Street Fighter V datado para fevereiro de 2016

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Não se entra simplesmente em Mordor; em vez disso, pode-se optar por escalar uma parede de vinhas ou pular de plataforma em plataforma. Esse é o ponto crucial de O Senhor dos Anéis: Gollum.

O jogo posiciona o jogador como o vilão clássico do Senhor dos Anéis, iluminando seu história de fundo anteriormente inexplorada, que inclui sua captura e subsequente fuga das garras do mal. É um conceito novo que eu não tinha certeza se funcionaria antes de experimentá-lo sozinho. Considerando tudo isso, eu sabia que precisava jogar O Senhor dos Anéis: Gollum na PAX East, e depois de praticar isso, saí com pensamentos confusos que eram positivos, com mais do que algumas ressalvas.

Há muitos jogos de grande orçamento pelos quais esperar em 2023, como Starfield, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Mas depois de experimentar um título indie muito menor, tenho um novo título mais esperado para 2023. O jogo em questão é Tchia, um jogo de mundo aberto vibrante, alegre e fluido sobre uma garota explorando um arquipélago tropical no Oceano Pacífico.


Tchia – Passo a passo de jogo comentado
Tchia chamou minha atenção pela primeira vez em uma prévia da programação da Gamescom da Kepler Interactive no ano passado, mas foi preciso praticar para realmente entender a magia de Tchia. Um jogo libertador de mundo aberto na mesma linha de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring ou Sable, Tchia deixa os jogadores soltos belas ilhas no Pacífico e lhes dá ferramentas para explorar escalando, planando, possuindo animais e objetos e navegando para qualquer lugar eles querem. Sua profunda compreensão e respeito pela cultura que representa também melhoram a experiência. Se você está se perguntando qual querido indie acabará se tornando o azarão do jogo do ano aclamado pela crítica, você vai querer ficar de olho em Tchia.
O que é Tchia?
Tchia é um jogo de mundo aberto que segue uma garotinha (chamada Tchia) tentando encontrar seu pai desaparecido em um arquipélago inspirado na Nova Caledônia, um arquipélago tropical no Oceano Pacífico onde alguns dos jogos os desenvolvedores são de. Embora os jogadores tenham resistência para escalar edifícios e árvores, balançar neles e até mesmo nadar, mergulhar e navegar por essas ilhas, eles também podem saltar com a alma em vários animais e objetos diferentes. Cada um deles adiciona ainda mais truques de jogo que aprimoram a exploração e ajudam Tchia a resolver quebra-cabeças.

Tive a oportunidade de jogar algumas missões da história principal durante minha prévia, onde Tchia faz amizade com uma jovem e explora uma das maiores ilhas do jogo, completando diversos objetivos e até caçando tesouro. A história foi bastante leve no que joguei, mas a jogabilidade realmente brilhou. Embora eu tivesse alguns objetivos, foi igualmente divertido subir nas árvores perto da cidade inicial e lançar Tchia para deslizar para percorrer uma distância maior.
Eu poderia então abandonar esse deslizamento para fazer truques no ar ou pular com a alma em um animal, permitindo-me explorar o mundo de uma nova maneira. Tchia torna a exploração fantástica, pois você sentirá imediatamente que tem todas as ferramentas para fazer deste mundo a sua ostra.
Ah, e eu mencionei que você pode tocar ukulele? Porque Tchia possui um ukulele totalmente tocável.
Em algumas batidas narrativas durante minha prévia, encontrei segmentos semelhantes a jogos de ritmo como Tchia toquei músicas específicas, mas também poderia tocar o ukulele a qualquer momento enquanto explorava, se quisesse. queria. Embora você possa tocar o que quiser, melodias específicas têm efeitos adicionais, no estilo The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Os resultados dessas músicas vão desde simplesmente mudar a hora do dia até dar a Tchia um buff que lhe permite respirar debaixo d'água infinitamente.

As coleções de videogames estão se tornando mais comuns atualmente, à medida que as empresas olham para seu passado. Isso é ótimo para a preservação do jogo, mas coleções como Super Mario 3D All-Stars podem parecer desanimadoras quando o produto final é pouco mais do que uma simples versão. A linha clássica de jogos da Atari não é estranha a esse tratamento; você pode jogar uma coleção de jogos do Atari 2600 em praticamente qualquer plataforma que desejar. Devido à enorme quantidade de coleções da Atari por aí, Atari 50: The Anniversary Celebration pode não parecer um lançamento atraente à primeira vista.
É por isso que é mais surpreendente que estabeleça um novo padrão para este tipo de coleção de jogos.
Atari 50: Trailer da comemoração do aniversário
Na prática, o Atari 50 parece uma exposição de museu que virou videogame. Me fez sentir como se estivesse caminhando pela exposição The Art of Video Games do Smithsonian pela primeira vez, exceto que tudo é sobre os 50 anos de história da Atari. O Atari 50 não apenas contém tudo, desde Pong até alguns dos títulos mais estranhos que o Atari Jaguar tinha a oferecer, mas também embeleza esses jogos com curiosidades, varreduras de material relacionado ao jogo da época e entrevistas em vídeo com pessoas conectadas para eles. Qualquer pessoa que adora a história dos jogos deve dar uma olhada no Atari 50.
Eclipsando outras coleções
A Digital Eclipse vem trazendo jogos antigos para novas plataformas há anos – fez coleções de jogos Atari para o PlayStation original. Com o tempo, lentamente colocou mais esforço na sua abordagem, indo além da mera emulação. No início deste ano, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection incluía o Turtle’s Lair, que tinha caixas, manuais, anúncios, catálogos, quadrinhos, clipes de programas de TV e documentos de desenvolvimento. O Atari 50 dá um passo adiante ao transformar conteúdo semelhante em linhas do tempo interativas semelhantes a exposições.
Na tela de título, você pode acessar imediatamente quase toda a linha de mais de 100 jogos do Atari 50. A verdadeira atração, porém, é escolher uma das cinco linhas do tempo interativas que contam a história de 50 anos da Atari. Arcade Origins concentra-se na fundação da Atari, seu primeiro sucesso, protótipos estranhos e jogos de arcade clássicos lançados de 1971 a 1984. “Birth of the Console” é sobre a criação, sucessos e triunfos do Atari 2600, enquanto “High and Lows” discute a crise do videogame em 1983 e como o Atari 5200 e 7800 se saíram durante ela.
O contexto em que a arte é criada e o legado que ela deixa são tão importantes quanto a própria arte...

Enquanto isso, “The Dawn of PCs” relata os esforços da Atari no espaço de PC, desde o Atari 400 e 800 em 1979 até o lançamento do raro Atari Falcon em 1992. Finalmente, “The 1990s and Beyond” cobre todo o resto, enfatizando o portátil Atari Lynx e o console doméstico Atari Jaguar de 32 bits. Os jogos aparecerão conforme os jogadores navegam nessas linhas do tempo, e você pode jogá-los pressionando um botão. Como sempre acontece com as coleções do Digital Eclipse, a emulação é suave e os jogadores podem acessar vários filtros visuais e até mesmo os manuais de instruções durante uma pausa.
Além disso, quase todos os jogos incluídos têm alguma curiosidade, documento ou anúncio de desenvolvimento digitalizado, comercial preservado ou entrevista relevante para conferir. Ex-desenvolvedores notáveis ​​do Atari como o criador do Pong Al Alcorn e o programador Tod Frye aparecem frequentemente nesses vídeos mas outros figuras proeminentes da indústria, como Tim Schafer, da Double Fine, e o ex-desenvolvedor da Epic Games, Cliff Bleszinski, aparecem para oferecer seus pensamentos. O contexto em que a arte é criada e o legado que ela deixa são tão importantes quanto a própria arte, por isso é incrível ver o esforço do Digital Eclipse para incluir todas essas informações suplementares.