Google diz que Stadia não é Netflix para jogos, é mais parecido com PlayStation Plus

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O Google anunciou recentemente que planeja encerrar seu serviço de jogos em nuvem Stadia no início de 2023, deixando os jogadores que o usavam como uma de suas plataformas principais em uma situação embaraçosa. O Google já prometeu reembolsar as pessoas pelas compras de hardware e software do Google Stadia, mas as pessoas ainda estão perdendo acesso aos jogos de que gostavam e salvam arquivos que possivelmente descartaram horas em. Felizmente, alguns desenvolvedores estão trabalhando em maneiras de ajudar os jogadores do Stadia.
O estúdio mais notável para ajudar os jogadores do Stadia é a Ubisoft, que foi o primeiro parceiro do Google para a tecnologia por meio de uma demonstração do Assassin's Creed Odyssey. “Embora o Stadia seja encerrado em 18 de janeiro de 2023, estamos felizes em compartilhar que estamos trabalhando para trazer os jogos que você possui no Stadia para PC através do Ubisoft Connect”, tuitou a Ubisoft. “Teremos mais para compartilhar sobre detalhes específicos, bem como o impacto para os assinantes do Ubisoft+, posteriormente.” Felizmente, as versões Stadia de Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6, Immortals Fenyx Rising, Tom Clancy’s The Division 2 e Watch Dogs: Legion suportam progressão cruzada, para que os jogadores não percam seus saves arquivos.


https://twitter.com/UbisoftSupport/status/1575922767593078793
A Ubisoft não é a única desenvolvedora a ajudar. O desenvolvedor Muse Games está fornecendo códigos Embr Steam para aqueles que jogaram seu jogo cômico cooperativo de combate a incêndios no Stadia se enviarem um e-mail ao desenvolvedor com capturas de tela do Embr em sua biblioteca do Stadia. Enquanto isso, a IO Interactive confirmou que está “procurando maneiras de continuar sua experiência Hitman em outras plataformas”, já que a trilogia World of Assassination estava disponível no Google Stadia.
Ainda há a questão dos cinco exclusivos do Google Stadia: Gylt, Hello Engineer, Outcasters, Pac-Man Mega Tunnel Battle e PixelJunk Raiders. Até agora, apenas um desses jogos parece que será salvo. O desenvolvedor do PixelJunk Raiders, Q-Games, disse em uma postagem no blog que "esperamos encontrar uma maneira de continuar a compartilhar os mundos vibrantes de Planet Tantal no futuro, e estamos abertos a discutir oportunidades para encontrar o parceiro editorial certo para torná-lo acontecer.. Tequila Works, tinyBuild, Splash Damage e Bandai Namco Entertainment não responderam aos pedidos de comentários da Digital Trends.
Embora o encerramento do Google Stadia seja decepcionante para jogadores como eu, que gostam de jogos na nuvem, pelo menos os jogadores receberão reembolsos e, em alguns casos, obterão o jogo para uma nova plataforma.

O Google anunciou ontem que encerrará o Stadia em janeiro. A boa notícia é que serão reembolsados ​​​​a todos que compraram todo o hardware do Stadia, incluindo seu controlador, desde que o tenham comprado na Google Store. Você não precisa devolver o controlador para obter o reembolso (consulte a página de perguntas frequentes da plataforma), mas ele não precisa ser desperdiçado só porque o Stadia está sendo encerrado.

Os usuários do subreddit Stadia têm pedido ao Google para tornar o firmware do controlador Stadia de código aberto para que funcionasse em PC e consoles mesmo depois que sua plataforma homônima fosse descartada (por Eurogamer). Embora o Google não possa fazer isso oficialmente tão cedo, o engenheiro de software Parth Shah criou uma ferramenta alternativa que permite aos jogadores usar o controlador sem fio por Wi-Fi.

Depois de três anos, o Google Stadia está chegando ao fim. A gigante do Vale do Silício anunciou que a plataforma de streaming em nuvem ficará offline em 18 de janeiro de 2023.

Em uma postagem de blog publicada na quinta-feira, Phil Harrison, vice-presidente e gerente geral do Stadia, disse que a empresa facilitou o difícil decisão de encerrar o Stadia porque o serviço de streaming em nuvem não “ganhou a força com os usuários” que esperava desde o seu lançamento em 2019. Isso apesar da tecnologia desenvolvida que permitiu aos jogadores reproduzir demos de vídeos do YouTube em seus jogos favoritos e comprá-los mais tarde, sem necessidade de console.