Dying Light 2: Permaneça Humano dá grande ênfase ao movimento, mas dependendo das escolhas que fizerem, os jogadores podem acabar com diferentes maneiras de se locomover pela enorme cidade do jogo. Em entrevista exclusiva em vídeo, Luz Morrendo 2O principal produtor do jogo, Eugen Harton, revela ao Digital Trends que algumas das principais ferramentas do jogo serão bloqueadas por missões e NPCs, em vez de habilidades.
No featurette, Harton explica que os jogadores ganharão essas ferramentas revolucionárias “dependendo das escolhas que você fizer e as pessoas que você encontra e as missões que você completa”, referenciando o enredo ramificado do jogo e vários facções. Parece que dependendo de qual facção os jogadores estiverem do lado, o mundo do jogo não ficará apenas cheio de lixo. com diferentes opções móveis ou ofensivas, mas os jogadores também receberão diferentes ferramentas para movimento.
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Comparado com Luz Morrendo, essa é uma mudança considerável. O gancho desse jogo, que permitiria aos jogadores atravessar o mundo com facilidade, foi desbloqueado por meio de uma habilidade, junto com várias outras técnicas de aumento de movimento. Harton também revelou que as habilidades retornariam em
Luz Morrendo 2, mas não especificou o que os jogadores poderiam esperar, apenas dizendo que “há um monte deles”.No entanto, as árvores de habilidades não serão a única maneira de personalizar o personagem principal, Aiden, em Luz Morrendo 2. Harton diz que “há muito mais coisas que você pode usar ou construir para melhorar a progressão de Aiden como personagem”.
Provavelmente isso pode ser uma referência aos mods de armas, que estão retornando para Luz Morrendo 2. Os jogadores poderão criar mods que alteram as estatísticas de suas armas ou causam novos tipos de dano elemental e, em seguida, inserir pelo menos três em suas armas brancas. Em Luz Morrendo, os jogadores poderiam criar armas e mods de armas, então parece que a criação está sendo implementada quase da mesma maneira em Luz Morrendo 2.
Ser capaz de encaixar três mods em armas brancas também pode ser parte do esforço do desenvolvedor Techland para equilibrar o jogo mais em favor das armas brancas. Embora armas de fogo e outras armas de longo alcance fossem incomuns em Luz Morrendo, eles eram extremamente poderosos. No entanto, Luz Morrendo 2 terá apenas armas rudimentares de longo alcance, como arcos e bestas, destinadas a apoiar armas brancas em vez de substituí-los.
É claro que as armas preciosas que os jogadores constroem não durarão para sempre. Como Harton diz no featurette: “Armas inquebráveis são um mito”. A deterioração das armas também foi uma característica fundamental no Luz Morrendo, mas os jogadores podiam consertar suas armas várias vezes antes de serem totalmente destruídas.
Luz Morrendo 2 está atualmente definido para lançamento em 7 de dezembro para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S e PC.
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