O lançamento do tão comentado jogo multiplayer Battle Royale Pessoal do outono: nocaute final não tem sido tranquilo. Os desenvolvedores de jogos tiveram que desligar os servidores no início do dia do lançamento, terça-feira, 4 de agosto, por causa da sobrecarga, o que causou um dilúvio de críticas de jogadores insatisfeitos e felizes.
Pessoal do outono: nocaute final, desenvolvido pela Mediatonic e publicado pela Devolver Digital, foi um golpe surpresa no Twitch neste verão com dois betas diferentes, então houve muitos atenção para seu lançamento, especialmente porque é um jogo grátis em PlayStation Plus em agosto.
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Os problemas começaram no dia do lançamento, com a conta oficial do jogo no Twitter transmitindo algumas más notícias pela manhã.
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“Vamos desligar o matchmaking por 30 minutos para que possamos BEEF nos servidores até o MAXIMUM BEEF. Basicamente, ultrapassamos nosso ‘maior número absoluto de jogadores esperados para o dia inteiro'”, disse a conta. “Só precisamos de 30 minutos para nos prepararmos e devemos ficar [bem].”
A notícia não agradou aos fãs, que comentaram mais de 1.000 vezes a notícia no Twitter.
“Joguei meu primeiro round e acabei vencendo o primeiro round e fiquei muito orgulhoso de mim mesmo, mas os servidores caíram e acabou não contando. Por favor, recompense-me com uma vitória. Eu nem ganhei nenhum XP…” disse o usuário do Twitter Zache40484642.
Os jogadores ficaram com tanta raiva que foram ao Steam para expressar seu descontentamento. O Twitter oficial do jogo postou novamente.
“Atualmente estamos sendo bombardeados por análises no Steam… Estamos trabalhando muito para funcionar perfeitamente para MUITOS jogadores! Sabemos que é muito frustrante, mas se você pudesse evitar uma avaliação negativa – até ter a chance de jogar o jogo, isso realmente nos ajudaria”, tuitou a empresa às 13h30. ET depois de continuar a lidar com o servidor problemas.
Muitas análises no Steam mencionaram o erro de conexão, e uma delas chegou a chamar o jogo de “simulador de erro de conexão”.
“… Eu literalmente tentei por mais de uma hora jogar um jogo que NÃO CONSEGUI ENTRAR 1?! Jogo lixo, se você está pensando em comprar não faça e compre outra coisa ou gaste no robux. Acredite em mim, você não entrará em um único jogo”, disse um crítico.
Parecia que as bombas de críticas negativas iriam superar a pontuação do jogo, mas então algo mais aconteceu. Cerca de uma hora depois do tweet com as críticas, a empresa tweetou novamente.
“Uau, você é realmente o melhor! Você bombeou positivamente nossa pontuação de avaliação de volta para Principalmente Positiva! Eu não sabia que isso era uma coisa? Muito obrigado por acreditar no que estamos construindo aqui! Esperamos que os problemas do servidor continuem a melhorar! Comunidade do Ano 2020.”
No momento em que este livro foi escrito, havia cerca de 1.500 críticas negativas e 3.000 positivas.
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