicae recursos MMO totalmente desenvolvidos, como PvP e desafios de final de jogo. É um pacote difícil de dizer não.

(Este jogo foi analisado no PC em uma cópia fornecida pela EA)

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