Em um evento para a imprensa no início deste mês em São Francisco, Ubisoft exibiu “Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt”, um modo educacional dedicado que apresentará as informações históricas do jogo como um passeio guiado pelo Egito ptolomaico.
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A série Assassin’s Creed usa cenários históricos reais como pano de fundo para sua jogabilidade, na qual o A Irmandade dos Assassinos (os mocinhos) vem travando uma guerra secreta de séculos com os Cavaleiros Templário. Uma das partes mais interessantes da série é a pesquisa e a dedicação que seus desenvolvedores colocaram na realização dessas configurações e mantendo-os historicamente precisos, à medida que as narrativas ficcionais se desenrolam em épocas como a Renascença, as Cruzadas e a América Revolução.
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No evento, Origens O Diretor Criativo Jean Guesdon disse que a editora Ubisoft recebeu muitos comentários positivos sobre a precisão histórica dos jogos.
“Recebemos depoimentos de professores de que eles estão usando os jogos, criando vídeos escolares para elaborarem materiais educativos por conta própria, para que possam compartilhar parte deste mundo”, disse Guesdon. “Então realmente pensamos: como podemos levar isso para o próximo nível?”
O Discovery Tour é a resposta. O modo adiciona uma série de visitas guiadas para Egito de Assassin's Creed (que achamos um destaque em nossa visualização prática), onde os jogadores podem obter informações sobre uma variedade de assuntos diferentes.
O modo educacional poderia ser um projeto independente em si mesmo. Guesdon disse que os desenvolvedores de Assassin’s Creed trabalharam com historiadores e especialistas durante anos para tornar seus jogos historicamente precisos, e a mesma abordagem foi aplicada ao Discovery Tour. As “dezenas” de passeios incluídos no modo foram selecionados por historiadores, e a Ubisoft trabalhou com museus para reunir conteúdo e materiais como imagens para dar-lhes corpo.
“Se você quisesse saber mais, por exemplo, sobre mumificação, sobre as Grandes Pirâmides de Gizé, sobre o Farol de Alexandria, sobre a vida de Cleópatra, ou o que quer que seja”, disse Guesdon. “Depende realmente de você – se quiser saber mais, isto é para você. É realmente um modo educativo e dedicado.”
O modo tour permite que os jogadores escolham um personagem do jogo, incluindo marido e mulher protagonistas Bayek e Aya, bem como figuras históricas como Cleópatra, César, Ptolomeu e mais. Ao iniciar um tour, você aprenderá do que se trata e quanto tempo levará para ser concluído, com os jogadores guiando seus personagens através de uma variedade de “estações” que incluem informações de texto narradas sobre diferentes assuntos. Durante o evento foi mostrado um pequeno trecho de um tour, no qual Aya parou em uma estação onde um egípcio trabalhava na mumificação.
O jogador pode assistir às animações do jogo, enquanto uma caixa de sobreposição mostra imagens de ferramentas reais de mumificação e um narrador lê o texto que explica tudo. Era importante para os desenvolvedores manter a parte interativa da experiência que é exclusiva dos videogames, disse Guesdon.
Outro grande objetivo do modo é torná-lo acessível a pessoas que de outra forma não estariam interessadas em jogar. Assassins Creed. O modo tour é separado do jogo principal e não inclui história ou conflito, explicou Guesdon.
“Todo esse trabalho que colocamos neste mundo que está aqui para o jogo, queríamos que fosse acessível a outras pessoas”, disse ele. “Então você pode convidar sua avó, ou seus sobrinhos ou seu filho, totalmente livre de medo de combate, conflito ou qualquer outra coisa. Na verdade, trata-se apenas de aprender mais sobre o Egito.”
O Discovery Tour ainda é um trabalho em andamento neste momento, disse Guesdon, e não será incluído no Assassin’s Creed: Origens quando for enviado. Em vez disso, a Ubisoft planeja lançar o modo no início de 2018, quando estiver concluído, como uma atualização gratuita para todos os proprietários do Origins.
Assassin’s Creed: Origens lança em outubro 27 em Playstation 4, Xbox One e PC.
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