As impressões práticas do Assembly VR

The Assembly se destaca como uma das experiências de jogo VR mais completas até agora.

Apesar de toda a atenção que recebeu nos últimos anos, a realidade virtual ainda está em sua infância. Tal como os irmãos Lumière do cinema primitivo, os artistas de RV só agora estão a descobrir o que é possível dentro do meio, e muito menos os seus melhores usos. Conseqüentemente, a grande maioria dos jogos atualmente disponíveis parecem mais demonstrações de tecnologia do que produtos totalmente realizados.

Pensando nisso, a desenvolvedora nDreams criou A montagem para se destacar como uma experiência narrativa envolvente que irá entusiasmar os novos jogadores sobre as possibilidades dos jogos VR imersivos. Um jogo de aventura narrativa em primeira pessoa com quebra-cabeças, A montagemA história de ficção científica de é dividida em 12 capítulos. Recentemente tive a oportunidade de jogar os primeiros.

É um tropo!

A história se passa na Assembleia de mesmo nome, uma organização poderosa e secreta que conduz pesquisa científica eticamente duvidosa em uma instalação subterrânea, longe do público e do governo escrutínio. Intenções questionáveis ​​e experiências que deram errado conjunto de uma cadeia de eventos que poderia expor a trabalhar para o público, e cabe a você, como jogador, descobrir o que está acontecendo e determinar o que acontecerá. acontecer.

A montagemA história de Percy percorre territórios já conhecidos, mas o faz com calma.

Com a ciência maluca conduzida clandestinamente por organizações obscuras e a ameaça iminente de epidemias provocadas pelo homem, A montagemA história de Percy percorre territórios já conhecidos, mas o faz com calma. Os desenvolvedores são bem versados ​​em ficção científica e então A montagem é uma peça de gênero estudada e confiante.

Sua perspectiva alterna entre dois personagens dentro da organização. Madeleine Stone é uma cientista desgraçada cujo experimento matou sua própria mãe, chamando a atenção da Assembleia, que a sequestrou para recrutamento. Cal Pearson é um pesquisador estabelecido na Assembleia, que descobre que alguns de seus trabalhos anteriores podem estar sendo usados ​​para fins nefastos.

Como Madeleine, você precisa resolver uma série de testes destinados a determinar se ela é competente o suficiente para ingressar nos laboratórios da Assembleia. Eles variam muito de desafios espaciais, como a manipulação de caixas e interruptores codificados por cores em pequenos labirintos, até desafios lógicos, como um mistério de assassinato que você precisa resolver ouvindo declarações gravadas. Uma voz feminina guiando você pelos segmentos carrega um leve eco de Portal, sem a repreensão irônica.

A Assembleia VR
A Assembleia VR
A Assembleia VR
A Assembleia VR

As seções de Cal parecem mais um jogo de aventura. Ele percorre as instalações para explorar e investigar. Como nos jogos Fallout ou Deus Ex, muitas histórias acontecem através da leitura de e-mails de outras pessoas em terminais de computador espalhados pelos laboratórios. Além dos desafios baseados na exploração, como encontrar cartões-chave e senhas para progredir em novas áreas, também existem alguns quebra-cabeças opcionais.

Na seção que joguei, não havia nenhuma escolha narrativa aparente a ser feita. Os desenvolvedores me disseram que à medida que o jogo avança, mais partes opcionais da história são abertas para explorar e escolhas significativas para fazer com que esse efeito seja o final.

Amigável para iniciantes

Fazendo A montagem acessível para novatos em VR era uma prioridade para os desenvolvedores. Por exemplo, como muitas pessoas têm dificuldade em permanecer em VR por muito tempo sem sentir enjôo, o jogo foi dividido em 12 capítulos que duram cerca de meia hora cada. A estrutura episódica permite que o jogo seja facilmente dividido em sessões digeríveis, ao mesmo tempo que permite uma história geral envolvente.

A montagem é quase uma amostra de possíveis jogos de VR.

O jogo também introduz movimento gradualmente como uma forma de facilitar a entrada de novos jogadores. Como os momentos iniciais de asilo Arkham, a seção inicial do jogo mostra Madeleine imóvel, amarrada a um carrinho e sendo levada para a instalação enquanto ela entra e sai da consciência. Isso o acostuma a olhar ao redor nos trilhos antes de precisar se mover sozinho.

Em vez de caminhar, você se move lançando um arco no chão à sua frente e se teletransportando para aquele local. Esta se tornou uma solução popular para o movimento em experiências de RV sentadas, em vez de tentar explicar o efeito potencialmente vertiginoso do movimento fluido. Você também pode dar um pequeno passo em qualquer direção com o D-pad para pequenos ajustes. Embora não seja o sistema de movimento mais envolvente, há uma razão para que suas variantes tenham surgido como uma prática recomendada de design acordada para muitos jogos de RV recentes. Funciona.

A variedade de quebra-cabeças e experiências faz com que A montagem quase uma amostra de jogos VR em potencial, uma reminiscência dos jogos da Valve O laboratório, que é apenas uma coleção de minijogos unidos por uma área central comum. Enquanto O laboratório é apenas variedade por si só, A montagem usa-o para manter o interesse momento a momento enquanto o enredo geral puxa o jogador para frente.

Não é necessária RV?

A montagem foi deliberadamente projetado para apresentar a RV a novos jogadores, mas, ironicamente, não há nada particularmente essencial na RV para a experiência. Na verdade, quando o jogo for lançado no PC, ele também estará disponível em formato não VR com desconto, traduzindo o jogo completo para uma tela convencional. Os jogadores que posteriormente adquirirem o hardware para jogar em VR poderão pagar a diferença pela atualização.

Por um lado, esse é um modelo admiravelmente amigável ao consumidor para disponibilizar o jogo para o maior número possível de jogadores e incentivá-los a fazer a atualização de VR conforme sua conveniência. No entanto, qualquer jogo que possa ser jogado sem VR não está utilizando todo o seu potencial. Transferir conceitos de jogabilidade testados para VR serve como um paliativo enquanto descobrimos como usar a tecnologia, mas o meio não será capaz de realmente decolar até que os desenvolvedores encontrem estruturas de jogo que não poderiam existir sem ele.

Dito isto, A montagem é um jogo envolvente e bem produzido, feito com entusiasmo genuíno para compartilhar o que a RV tem a oferecer. Destaca-se como um dos jogos mais completos que já vimos e, como tal, preencherá um papel necessário para muitos dos primeiros a adotar a RV, ávidos por jogos nos quais possam realmente mergulhar seus dentes.

A montagem será lançado em 19 de julho para HTC Vive e Oculus Rift. Ele seguirá no PlayStation 4 e PSVR no final de 2016.

Altos

  • Peça de gênero estudada
  • Narrativa expansiva em capítulos digeríveis
  • Variedade inesperada de atividades
  • Projetado com jogadores novos em VR em mente

Baixos

  • Nada específico de VR para o jogo

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