Guia de final de jogo da Divisão 2: como alcançar o nível 5 mundial

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Guia de final de jogo da Divisão 2

Depois de lidar com as Hienas, os Filhos Verdadeiros e os Párias, seu trabalho como agente da Divisão ainda não acabou em Washington D.C. Uma quarta facção, os Presas Negras, se estabelece em todo o mapa. O grupo nefasto e tecnologicamente experiente não exatamente recebe você A Divisão 2é o fim do jogo.

Conteúdo

  • Missões invadidas
  • Fortalezas da Presa Negra
  • Níveis Mundiais e Tampas de Equipamentos
  • Usar especializações
  • Táticas de combate da Presa Negra
  • Áreas controladas pela Black Tusk
  • Projetos e atividades diárias

De longe a facção mais inteligente e imponente do jogo, os Black Tusks representam um desafio formidável. Para continuar a melhorar sua construção e alcançar o Nível Mundial 5, você terá que levar a luta até eles. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre como progredir A Divisão 2é o fim do jogo.

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Para todas as dicas dos agentes da Divisão que você precisa saber, confira nosso Guia do iniciante, guia de nivelamento, e guia de habilidades e vantagens.

Missões invadidas

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Logo quando o final do jogo começar, você verá que cerca de metade das missões que você já completou ficaram vermelhas. Esses ícones agora representam missões invadidas. Os Black Tusks agora estão no lugar das Hienas, Párias e Filhos Verdadeiros em seis missões principais diferentes em D.C.

  • Centro Comercial Jefferson
  • Hotel Grand Washington
  • Museu do Ar e do Espaço
  • Sede da Administração Espacial
  • Centro de Eventos Potomac
  • Bunker de Emergência Federal

As missões não acontecem exatamente da mesma maneira que antes, embora você limpe as mesmas salas e áreas.

Algumas das missões incumbem você de baixar arquivos de computadores e proteger o download de dados por períodos prolongados. Outros pedem que você destrua os bloqueadores EMP, além de eliminar os inimigos na sala.

Os objetivos adicionais não tornam necessariamente as missões Invadidas mais longas do que suas contrapartes regulares. Mas espere lutar contra mais inimigos do que da primeira vez. Cada missão Invadida tem um chefe poderoso esperando por você no final, geralmente um dos caras brutais com miniguns devastadoras.

Tecnicamente, você pode completar essas missões em qualquer ordem, mas recomendamos fazê-las na ordem listada acima. Assim como o jogo principal, o Jefferson Trade Center é muito mais fácil que o Federal Emergency Bunker.

Fortalezas da Presa Negra

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Além das Missões Invadidas padrão, existem quatro Fortalezas. Assim como as três que você completou na história principal, as missões de Stronghold demoram mais e apresentam vários chefes. Três chefes Black Tusk estarão esperando por você perto do final de cada Fortaleza.

Você não pode entrar nas Fortalezas imediatamente. Você precisa completar certas missões Invadidas para desbloquear cada Fortaleza, bem como ter uma pontuação de equipamento alta o suficiente. No nível 1 do mundo, você precisa ter mais de 275 pontos de equipamento para entrar na primeira fortaleza. O World Tier 2 requer 325+ e o World Tier 3 exige uma pontuação de equipamento de 375+. As três primeiras Fortalezas não têm uma ordem definida, mas recomendamos enfrentá-las na seguinte ordem:

  • Arena da União Distrital: Conclua o Grand Washington Hotel e o Jefferson Trade Center.
  • Prédio do capitólio: Museu Aéreo e Espacial completo e Administração Espacial.
  • Ilha Roosevelt: Centro de Eventos Potomac completo e Bunker de Emergência Federal.
  • Bacia das Marés: Conclua a District Union Arena, o Capitólio e as fortalezas da Ilha Roosevelt. Deve ter 425+ pontuação de equipamento. Tidal Basin ainda não foi desbloqueado, apesar de aparecer no mapa. Portanto, se você chegar aqui em breve, talvez não consiga jogar.

Níveis Mundiais e Tampas de Equipamentos

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No final do jogo, você não mais Upar. 30 é o limite e será substituído pelo seu Gear Score assim que você completar a campanha principal. Na verdade, isso pode ser um pouco confuso quando se olha as missões no mapa. As missões invadidas mostrarão “nível 31” logo quando você entrar no final do jogo. A maneira como isso funciona é que seu novo “nível” é essencialmente 30 mais qualquer nível mundial em que você esteja.

Você começa no nível 1 mundial. Concluir uma fortaleza avançará você para o próximo nível mundial, com a fortaleza Tidal Basin levando você para o nível mundial 5 (“nível 35”), o nível atual mais alto.

Os níveis mundiais também se correlacionam diretamente com o limite do Gear Score. Ao entrar no final do jogo, você provavelmente terá um Gear Score entre 200 e 250. O limite parece estar em torno de 300 no nível 1 mundial. Encontramos alguns equipamentos alguns pontos acima de 300 no nível 1 mundial, mas não o suficiente para ultrapassar nossa média acima de 300.

Aqui estão os limites de nível para os níveis mundiais:

  • Nível 1 mundial: 300 (275 necessários para assumir a fortaleza e avançar para o próximo nível)
  • Nível Mundial 2: 350 (325 necessários para assumir a fortaleza e avançar para o próximo nível)
  • Nível Mundial 3: 400 (375 necessários para assumir a fortaleza e avançar para o próximo nível)
  • Nível Mundial 4: 450 (425 necessários para assumir a fortaleza e avançar para o próximo nível)
  • Nível 5 mundial: 500 (indisponível ainda)

Devido aos limites de nível, sugerimos completar duas missões de Invasão e depois a fortaleza correspondente. Depois de completar a fortaleza, você avançará para o próximo nível mundial e começará a encontrar itens cada vez melhores. Você estará se limitando a menos de 300 itens por um período mais longo se tentar completar todas as missões invadidas antes de visitar uma fortaleza.

Ao avançar nos níveis mundiais, você ainda ganhará pontos de experiência. Ao preencher a barra, entretanto, você não se tornará mais poderoso. Em vez disso, você ganhará um cache de proficiência de campo com dois a três equipamentos e pontos de especialização.

Usar especializações

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Você terá um novo brinquedo para usar no final do jogo graças às Especializações. No início do jogo final, você poderá escolher entre três caminhos no Intendente na Casa Branca: Demolicionista, Sobrevivente ou Atirador de Elite.

Em breve você poderá desbloquear todas as três especializações, porém, então não é uma escolha restritiva. No entanto, você só pode ter uma Especialização designada por vez. Os Demolicionistas ganham o Lançador de Granadas Multi-shot M32A1, os Sobreviventes ganham uma besta com ponta explosiva e os Atiradores de Elite ganham o Rifle TAC-50 C.

As armas de especialização são equipadas além de suas duas armas primárias e arma secundária. Eles têm munição especial finita e rara. Como tal, estas armas são incrivelmente poderosas. Não se esqueça de usá-los contra a facção Black Tusk em missões e fortalezas invadidas.

Para trocar entre especializações, você terá que retornar ao Intendente. Você não pode fazer isso durante uma missão, então certifique-se de definir sua construção antes de começar.

Cada especialização também possui uma árvore de habilidades para desbloquear novas variantes de habilidades, vantagens e outras guloseimas. Você ganhará pontos para gastar nas árvores de habilidades ao completar missões e atividades e ao “subir de nível” através de pontos de experiência.

Táticas de combate da Presa Negra

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Os Black Tusks são facilmente os mais organizados e calculistas dos quatro Divisão 2 facções. Seu estilo militarizado, desenvolvido a partir do fascínio pela tecnologia SHD, os torna difíceis de vencer.

A primeira coisa que você notará são os cães-robôs no estilo Boston Dynamics. Chamados de Warhounds, esses cães-robôs são um pouco assustadores. Eles também são bastante poderosos. Eles disparam balas perfurantes que podem rasgar sua armadura quase instantaneamente. E eles estão fortemente blindados. Mire nas pernas, pois esse é o seu ponto fraco. Se você atirar em suas armas ou em seu mainframe, levará muito mais tempo para eliminá-los.

A próxima tática que você notará é o uso de drones. Quase todos os encontros com os Black Tusks incluem alguns inimigos com capacidade de fabricar drones. Os drones, quando construídos pela primeira vez, aparecem como luzes brilhantes e flutuantes. Atire neles o mais rápido possível porque eles explodem quando chegam perto de você, tirando você do esconderijo no processo.

Os membros do Black Tusk que fabricam drones geralmente ficam escondidos, o que os torna difíceis de matar. Uma ótima maneira de matá-los, porém, é atirar nos drones assim que eles entram no céu. A explosão irá atingi-los, causando muitos danos, muitas vezes fatais.

Finalmente, você precisa saber que os inimigos do Black Tusk são mais inteligentes em geral. Eles flanqueiam melhor, mudam de estilo rapidamente e garantirão que você esteja no seu melhor jogo. Tanto os inimigos comuns da barra vermelha quanto os inimigos blindados agirão agressivamente em um momento e serão controlados no próximo. Quando você tem uma oportunidade para retirar um, é fundamental que você o faça.

É difícil enfrentar cães-robôs e drones, bem como outros inimigos, mas você não pode ignorar as aberturas. Você deve jogar com cautela, mas não tenha medo de ser o agressor, mudando seu estilo e se tornando tão imprevisível quanto o próprio inimigo.

Áreas controladas pela Black Tusk

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Ao entrar no final do jogo pela primeira vez, você notará que o assentamento do Campus agora está vermelho no mapa. A região foi tomada pelos Presas Negras.

Para expulsar os Black Tusks da área e reabrir o assentamento, você precisa completar o? marque a atividade apontada pela linha vermelha mostrada na imagem acima. Talvez os Presas Negras assumam periodicamente o controle de outros assentamentos, embora ainda não tenhamos visto isso acontecer.

Projetos e atividades diárias

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Além das missões e fortalezas invadidas, você notará atividades de mundo aberto do Black Tusk semelhantes às que você enfrentou no jogo principal com as outras três facções. Alguns Pontos de Controle capturados também serão retomados pelo inimigo. Limpá-los novamente concede acesso ao almoxarifado com novos itens.

Nos assentamentos, você pode conferir os Projetos Diários, que normalmente incluem recompensas e outras atividades. Completando as redes você ganha pontos. Todas essas atividades de final de jogo ajudarão a melhorar seu Gear Score por meio da aquisição de novos itens.

Provavelmente haverá momentos em que você não terá o Gear Score necessário para entrar em uma fortaleza. Trabalhar em algumas atividades ou até mesmo repetir missões antigas em dificuldade difícil o ajudará a chegar lá.

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