Voltar a um jogo que você não joga há anos é sempre uma sensação estranha. É como ver um amigo de infância da sua cidade natal, depois de anos separados. Você ainda pode ver em seus olhos a criança com quem passou tanto tempo, mas também a idade e o crescimento que você perdeu devido à sua separação. Eles ainda riem da mesma forma e ainda têm um amor intenso por filmes, mas agora andam um pouco diferente e têm uma tatuagem de avestruz no tornozelo que você se sente estranho demais para perguntar.
Jogando Céu de ninguém em 2021 dá vontade de rever aquele amigo de infância. Eu pulei neste quintilhão de galáxias planetárias no lançamento e gostei muito, com espinhas e tudo. No entanto, eu me recuperei depois de um tempo e só voltei por um momento quando o patch de construção de base chegado. Durante anos isso saiu da minha cabeça enquanto me concentrava em outros jogos, projetos e coisas da vida em geral. Com o novo Atualização de prismas sendo lançado, parecia a desculpa perfeita para vestir meu exosuit e viajar para as estrelas mais uma vez.
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Com uma lista considerável de atualizações e patches desde a última vez que joguei, este jogo evoluiu exponencialmente, indo além do que foi prometido originalmente.
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Voltando para casa
Não sou estranho a jogos que são constantemente atualizados ao longo de suas vidas. Eu estive jogando Mundo de Warcraft de forma bastante consistente desde o lançamento, bem como a série Destiny e Liga dos lendários. Eu estava lá para acompanhar todas as principais atualizações, patches, buffs e nerfs que esses jogos tinham. Em tempo real, essa experiência foi gradual e muitas vezes passou despercebida. No entanto, voltando ao jogo após anos de polimento e atualizações, você verá o quão longe ele realmente avançou e o quanto ainda é o mesmo.
eu decidi que começar de novo com a nova atualização do Prisms, principalmente para ver o jogo mais na sua totalidade e porque não quero saber como achei que seria uma boa base em 2018. Francamente, fiquei impressionado com o que experimentei na seção “tutorial” do jogo. Meu planeta inicial era altamente tóxico, com plantas explodindo, mas não estou me referindo a isso. O jogo faz um trabalho consideravelmente mais pesado para facilitar a entrada dos jogadores na galáxia, com conteúdo mais guiado, missões reais e até mesmo novos (novos para mim, lembre-se) personagens e histórias. Caminhar pela Estação Anomalia pela primeira vez é realmente incrível. Um hub de jogador real em um jogo que não tinha multijogador quando joguei pela primeira vez. Eu era literalmente aquele idiota correndo pela estação acenando para outros jogadores.
E, no entanto, ainda é o jogo de que me lembro. Eu ainda viajei pelas estrelas, extraí recursos, aumentei o corpo a corpo e vasculhei planetas em busca de pedras do conhecimento. O núcleo do jogo não mudou com todas as novas atualizações. A linguagem do jogo permaneceu inalterada e ainda sou fluente nela. Isso significava que eu sabia que deveria acumular oxigênio e di-hidrogênio para poder experimentar o novo conteúdo sem qualquer preocupação de ficar preso ou simplesmente morrer.
Com todo esse novo conteúdo, não posso deixar de perguntar, será que Céu de ninguém finalmente cumprir suas promessas? Não é nenhum segredo que este jogo tinha uma infinidade de promessas sobre o que era antes de ser lançado. Infelizmente, a maioria dessas expectativas não foi atendida e muitas pessoas sentiram como se o jogo fosse apenas uma sombra do que foi prometido e pior por causa disso.
Prismas nos dá uma resposta a essa pergunta. Um usuário do Reddit compilado todo o conteúdo que o jogo prometeu originalmente e comparou-o com o que estava disponível no lançamento e o estado atual (de um ano atrás) do jogo. Surpreendentemente, o jogo agora cumpriu até certo ponto a maioria das promessas. O jogo também adicionou conteúdo adicional que não foi inicialmente prometido aos jogadores. A construção de bases, centros sociais e até mesmo a condução de outros tipos de veículos nunca foram delineados, mas aqui estão eles, conteúdo que agora é parte integrante do estado atual do jogo.
Céu de ninguém agora é mais do que apenas o que foi prometido pela infame campanha de marketing da Sony; cresceu e se tornou algo próprio e não apenas o que esperávamos que fosse.
Pense na sua infância, quando você e seu amigo passavam noites sem dormir conversando sobre tornando-se estrelas do rock e bombeiros e de todas as viagens fantásticas que vocês farão quando aprenderem a dirigir. Avancemos anos depois, com você sendo jornalista, eles sendo técnicos de TI e apenas um de vocês tendo carteira de motorista. Vocês ainda podem tocar música e finalmente fazer aquela viagem juntos. Talvez seja finalmente hora de abandonar essa lista de promessas fracassadas de Céu de ninguém e deixe o jogo continuar crescendo em seu próprio ritmo.
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