Remedy Entertainment, o estúdio por trás do jogo de terror de sobrevivência aclamado pela crítica em outubro Alan Wake 2, revelou que está transformando o que antes era um jogo multijogador gratuito em um título cooperativo premium.
![Saga luta contra um Taken em Alan Wake 2.](/f/99ca9048ea23fda136b71dc7c2a3bde5.jpg)
Embora a Remedy tenha se destacado com franquias single-player alucinantes e focadas em narrativas, como Max Payne, Alan Wake e Control, um projeto multijogador com o codinome Vanguarda está em obras no estúdio finlandês desde pelo menos 2018. Em 2021, Remédio anunciado que fez parceria com a Tencent para fazer e distribuir o jogo, que foi descrito como “um PvE cooperativo e gratuito para jogar”. jogo de tiro que combina a experiência narrativa e a jogabilidade de ação da Remedy em uma experiência multijogador envolvente.” Como recentemente como um relatório financeiro do mês passado, Remédio disse que Vanguarda ainda estava em “fase de prova de conceito” e que estava trabalhando com a Tencent na “definição das próximas etapas do projeto”.
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Bem, a próxima etapa parece ser transformar o jogo de um título gratuito para um lançamento premium, reiniciando o projeto e alterando o codinome de Vanguarda para Francelho no processo. “Devido às incertezas na criação de um jogo de sucesso para o mercado free-to-play em rápida mudança e associados riscos, as partes discutiram um novo rumo para o projeto do jogo, que receberá o novo codinome, ‘Francelho.'” Remédio explicado em um comunicado de imprensa. “A reinicialização ocorre quando o projeto chega ao final de sua fase de prova de conceito e depois que a Remedy e a Tencent tiveram tempo para avaliar o status do projeto e suas próximas etapas.”
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Como resultado desta decisão, a Remedy afirma que Francelho está retornando à fase conceitual de desenvolvimento com o objetivo principal agora de criar “um jogo premium com um forte componente multijogador cooperativo”. Remedy diz que esta nova direção para Francelho ainda usará parte do trabalho já feito em Vanguarda e “apoiar-se-á mais nos principais pontos fortes da Remedy”. Esse último ponto atinge o alvo, pois vimos vários elogiados desenvolvedores de um jogador lutam para criar uma experiência multijogador atraente nos últimos anos.
Títulos como o da BioWare Hino e Estúdios Arkane’ Queda Vermelha vem à mente, enquanto um jogo multijogador The Last of Us está supostamente tendo um ciclo de desenvolvimento difícil na Naughty Dog. Parece que Alan Wake 2 encorajou a Remedy a aproveitar seus pontos fortes com este jogo multijogador experimental mais do que antes, e só podemos esperar que seja para melhor.
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