Fantasma de Tsushima: versão do diretor dá as boas-vindas aos jogadores na Ilha Iki, um lugar onde o nome Sakai não era bem-vindo desde que Jin era um menino. O Corte do diretor adicionou muitas atividades novas ao jogo, mas uma que Fantasma de Tsushima fãs entusiasmados é o Torneio Hidden Grove. Felizmente, os jogadores não terão que progredir muito em Tales of Iki para desbloqueá-lo. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre como desbloquear e vencer o Torneio Hidden Grove em Fantasma de Tsushima: versão do diretor.
Conteúdo
- Como desbloquear o Torneio Hidden Grove
- Como derrotar o Brutal Raider
- Como derrotar o Monge Exilado
- Como derrotar o comerciante assassino
- Como derrotar o Pescador Carmesim
- Recompensas do Torneio Hidden Grove
- Versão do diretor de Ghost of Tsushima: como vencer os desafios do tiro com arco
- Versão do diretor de Ghost of Tsushima: como desbloquear a armadura Sarugami
- Ghost of Tsushima: Como transferir dados salvos do PS4 para a versão do diretor
Como desbloquear o Torneio Hidden Grove
Desbloquear o torneio em si é muito fácil. Para começar, você faz tem que desbloquear a Ilha Iki progredindo para o Ato II da história principal de Tsushima. Depois de começar os Tales of Iki, jogue e complete a missão intitulada “Jin de Yarikawa”. Você irá aparecer de volta em o esconderijo secreto do invasor com Tenzo, com vista para um círculo de luta cercado por muitos guerreiros - The Hidden Grove Torneio.
Vídeos recomendados
Para vencer o torneio, você terá que derrotar três lutadores únicos antes de desafiar o quarto e último combatente. Jin não está lutando até a morte neste torneio, então não importa que tipo de armadura ele esteja usando. Em vez disso, os combatentes usam Bokken Sticks, que são espadas de treinamento japonesas de madeira, para se tocarem. O primeiro a cinco toques vence. Vamos mergulhar nos diferentes oponentes e nas fraquezas que você pode explorar.
Relacionado
- Versão do diretor de Ghost of Tsushima: soluções de quebra-cabeça de All Winds of Iki
- Versão do diretor de Ghost of Tsushima: tudo novo na Ilha Iki
- Versão do diretor de Ghost of Tsushima: todos os locais do Desafio de Tiro com Arco da Ilha Iki
Como derrotar o Brutal Raider
Kai, também conhecido como The Brutal Raider, luta como os chefes aos quais você está acostumado Fantasma de Tsushima. A maioria de seus ataques, porém, não pode ser desviada. Você deve se esquivar e seguir com um contra-ataque. Não tenha medo de partir para a ofensiva enquanto estiver na Posição de Pedra. Um par de ataques pesados pode quebrar sua guarda e recompensá-lo com um ponto.
Kai também tem um ataque duplo acima da cabeça que o levará ao segundo golpe se você não tomar cuidado. Finalmente, Kai usará o ataque rápido de desembainhar a espada, que é fácil de prever, mas difícil de cronometrar. Quando você vir Kai embainhar sua espada para se preparar para este ataque, dê um passo para trás até que ele golpeie e erre ou comece a golpear com ataques pesados.
Como derrotar o Monge Exilado
O Monge Exilado é o oponente mais fácil no Torneio Hidden Grove. Você ouvirá o locutor dizer que socos e chutes são legais antes de cada luta, e o Monge usa chutes mais do que qualquer um. Então Jin também deveria. Mude para a Postura da Lua, a mesma que você usaria contra brutos, e continue chutando o Monge para quebrar sua guarda. Então, acerte-o com um ataque rápido para marcar um ponto. Ser chutado e acertar um chute não dará ponto a nenhum dos lados.
Como derrotar o comerciante assassino
Ela é a adversária mais difícil que você enfrentou até agora. O Mercador joga um jogo reativo e espera que Jin ataque, contra-ataque e então desfera seu próprio ataque. Ela tomará a iniciativa às vezes, mas espera circular um ao outro por alguns segundos antes que alguém faça um movimento. Felizmente, a maioria de seus ataques pode ser desviada e combatida. Dito isto, seu timing é estranho e seus ataques ocorrem rapidamente. Ela vai deixar você na terra se você jogar de forma muito agressiva, então encontre um equilíbrio entre jogo ativo e reativo.
Depois de marcar três pontos no Mercador Assassino, ele jogará 100% reativo, atacando apenas depois que você atacar primeiro. No entanto, uma vez que você vá e volte uma vez, ela se tornará mais agressiva.
Como derrotar o Pescador Carmesim
Depois de derrotar os três primeiros lutadores, o Pescador Carmesim fica disponível como o quarto e último combatente. Ele joga incrivelmente sujo e, claro, o árbitro não percebe suas manobras. Ele jogará o que parece ser um saco de terra em Jin, o que o desorienta por tempo suficiente para o Pescador acertar. Antecipe o lançamento de terra depois que o Pescador fizer seu ataque irreparável no solo giratório.
Evite o lançamento de sujeira desviando para a esquerda ou para a direita. Então, prepare-se para desviar um ataque logo após ele lançá-lo. O Pescador nem sempre segue esse padrão de ataque giratório. No entanto, todos os seus ataques resultam do ataque inicial giratório. Ele seguirá com o lançamento de terra ou com um ataque rápido que pode ser desviado. Há uma razão pela qual ele é a “batalha do chefe” do Torneio Hidden Grove.
Recompensas do Torneio Hidden Grove
Depois de derrotar o Crimson Merchant, ele ficará disponível como comerciante de tinturas na Ilha Iki. Ele vende uma linha exclusiva de tinturas carmesim, um chapéu e duas máscaras exclusivas de sua loja.
Você também desbloqueará o kit de espada The Hidden Heart como recompensa adicional por vencer o torneio. Deve parecer que você está carregando um Bokken Stick como arma.
Recomendações dos Editores
- Ghost of Tsushima Legends: dicas e truques do modo Rivals
- Ghost of Tsushima: Ilha Iki, todos os locais de santuários de animais
- Versão do diretor de Ghost of Tsushima: como desbloquear a armadura Sarugami
- Versão do diretor de Ghost of Tsushima: como vencer os desafios do tiro com arco
- Versão do diretor de Ghost of Tsushima: 10 coisas para fazer primeiro na Ilha Iki
Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.