Trailer de Far Cry Primal – revelação oficial
Situado na Idade da Pedra, Far Cry Primordial coloca você no papel de um caçador chamado Takkar: um “único sobrevivente de uma emboscada” que o faz lutar para sobreviver com a natureza selvagem implacável e, naturalmente, com humanos hostis.
Como nos jogos anteriores da série, Far Cry Primordial coloca um foco considerável na furtividade, mas a forma exata que isso assume parece ter mudado consideravelmente. O trailer oficial de revelação mostra uma tribo de caçadores se aproximando cuidadosamente de um mamute, com lanças em punho, antes de emboscar rapidamente a fera com uma saraivada de facadas e flechas. A essência de “acertar o ventilador” de Far Cry parece que ainda está viva e bem, no entanto, quando um tigre dente-de-sabre rapidamente transforma a caça em um corpo a corpo cruel e total.
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Far Cry Primordial também utilizará o sistema de elaboração de Grito distante 3 e 4, e pode ser ainda mais importante num mundo desprovido de armas de fogo. Ossos de animais são agora um recurso de artesanato, usado para fabricar armas e também outras “ferramentas” não especificadas, e você terá que fazer uso dos recursos mais humanos do homem. ferramenta preciosa – fogo – “ao atacar feras ou se infiltrar em postos avançados inimigos”. Provavelmente, isso significa que você não pode simplesmente atirar uma flecha em um barril vermelho desta vez. No entanto, o diretor de arte Mickael Labat salienta que ainda haverá muita variedade de tipos de armas, e esse homem já “sabia como usar a pedra de 150 maneiras diferentes” na época da Idade da Pedra.
Após o lançamento de Grito distante 4, foram levantadas questões sobre o potencial cansaço da franquia, considerando que a sequência era extremamente semelhante, tanto na jogabilidade quanto na estrutura narrativa, ao seu antecessor. Embora os detalhes sejam compreensivelmente escassos, parece Primitivo aliviará essas preocupações consideravelmente.
O chutador? Faltam apenas alguns meses. Far Cry Primordial chega ao Xbox One e PlayStation 4 em 23 de fevereiro, com lançamento para PC no mês seguinte.
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