2019 teve alguns videogames incríveis, incluindo títulos de ação como Diabo pode chorar 5 e Sekiro: As sombras morrem duas vezes, bem como o excelente RPG tático Emblema de Fogo: Três Casas. Houve muitos outros jogos, no entanto, que não atenderam às nossas expectativas. Alguns deles eram jogos que pensávamos que seriam incríveis, apenas para serem medíocres, enquanto outros não conseguiram atingir os padrões muito baixos que definimos para eles antecipadamente. No final, todos eles nos deixaram desejando estar apenas tocando outra coisa, incluindo aqueles que estávamos esperando anos para finalmente colocar as mãos. Estes são os jogos mais decepcionantes de 2019.
Conteúdo
- Encalhamento da Morte
- Hino
- Repressão 3
- Wolfenstein: Sangue Jovem
- Ghost Recon: Ponto de Interrupção
- Dias passados
- Shenmue III
- Passeio de Mario Kart
- Contra: Rogue Corps
- WWE 2K20
Encalhamento da Morte
Hideo Kojima é a coisa mais próxima que a indústria de videogames tem de Werner Herzog ou David Lynch – um diretor que faz os jogos
ele quer fazer. Normalmente, isso também funciona muito bem para os jogadores, como vimos na série Metal Gear nas últimas décadas. Agora livre da Konami, porém, o último jogo de Kojima Encalhamento da Morte nos faz coçar a cabeça. Tem momentos de brilho em sua narrativa e muita atmosfera, mas Encalhamento da Morte também parece mais um sinal de que Kojima deveria apenas fazer filmes. A jogabilidade de entrega pode atrapalhar o que torna seu mundo especial, em vez de melhorá-lo.Vídeos recomendados
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Hino
Seguindo o sem brilho Efeito de massa: Andrômeda em 2017, todos os olhos estavam voltados para o estúdio original da BioWare em Edmonton para nos mostrar por que ele foi tão aclamado em primeiro lugar. Em vez disso, obtivemos Hino, um jogo de tiro ao estilo Destiny que de alguma forma conseguiu contar uma história sem sentido, ao mesmo tempo que oferecia um ciclo de jogo frustrante. Os controles de vôo e os poderes do Javelin Suit disponíveis para todos os jogadores foram apenas falta de grandeza também, tornando as deficiências do jogo ainda mais difíceis de engolir. Hino é um jogo feito por uma BioWare que parece não entender o que significa ser BioWare e não nos dá esperança para o futuro do desenvolvedor.
Leia nosso completo Hino análise
Repressão 3
Nós não pensamos Repressão 3 seria uma grande revelação ou um jogo que definiria o sistema para o Xbox One, mas fizemos isso em ao menos coisa que o aproveitamento da nuvem Azure e da tecnologia da geração atual o tornaria um jogo superior aos seus antecessores. Estávamos redondamente enganados, já que o jogo é quase idêntico aos jogos originais de uma década atrás, com uma arte feia estilo que não consegue decidir se quer ser uma bobagem de desenho animado ou abraçar totalmente designs mais realistas. Depois Repressão 2 já era visto como um fracasso, Repressão 3 pode ser apenas o último prego no caixão do que já foi uma franquia promissora.
Wolfenstein: Sangue Jovem
Wolfenstein II: O Novo Colosso foi um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa de 2017, contando uma história alternativa ambiciosa e cheia de reviravoltas que não teve medo de mostrar sua indignação com a política racista e de extrema direita. Também foi repleto de combates satisfatórios, com o protagonista BJ Blazkowicz matando nazistas humanos e nazistas robôs em partes iguais. Para o spin-off Wolfenstein: Sangue Jovem, MachineGames colocou suas filhas gêmeas no papel principal, e isso poderia ter contribuído para uma abordagem única da fórmula existente. Infelizmente, o estúdio parecia preocupantemente inseguro sobre por que as pessoas gostaram dos dois primeiros jogos e adicionaram elementos desnecessários de RPG e surpreendentemente pouca história. Não é ruim, mas não é tão impressionante quanto seus irmãos mais velhos.
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Ghost Recon: Ponto de Interrupção
Ghost Recon: Ponto de Interrupção poderia ter sido o jogo para colocar a série fora de foco da Ubisoft de volta no caminho certo, seguindo o enorme e em grande parte sem vida Terras Selvagens dois anos antes. Em vez disso a empresa optou por torná-lo um híbrido bizarro de outros jogos de tiro de outro mundo e A Divisão 2, com a pontuação do equipamento limitando sua capacidade de completar missões de forma eficaz e uma história que pode se mover em ritmo de lesma. O excelente desempenho de Jon Bernthal como vilão só poderia fazer muito quando o jogo também estava sobrecarregado por vários bugs e pelo que parecia ser uma falta de paixão ou direção em sua criação. Mas pelo menos atirar na cabeça dos bandidos ainda é bom, e isso é importante em um jogo como Ponto de interrupção.
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Dias passados
O estúdio Bend da Sony trabalhou principalmente em jogos portáteis na última década, mas com a morte do PlayStation Vita, teve a chance de brilhar no PS4 com o exclusivo Dias passados. Um jogo de zumbis com ênfase em um grande número de inimigos e uma jogabilidade repleta de ação, é essencialmente o anti-O último de nós. Isso certamente poderia funcionar a favor da Sony, mas uma escrita pobre, um protagonista desinteressante, uma construção de mundo derivada e uma extensão ridícula, tudo isso trouxe Dias passados abaixo. Com tantos outros jogos de zumbis para escolher, realmente não há necessidade deste – mesmo que eles os chamem de “Freakers”.
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Shenmue III
É um milagre que Shenmue III existe em todos, e nesse aspecto, não é uma decepção. O financiamento coletivo e um longo tempo de desenvolvimento ajudaram a dar vida à sequência do jogo de aventura, mas quem espera uma evolução da fórmula dos dois jogos originais não a encontrará aqui. Shenmue III é essencialmente “mais Shenmue” e, embora os personagens tenham uma resolução muito mais alta, suas animações rígidas e diálogos cafonas fazem com que pareça uma paródia de si mesmo. Com a série Yakuza da Sega fazendo coisas semelhantes muito melhor, parece haver pouca razão para Shenmue III em 2019, especialmente quando os seus criadores parecem tão relutantes em realmente alterar o quadro estabelecido duas décadas antes.
Passeio de Mario Kart
Não tínhamos certeza se seria possível um jogo Mario Kart funcionar em dispositivos sem direcionais ou botões dedicados, e estávamos certos. Passeio de Mario Kart é como se você pegasse Mario Kart 8 Deluxe, sugou qualquer aparência de alegria ou criatividade dele, virou a tela para uma orientação vertical e disse aos jogadores que eles teriam que pagar para obter o real jogo. Sua estrutura free-to-play e microtransações são algumas das mais flagrantes que vimos na Nintendo até agora, já que a empresa já tem um histórico misto com jogos para celular. Com versões portáteis de Mario Kart disponíveis em tudo, desde Game Boy Advance até Nintendo Switch, há poucos motivos para perder tempo com este.
Contra: Rogue Corps
Primeiro, a Konami transformou a série Metal Gear em uma concha do que era com o jogo de sobrevivência de zumbis Metal Gear sobrevive. Agora, a empresa transformou o Contra em algo irreconhecível com Contra: Rogue Corps. Ostensivamente um sucessor espiritual de Corpo Duro no Sega Genesis, Corpo de Ladinos é um jogo de tiro duplo que apresenta uma mecânica de atualização exclusiva envolvendo partes do corpo trocáveis, mas não consegue entregar tiros ou inimigos satisfatórios. Simplesmente não proporciona a mesma adrenalina que tivemos ao jogar os jogos originais ou mesmo Contra 4 no Nintendo DS, e sua narrativa e apresentação tremendamente ruins não ajudam em nada. Felizmente, tivemos Cromo resplandecente para carregar a tocha do Contra este ano também, e esse jogo vale muito mais o seu tempo.
WWE 2K20
Você nunca sabe realmente o que tem até perdê-lo, e a Take-Two aprendeu isso da maneira mais difícil quando se separou do antigo estúdio da WWE, Yuke's, por WWE 2K20. Em vez de entregar as rédeas à Visual Concepts, que já desenvolve outros títulos 2K Sports, a Take-Two provavelmente esperava que seu nível de qualidade correspondesse à excelente série NBA 2K. Em vez de, WWE 2K20 pode ser apenas o pior jogo de todo o ano. Seus gráficos parecem ser significativamente piores do que nas iterações anteriores, às vezes assemelhando-se a um jogo de mais de uma década atrás, e sua jogabilidade mostra pouca inovação ou ideias interessantes. Além de tudo isso, também é comicamente problemático, o que resulta em ótimos vídeos no YouTube e transmissões no Twitch, mas não é a melhor maneira de passar um fim de semana. Depois da maneira como Yuke foi mal falado, também não é provável que ele retorne à série agora.
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