2016 foi reiniciado Ruínaviu o infame Doom Slayer destruir milhares de demônios assassinos em Marte e no próprio Inferno, salvando temporariamente a humanidade para um evento cataclísmico que teria resultado na aniquilação total. Embora sua missão tenha sido um sucesso, isso não significa que a luta acabou, já que Hellspawn chegou à Terra para mais uma rodada em Destino Eterno. Muito parecido em Doom II: Inferno na Terra, a luta fica mais pessoal à medida que os demônios ameaçam destruir sua casa, mas suas habilidades e seu conjunto de armas provarão que você está à altura do desafio. Aqui está tudo o que sabemos Destino Eterno.
Conteúdo
- Inferno na Terra e em outros lugares
- Rasgar e rasgar
- Multijogador feito apenas para Doom
- Sem microtransações
- Quando podemos jogar e em quê?
Inferno na Terra e em outros lugares
DOOM Eternal – Trailer oficial da história da E3
A configuração principal para Destino Eternoserá a própria Terra, invadida por demônios após os eventos do jogo original. Nos teaser trailers da história, ouvimos uma voz – possivelmente a IA. Samuel Hayden – alertando o Doom Slayer que continuar se intrometendo em seus assuntos terá consequências terríveis. Obviamente, este é um jogo Doom, então esse aviso é ignorado e temos que matar todos os demônios que encontrarmos.
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Destino Eternoé versão da Terra parece apenas uma pequeno diferente do que você vê pela janela. Arranha-céus estão desmoronando e torres cheias de lava brotaram ao seu redor. O céu ficou laranja doentio e demônios vagam por cada esquina. Durante uma demonstração de gameplay na E3 2018, pudemos ver como o Doom Slayer atravessará esse ambiente, e isso inclui um novo dispositivo de luta chamado gancho de carne – que também funciona como uma arma poderosa anexada ao super espingarda. Usando esta ferramenta, você pode passar rapidamente de uma parte do mapa para outra.
Destino Eterno inclui muitos dos demônios que você lembra do jogo anterior e inclui o dobro de tipos em comparação com a última vez. Estes incluem o Cyberdemon e o Marauder, bem como o Archvile, Pain Elemental e Arachnotron. Os três últimos foram todos introduzidos em Perdição II, fazendo com que sua inclusão
Para uma ação clássica da estação espacial semelhante ao último jogo, você também irá para o mundo de Fobos. Situado em um centro de pesquisa onde alguns humanos ainda não morri, é uma área ainda intensa cheia de demônios para erradicar. Vários tipos de demônios serão projetados para atrapalhar você de perto, atacando você ou misturando um ataque de projéteis para forçá-lo a continuar se movendo.
Mais locais serão incluídos no jogo final, e temos quase certeza de que retornaremos ao próprio Inferno também. Uma maneira pela qual o Doom Slayer poderá viajar é através do BFG-10000, uma versão enorme da arma clássica da qual ele pode se lançar. O clássico BFG-9000 também está de volta, e se for parecido com o jogo anterior, um tiro será poderoso o suficiente para destruir quase todos os demônios em uma determinada sala.
Rasgar e rasgar
DOOM Eternal – Teaser oficial da E3
Destino Eterno embala várias das armas das quais você se lembra Ruína, incluindo a superespingarda, rifle de plasma, lançador de foguetes, motosserra, bem como armas ligeiramente ajustadas, como a canhão pesado. Todos eles são eficazes para eliminar demônios e usam uma variedade de tipos de munição, tornando essencial alternar entre eles rapidamente no calor do combate. Como em Ruína, matar com a motosserra irá recompensá-lo com uma infinidade de munição, e saber quando utilizá-la é crucial para o seu sucesso.
As novas armas incluem uma lâmina de braço extensível, localizada no braço esquerdo do Doom Slayer. Um lançador de equipamento montado no ombro pode ser equipado com explosivos ou fogo, destruindo a armadura dos demônios antes de você mudar para outra arma. A balista é um poderoso dispositivo de besta que inflige enormes danos a cada tiro, e o item do cadinho que desempenhou um papel central no Ruínaa história de agora funciona como uma arma corpo a corpo.
O Doom Slayer também tem novos movimentos para ajudá-lo no combate e na travessia. Você pode perfurar paredes ou escalá-las como um macaco blindado para chegar a novos locais, e também existem barras de macaco em certas áreas que podem ser escaladas. O movimento de traço duplo parece pertencer a um jogo Mario Kart, mas na verdade permitirá que você diminua a distância dos demônios rapidamente.
Claro, o sistema Glory Kill introduzido no jogo de 2016 está de volta. Quando um inimigo for suficientemente danificado, ele irá congelar no lugar e começar a piscar. Pressionar o botão corpo a corpo próximo resultará em um golpe final horrível e você recuperará um pouco de saúde pelos seus problemas. Quando usado em conjunto com o gancho de carne, você poderá se locomover e realizar muitos Glory Kills rapidamente.
Multijogador feito apenas para Doom
DOOM Eternal – Teaser multijogador do BATTLEMODE
O modo multijogador competitivo incluído em 2016 Ruína não correspondeu ao resto do jogo, pois não conseguiu capitalizar o que tornou a campanha tão especial. Software de identificação não está cometendo o mesmo erro com Destino Eterno, com o estúdio desenvolvendo internamente o novo componente multijogador Battlemode.
Battlemode é um modo multijogador assimétrico dois contra um que coloca um jogador como Doom Slayer contra dois jogadores como demônios. Existem cinco tipos de demônios para escolher, incluindo o famoso Revenant, completo com jetpack. O modo é baseado em rodada melhor de cinco, com o simples objetivo de matar seu inimigo para seguir em frente.
Dois demônios não são nada para o Doom Slayer, então seus inimigos também podem convocar seu próprio exército de demônios menores para lutar contra ele durante cada rodada, embora isso também lhe dê a chance de recuperar a saúde. Os demônios podem combater isso com uma habilidade que desliga brevemente a capacidade de coleta de itens do Slayer.
O Doom Slayer está equipado com todas as suas armas e habilidades mais avançadas no Battlemode, incluindo mods. Isso significa que os demônios precisarão ser criativos para evitar serem mortos imediatamente. O Revenant pode lançar uma barragem de foguetes como sua habilidade especial, enquanto o Pain Elemental pode derrubar seu inimigo de cima. Juntamente com os cinco demônios no lançamento, mais serão lançados gratuitamente posteriormente, junto com novos mapas gratuitos.
Um vítima de Destino Eterno é o modo SnapMap de conteúdo criado pelo usuário. Os recursos utilizados para o modo serão dedicados a outras áreas do jogo, incluindo o conteúdo da campanha pós-lançamento. Haverá, no entanto, um novo recurso interessante para eliminar outra coceira multijogador na campanha. Chamado "Invasões”, o recurso permite que os jogadores controlem demônios em jogos single-player de outros jogadores, e quase todos os níveis do jogo podem ser invadidos. Os jogadores devem optar por esse recurso, que é projetado principalmente para aqueles que já venceram Destino Eterno uma vez.
Sem microtransações
De acordo com suas filosofias de design da velha escola, Destino Eterno vai não apresenta nenhuma microtransação. Isso se aplica até mesmo a itens cosméticos, que podem ser adquiridos através do jogo normal. Haverá pacotes de expansão, mas serão compras em maior escala que adicionarão conteúdo para um jogador.
Quando podemos jogar e em quê?
Destino Eterno será lançado em 20 de março para Xbox One, PlayStation 4, Google Stadia e PC. Uma versão Nintendo Switch será lançada posteriormente. Aqueles que pré-encomende o jogo receberá o “Rip and Tear Pack”, que inclui uma skin Battlemode Revenant, uma versão remixada do nível de campanha “Cultist Base” e uma skin retrô para a espingarda.
A Deluxe Edition do jogo inclui o Year One Pass, que lhe dará acesso a duas expansões de campanha, bem como uma skin especial do Slayer e um pacote de sons de armas clássicas.
Se quiser mostrar ainda mais seu apoio à franquia, você pode obter o Edição de Colecionador. Disponível em todas as plataformas exceto para Switch, esta versão inclui a Deluxe Edition, bem como um capacete Doom de tamanho normal, fita cassete reproduzível e arquivos descompactados para a música em ambos Ruína e Destino Eterno, uma litografia e um livro de história repleto de obras de arte personalizadas.
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