Ao lançar um console de videogame, o preço pode ser um dos últimas coisas as empresas acertam, apesar de ser um fator extremamente importante para os jogadores comprá-lo. Os consoles foram lançados simultaneamente com outro com um preço muito mais baixo, e a opção mais barata geralmente consegue uma vantagem inicial. Este não é o único fator para o sucesso ou não de um console, mas o preço desempenha um papel muito importante. A Digital Trends analisou todos os principais consoles domésticos lançados na América do Norte desde o Nintendo Entertainment System e examinou se seu preço contribuiu para seu sucesso – ou fracasso.
Conteúdo
- Sistemas de terceira geração
- Sistemas de quarta geração
- Sistemas de quinta geração
- Sistemas de sexta geração
- Sistemas de sétima geração
- Sistemas de oitava geração
Sistemas de terceira geração
Sistema de entretenimento Nintendo
Preço de lançamento: $ 180
Preço ajustado pela inflação: $ 428
O Sistema de entretenimento Nintendo
tirou a indústria de videogames de uma crise que começou em 1983, e não começou na América do Norte com um lançamento amplo. Em vez disso, um lançamento limitado começou em 1985 com um mais amplo após o próximo ano. O “Deluxe Set” inicial incluía ROB, o NES Zapper, dois controladores e dois jogos. Seu preço de US$ 180 era alto, mas a Nintendo posteriormente introduziu alternativas mais baratas, incluindo o famoso “Action Set” que apresentava o Super Mario Bros./Caça ao Pato cartucho combinado.Vídeos recomendados
Apesar de serem caros no lançamento, o Nintendo Entertainment System e o Famicom combinado para vender mais de 61 milhões de unidades. Com R.O.B. incluído, a Nintendo foi capaz de comercializar inicialmente o NES mais como um brinquedo do que um console de videogame, um tipo de produto que perdeu popularidade nos anos anteriores.
Sega Master System
Master System Longplay [043] Sonic O Ouriço (a)
Preço de lançamento: $ 200
Preço ajustado pela inflação: $ 467
A tentativa da Sega de lucrar com o sucesso renovado da indústria de videogames, o Sega Master System, não foi particularmente impressionante. Apesar de ser apenas um pouco mais caro que o NES quando foi lançado em 1986, ele vendeu uma fração do que o sistema da Nintendo gerenciou.
O forte controle da Nintendo sobre a indústria e seus políticas de exclusividade do desenvolvedor não ajudou a Sega a entrar na indústria, já que muitos dos principais estúdios de jogos foram legalmente proibidos de trabalhar com eles. Seria necessário Sonic the Hedgehog para colocar a Sega no mapa e fazer com que as empresas se interessassem em desenvolver seu próximo sistema, mas isso não aconteceria por vários anos.
Atari 7800
Preço de lançamento: $ 140
Preço ajustado pela inflação: $ 327
Ao enfrentar a Nintendo, um concorrente precisa de um nocaute, e a Atari aprendeu isso com o sistema Atari 7800. Lançado em 1986 pelo equivalente moderno a cerca de US$ 327, era certamente mais acessível que seus concorrentes. Também apresentava suporte para o muito mais bem-sucedido Atari 2600, mas supostamente foi vendido menos de 4 milhões de unidades. No entanto, isso não foi suficiente para manter a Atari fora da fabricação futura de consoles.
O Atari 7800 era mais poderoso que seus antecessores, mas ainda parecia desatualizado em comparação ao NES. Um controlador arcaico, uma seleção pobre de jogos e a concorrência da Nintendo garantiram que ele não chegasse nem perto da fatia de mercado conquistada pelo Atari 2600. A reputação da Atari também estava sofrendo porque seu sistema anterior, o Atari 5200, foi um fracasso total e foi descontinuado em dois anos.
Sistemas de quarta geração
TurboGrafx-16
TurboGrafx-16 mini: Vídeo de recursos
Preço de lançamento: $ 199
Preço ajustado pela inflação: $ 416
Lançado como um sistema pseudo-16 bits que na verdade usava um processador de 8 bits, o TurboGrafx-16 estava a meio passo da próxima geração. O preço tornou-o bastante competitivo com o Nintendo Entertainment System devido ao seu poder aumentado, mas também aconteceu será lançado no mesmo mês que o Sega Genesis, que rapidamente roubaria a atenção com seus visuais mais chamativos e mais impressionantes hardware.
TurboGrafx-16 não estava faminto por jogos, especialmente jogos de tiro, mas o sistema em si tinha muito pouco a oferecer que os concorrentes não pudessem fazer. Desde então, desenvolveu um culto de seguidores e está ganhando seu próprio console plug-and-play em 2020.
Sega Genesis
Preço de lançamento: $ 189
Preço: ajustado pela inflação: $ 393
Lançado bem antes do Super Nintendo Entertainment System e por um preço um pouco mais barato, o Sega Genesis teve um lançamento lento, pois ainda não tinha um mascote matador ou um jogo de venda de sistema que pudesse afastar as pessoas da Nintendo e teve que contar apenas com seu processador mais rápido para ter apelo. Em contraste, a Nintendo tinha Mario, que ainda era extremamente popular apesar de estar no NES, menos potente.
O novo presidente da Sega of America, Tom Kalinske, optou por um redução de preços em 1991, mas esse não foi o único motivo pelo qual as vendas aumentaram. Sonic the Hedgehog finalmente deu à Sega um mascote que vale a pena comercializar e uma frota de ótimos jogos como Fantasia Estrela e a versão definitiva Combate mortal ajudou a manter os jogadores mais velhos interessados. Vendeu mais de 30 milhões de unidades ao longo de sua vida útil.
Sistema de entretenimento Super Nintendo
Preço de lançamento: $ 199
Preço ajustado pela inflação: $ 414
A continuação de um dos melhores consoles de jogos já feitos, o Sistema de entretenimento Super Nintendo não precisava reacender a indústria de jogos, mas precisava corresponder às expectativas. Seu preço de US$ 199 não era barato em 1991, principalmente porque a Nintendo era amplamente comercializada para crianças. No entanto, os preços semelhantes dos seus concorrentes fizeram com que isto não fosse um factor em grande parte.
Os sistemas SNES e Super Famicom combinados venderam mais de 49 milhões de unidades, de acordo com a Nintendo. Continuou recebendo excelentes jogos exclusivos, incluindo Super Mário Mundo e Final Fantasy VI, e continua sendo um dos sistemas mais reverenciados da Nintendo.
Philips CD-i
Preço de lançamento: $ 700
Preço ajustado pela inflação: $ 1.381
O Philips CD-i é um dos consoles mais estranhos já lançados. Foi inicialmente planejado para compatibilidade com SNES semelhante à compatibilidade planejada do PlayStation original, mas acabou sendo abandonada e lançada como uma unidade própria. Ele recebeu diversas versões revisadas e seu preço de lançamento de US$ 700 — obsceno mesmo em 2020 — equivale a quase US$ 1.400 hoje.
Além disso, os jogos do CD-i eram lendariamente ruins. Recebeu três jogos Zelda exclusivos e um jogo Mario, e são os piores jogos de ambas as séries. Visuais mais avançados do que outros sistemas não poderiam substituir uma jogabilidade ruim, que o próximo console desta lista também aprenderia da maneira mais difícil.
Sistemas de quinta geração
3DO
Preço de lançamento: $ 700
Preço ajustado pela inflação: $ 1.250
Muito parecido com o CD-i, o sistema 3DO Interactive Multiplayer foi comercializado como um sistema premium para jogadores hardcore. Era mais poderoso do que outros consoles quando foi lançado e era capaz de jogar jogos mais avançados, mas seu preço significava que estava fora do alcance de crianças e muitos adultos.
Vídeos e jogos em movimento total como Wing Commander III: Coração do Tigre não podia fazer muito, e o 3DO existia mais como uma relíquia interessante do que como um console que valesse a pena. Estima-se que tenha vendido menos de 1 milhão de unidades.
AtariJaguar
Preço de lançamento: $ 249
Preço ajustado pela inflação: $ 445
Um console que era mais caro que o SNES e o Genesis, mas prometia potência extra para apoiá-lo, o Atari Jaguar se comercializou como um sistema de 64 bits anos antes do lançamento do Nintendo 64. O preço foi responsável por isso, mas a arquitetura única do console foi não é verdadeiramente de 64 bits e os jogos mostraram isso.
Os jogos não pareciam radicalmente diferentes do que estava no SNES ou no Genesis e, quando comparados com a biblioteca posterior do PlayStation e do Nintendo 64, eles não chegaram nem perto. O Jaguar seria o último console produzido pela Atari, vendido em um algumas centenas de milhares de unidades antes de ser descontinuado.
Sega Saturno
Preço de lançamento: $ 400
Preço ajustado pela inflação: $ 677
Dois consoles poderiam coexistir e ter sucesso na década de 1990, mas três aparentemente era demais. O Sega Saturn foi a continuação completa do Genesis após seus periféricos 32X e Sega CD, e seu preço era substancial. Custando mais que o dobro do preço de lançamento do Genesis, o Saturn perdeu muito de seu apelo, apesar de vir embalado com o impressionante Virtua Lutador.
É velho relativamente bem no início, mas o Saturn logo enfrentou a concorrência do novo PlayStation da Sony e do Nintendo 64. Não poderia competir com nenhum dos sistemas, apesar de um grande corte de preços, e seria o primeiro sinal de problemas para o negócio de hardware da Sega.
Playstation
Preço de lançamento: $ 299
Preço ajustado pela inflação: $ 506
Um dos poucos consoles que conseguiram fazer sucesso apesar do preço de lançamento muito alto, o PlayStation original é um dos sistemas de jogo de maior sucesso de todos os tempos. Seu preço de lançamento de US$ 299 acabou caindo, permitindo-lhe competir com o Sega Saturn e mais tarde com o Nintendo 64.
O sucesso da Sony com o sistema, no entanto, remonta aos seus jogos exclusivos. Final Fantasy VII, Metal Gear Sólido, Metal retorcido, e Resident Evil lançado apenas para PlayStation. Eles eram diferentes de tudo nas plataformas concorrentes, e a Sony levaria esse impulso para a próxima geração.
Nintendo 64
Preço de lançamento: $ 200
Preço ajustado pela inflação: $ 329
Longe dos sistemas de maior sucesso da Nintendo, mas também não um fracasso, o Nintendo 64 custava ultracompetitivos US$ 200 quando foi lançado em 1996. Empacotado com Super Mário 64 e posteriormente recebendo excelentes exclusividades como A Lenda de Zelda: Ocarina of Time e Super Smash Bros., foi uma escolha perfeita para todas as idades e viu os desenvolvedores da Nintendo no auge.
No entanto, vendeu apenas cerca de um terço do total do PlayStation. O suporte de terceiros começou a migrar para o sistema da Sony, o que continuaria por anos – incluindo a próxima geração de console.
Sistemas de sexta geração
Elenco dos sonhos
Preço de lançamento: $ 199
Preço ajustado pela inflação: $ 308
Se o Dreamcast não tivesse enfrentado tanta concorrência, poderia ter tido sucesso. Lançado na América do Norte em 1999 por apenas US$ 199, era o console de jogos doméstico mais poderoso da época e apresentava vários jogos excelentes, incluindo Táxi louco e Resident Evil: Código Veronica. Apesar disso, foi descontinuado em 2001.
O PlayStation 2 foi lançado em 2000 e conseguiu atrair significativamente mais atenção. O GameCube e o Xbox original juntaram-se a ele em 2001. O mercado ficou lotado demais para a Sega, que passou a desenvolver jogos de terceiros.
Playstation 2
Preço de lançamento: $ 299
Preço ajustado pela inflação: $ 448
Caro, mas não ridiculamente caro no lançamento em 2000, o PlayStation 2 se tornou o console de videogame doméstico mais vendido de todos os tempos. Seu preço foi um pouco compensado por seu enorme linha de lançamento, que incluía SSX, Divisores de tempo,Torneio Tekken Tag, Madden NFL 2001, e Torneio irreal.
Nos anos seguintes, o PlayStation 2 receberia vários itens exclusivos obrigatórios. Estes incluíam Grande Roubo Auto III, Corações do Reino, e Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade. Seu preço era corte várias vezes durante sua vida, manteve as vendas altas e continuou recebendo ótimos jogos após o lançamento do PS3.
Game Cube
Preço de lançamento: $ 199
Preço ajustado pela inflação: $ 290
O GameCube continuou a tendência de queda nas vendas da Nintendo, apesar de ser um dos consoles mais baratos da Nintendo de todos os tempos. Menos de US$ 300 quando ajustado pela inflação, foi lançado em 2001 com Mansão de Luigi como seu maior exclusivo, e Super Smash Bros. Corpo a corpo seguiu logo depois.
Infelizmente, a Nintendo ainda não conseguiu atrair um desenvolvimento significativo de terceiros em comparação com a Sony, e com o Xbox da Microsoft agora em cena, a Nintendo teve que confiar mais em seus próprios jogos para avançar unidades. Em menos de 22 milhões de sistemas vendidos, o GameCube é uma das maiores decepções da Nintendo.
Xbox
Preço de lançamento: $ 299
Preço ajustado pela inflação: $ 436
Um sistema bastante caro que justificava seu preço por ter mais potência que seus concorrentes, o Xbox original teria seguido o caminho do CD-i e do 3DO se não fosse por Halo: Combat Evolved. O jogo de tiro em primeira pessoa revolucionou o gênero nos consoles, e o sistema passou a vender 24 milhões de unidades. Vencer a Nintendo na primeira tentativa não é pouca coisa.
Em 2003 a Microsoft também se tornou o primeiro console a adotar o modo multijogador online em larga escala com o Xbox Live e Halo 2 apoiou-o no lançamento no ano seguinte. Uma franquia raramente pode ser vendida como um sistema, mas isso foi certamente o caso com Xbox.
Sistemas de sétima geração
Xbox 360
Preço de lançamento: $ 299
Preço ajustado pela inflação: $ 395
O Xbox 360 tinha algo que a maioria dos consoles modernos não tem no lançamento: uma vantagem inicial. O console foi lançado em 2005, enquanto o Wii e o PlayStation 3 só chegaram no ano seguinte. O salto no poder de uma geração para a seguinte foi significativo, e o lançamento do jogo Chamada do dever 2 deu aos jogadores um motivo para possuir o sistema desde o início.
A vantagem do jogo e do ano ajudou a compensar o fato de que o preço de US$ 299 não incluía um dispositivo de armazenamento. Obter o Xbox 360 com um disco rígido de 20 GB custaria outros US$ 100. Felizmente para a Microsoft, mesmo esse preço parecia baixo quando a Sony lançou seu próximo console. O Xbox 360 vendeu mais de 84 milhões de sistemas durante sua vida útil.
Playstation 3
Preço de lançamento: $ 499
Preço ajustado pela inflação: $ 639
Um salto ruim não significa que o sistema esteja concluído, e a Sony percebeu isso com o PlayStation 3. Ela lançou o console em 2006 a partir de US$ 499, com uma versão de US$ 599 com um disco rígido maior. Entre seus jogos de lançamento estava o excelente Resistência: Queda do Homem, mas estava enfrentando o grande sucesso da Microsoft Engrenagens da guerra.
O preço, no entanto, acabou caindo e a Sony gradualmente começou a lançar exclusividades que interessavam aos jogadores. Desconhecido 2, Deus da Guerra III, Pequeno grande planeta, e Metal Gear Sólido 4 só podia ser jogado no PS3, e programas de assinatura de jogos gratuitos, como o PlayStation Plus, melhoraram o negócio. No final da geração, as vendas do PS3 seriam apenas saia o Xbox 360.
Wii
Preço de lançamento: $ 250
Preço ajustado pela inflação: $ 320
A Nintendo tinha três grandes vantagens quando o Wii foi lançado: preço baixo, tecnologia revolucionária e suporte de terceiros. Seus controles de movimento eram um grande atrativo mesmo antes dos jogos serem considerados, e o lançamento com A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo e Esportes Wii tornou-o o console mais quente do mercado. Mais barato que qualquer um dos concorrentes, também foi uma escolha óbvia para os pais durante as férias.
O ímpeto iria secar um pouco depois que a mania do controle de movimento terminasse e os desenvolvedores começassem a fazer jogos melhores no PS3 e no Xbox 360, mas o Wii já deixou sua marca. Continua a ser a consola doméstica de maior sucesso da Nintendo, com mais de 100 milhões de unidades vendidas.
Sistemas de oitava geração
Wii U
Preço de lançamento: $ 300
Preço ajustado pela inflação: $ 336
Após a vitória do Wii, a Nintendo sofreu um duro golpe com o WiiU. Um preço baixo não poderia salvar este sistema prejudicado por hardware decepcionante e marketing horrível. O Wii U foi lançado por modestos US$ 299 em 2012, e uma versão um pouco mais cara incluída no jogo Terra da Nintendo, mostrando os recursos do sistema. Infelizmente, esses recursos não eram muito impressionantes e o controle sensível ao toque não era tão revolucionário quanto o controle remoto do Wii.
O Wii U também teve dificuldades por causa de seu nome confuso, o que levou clientes e fãs da Nintendo Jimmy Fallon pensar que era um sistema complementar do Wii. É difícil se recuperar disso, e a Nintendo substituiu o sistema pelo Switch depois de menos de cinco anos.
Xbox One
Preço de lançamento: $ 499
Preço ajustado pela inflação: $ 553
A Nintendo não foi a única a cair em desgraça. O lançamento do Xbox One da Microsoft foi um fracasso desde o início. Custando US$ 499 com o Kinect como acessório incluído em todos os pacotes, o console custava US$ 100 a mais que o PS4, e nos meses anteriores até o lançamento foram repletos de controvérsias em torno dos planos iniciais da empresa para jogos online obrigatórios e restrições de jogos usados.
Apesar do corte de preço, o Xbox One nunca consegui alcançar para o PS4. A falta de jogos exclusivos, muitos dos quais disponíveis para PC, contrasta fortemente com as bibliotecas Switch e PS4, embora a Microsoft mais tarde tenha obtido sucesso com seu programa Xbox Game Pass.
Playstation 4
Preço de lançamento: $ 399
Preço ajustado pela inflação: $ 441
Sempre que a Microsoft cometeu um erro no marketing do Xbox One, a Sony fez exatamente o oposto com o PS4. Já comercializado como um sistema amigável ao consumidor que não teria restrições à conectividade com a Internet ou seria usado jogos, a Sony deu o tiro mortal na E3 2013 quando revelou que o console custaria US$ 100 menos que o Xbox Um.
A Sony exibiu consistentemente melhores exclusividades próprias e de terceiros que lhe permitiram manter uma liderança considerável superou a Microsoft nesta geração, mesmo depois que o Kinect foi descontinuado e o preço do Xbox One igualou o do PS4. O PS4 é um dos consoles mais vendidos de todos os tempos, superando até mesmo o Wii.
Interruptor Nintendo
Preço de lançamento: $ 300
Preço ajustado pela inflação: $ 316
Lançado no meio de uma geração, à medida que o entusiasmo por outros sistemas diminuía, o Nintendo Switch era acessível no lançamento e apresentava um truque ao qual os jogadores não conseguiam resistir: o jogo híbrido. Alternar entre o uso como console doméstico e sistema portátil aliado ao preço baixo fez do Switch o o grande sucesso da Nintendo estava desesperado por após o fracasso do Wii U.
Com o ainda mais barato Nintendo Switch Lite chegando em 2019, a linha de consoles da Nintendo continua barata e inovadora, apesar dos preços dos jogos raramente caírem. Mesmo com a chegada de novos sistemas no final de 2020, a novidade do Switch significa que ele provavelmente continuará a vender sem um corte drástico.
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