Os melhores brinquedos STEM para crianças

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melhores brinquedos STEM
Os brinquedos de codificação STEM – brinquedos que enfatizam ciência, tecnologia, engenharia e matemática – estão em ascensão. Amazonas recentemente experimentei um programa que entrega brinquedos STEM nas casas dos assinantes, e analistas da NPD estimam que as vendas atingiram US$ 26 bilhões no ano passado. Mas nem todos os brinquedos STEM são criados iguais. Como acontece com qualquer categoria emergente, empresas de todas as formas, tamanhos e pedigrees estão tentando ao máximo encontrar o ouro dos brinquedos STEM - com vários graus de sucesso. Aqui está uma lista dos melhores brinquedos STEM do mercado e onde comprá-los.

O que é STEM e o que são brinquedos STEM?

STEM tem recebido atenção considerável nos últimos anos, mas é um acrônimo que se aplica vagamente a Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática. Resumindo ao básico, os brinquedos STEM tendem a enfatizar a criatividade, a lógica, a resolução de problemas e a experimentação. Ótimos brinquedos STEM não apenas ensinam as crianças, mas também as envolvem – eles orientam as crianças através de aulas e atividades de maneiras inovadoras e fazem um esforço extra para recompensar suas conquistas.

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Os melhores brinquedos STEM

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Se você já desmontou um gadget antigo quando era criança, provavelmente sabe como isso pode ser educativo. Mas destruir computadores e TVs antigos não é exatamente o passatempo mais seguro. Felizmente, há Cubos de Circuito, um conjunto de construção semelhante a um Lego que faz um ótimo trabalho aproximando a experiência. É composto por componentes confeccionados em material transparente, para que as crianças possam ver seu funcionamento interno. Ele vem com instruções de construção para carros, caminhões, bicicletas, pontes, rodas gigantes e muito mais.

Circuit Cubes tem suas raízes na educação. É o esforço de estreia dos educadores de longa data Nate MacDonald e John Schuster, que passaram anos desenvolvendo planos de aula com base em STEM. Cada kit vem com um cubo de motor que aciona um eixo de engrenagem a 1.000 RPMs, um módulo de LED que acende intensamente quando conectado a um circuito completo e uma bateria recarregável que dura até uma hora de jogo ativo (e três dias em espera). Versões futuras permitirão que as crianças controlem módulos com um Smartphone ou tablet via Bluetooth.

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A fabricante de brinquedos dinamarquesa Lego lançou sua própria versão dos brinquedos STEM no Feira de Eletrônicos de Consumo em janeiro: Lego Boost.

O Boost vem com mais de 840 peças de Lego, um aplicativo para download, instruções e comandos de codificação para crie cinco possíveis criações de Lego, incluindo uma impressora 3D funcional e um elétrico jogável guitarra. Outros blocos Boost incluem uma combinação de sensor de cor e distância e motor interativo, e o Move Hub, que contém dois portas de entrada e saída, um sensor de inclinação de seis eixos, LEDs e um rádio Bluetooth que emparelha com um smartphone executando Boost's aplicativo complementar.

O aplicativo Boost ensina as crianças a construir animais e robôs com as peças incluídas no kit. Possui atividades como a de estilo ocidental, que equipa os bots Boost com bigodes de guiador e armas de tiro, e um Tamagotchiestilo de jogo em que as crianças cuidam de um gato Lego. Ele também orienta as crianças nos conceitos básicos de codificação, permitindo que progridam à medida que dominam os módulos.

Talvez o melhor de tudo seja que o Boost funciona com peças de Lego existentes. Um modo “criativo” permite que as crianças comecem com uma das três bases diferentes – uma base ambulante para criar um robô animal, uma base de condução para veículos e uma base de entrada para castelos e fortes – e construir o que quiserem em cima.

Jam de codificação Osmo ($ 60)

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Desde que Osmo, uma plataforma de realidade aumentada que usa a câmera frontal do iPad para misturar objetos digitais e do mundo real, tornou-se Lista da Time das Melhores Inovações em 2014, a startup de mesmo nome vem desbastando kits aprimorados. Seu mais novo - Atolamento de codificação - é um dos mais impressionantes até agora.

Osmo Coding Jam combina educação de codificação com música. Como os kits Osmo anteriores, as crianças baixam um aplicativo complementar para iPad e interagem com os menus usando peças físicas de papelão. Depois de iniciar o aplicativo e escolher um “nome artístico” gerado aleatoriamente, eles estarão prontos para começar a compor músicas curtas com o sistema de blocos de papelão do Osmo.

Coding Jam é mais do que música. O novo kit Osmo, que se baseou em parte na pesquisa do MIT sobre a eficácia de medidas físicas e tangíveis ferramentas de ensino, coloca ideias como “looping” e “sequenciamento” em termos musicais que as crianças podem entender. Melhor ainda? A equipe Osmo já trabalha com educadores em 20 mil escolas e planeja publicar planos de aula formais nas próximas semanas.

Cosmo ($ 180)

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Kyle Wiggers/Tendências Digitais

Julian Chokkattu/Tendências Digitais

Cosmo, o robô de brinquedo em miniatura que parece uma empilhadeira improvisada, foi um dos brinquedos mais legais de 2016. O companheiro alimentado por IA aprende nomes e rostos, joga e até desenvolve uma personalidade à medida que o conhece melhor. Mas também é uma plataforma para a educação.

Laboratório de código, um recurso de programação visual integrado ao aplicativo complementar do Cozmo para smartphones e tablets, permite as crianças reordenam sequências de blocos digitais para criar programas básicos e aprender noções básicas de robótica ao longo do caminho. Ele foi projetado no Scratch, a linguagem baseada em sprites desenvolvida pelo Technology Media Lab do MIT, e tarefas para crianças com o uso de quatro tipos diferentes de blocos – movimentos, ações, eventos e animações – para programar o robô. Enquanto isso, uma série de desafios semelhantes a tutoriais ensinam os fundamentos do Code Lab.

É basicamente uma questão de arrastar e soltar – publicar um programa é tão fácil quanto emparelhar pelo menos dois blocos e tocar no ícone verde “reproduzir”. Mas categorias especiais de blocos permitem rotinas um pouco mais complicadas, e um modo avançado que será lançado ainda este ano adicionará suporte para funções matemáticas e outros recursos.

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Robôs fofos e coloridos são uma forma de despertar o interesse das crianças pela tecnologia, e os criadores do Ozobot já acertaram esse conceito. Os robôs da startup, que agora estão em 2.000 escolas, parecem um pouco com Roombas miniaturizados com cúpulas transparentes e mudança de cor LEDs. Eles são programados usando Ozoblockly, uma linguagem baseada no Blockly adequado para crianças do Google, e foi projetado para se adaptar a várias habilidades. níveis.

Evo, a mais nova geração do Ozobot, vem com campo de jogo de papelão e jogos e atividades pré-programados. Também é social: se as crianças colocarem um ou mais robôs Evo adicionais, elas se conectarão automaticamente entre si e permitir que os proprietários troquem mensagens, compartilhem programas ou sincronizem as suas unidades movimentos. E é personalizável – as crianças podem trocar a parte superior transparente do Ozobot por skins como Capitão América ou Homem de Ferro, que vêm com efeitos sonoros e comportamentos personalizados.

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Koov, um kit de robótica da divisão Global Education da Sony, foi concebido para ensinar às crianças os fundamentos da robótica através de uma combinação de desafios e atividades. Ele é enviado em dois kits iniciais que consistem em sete blocos de intertravamento (incluindo atuadores, motores, sensores de proximidade sensores, acelerômetros e um Koov Core) e vem com um aplicativo complementar que serve como um hub para Koov Atividades.

As crianças codificam Koov usando uma linguagem de programação visual semelhante ao Blockly por meio do aplicativo Koov, que possui mais de 30 horas de material de integração. Existem 35 planos de aula diferentes para eles seguirem, cada um focado em um único design de robô e sequência de tarefas digitais. blocos de programação e recursos de compartilhamento que permitem que as crianças compartilhem, curtam, comentem e publiquem suas criações favoritas. Os recursos de rede social do Koov permitem que os usuários escolham em uma galeria de imagens de avatar, tirem fotos de seus invenções usando a ferramenta de fotos do Koov, e comentar, “curtir”, favoritar e baixar os programas que elas querer.