Starfield terá minigame de persuasão no estilo Oblivion

Depois de ser adiado para 2022, Starfield agora tem uma data oficial de lançamento: 6 de setembro. A Bethesda compartilhou a notícia por meio de um novo trailer, que confirma que um Starfield Direct com mais informações chegará em 11 de junho.

Starfield: anúncio oficial da data de lançamento

A Microsoft confirmou rumores de que realizará uma vitrine de jogos ainda este mês. Chamada de Developer_Direct, esta transmissão ao vivo acontecerá ainda hoje e apresentará atualizações sobre o Xbox Game Studios e jogos da Bethesda que serão lançados nos próximos meses, como Redfall. O Xbox normalmente não faz tantos jogos fora de eventos como a E3, então este Developer_Direct parece a própria versão da Microsoft da fórmula Nintendo Direct ou State of Play.
Dito isto, está sendo um pouco mais transparente que o ritmo será um pouco mais lento do que os programas da Nintendo ou do PlayStation normalmente são. Para aqueles que planejam assistir ao programa ao vivo hoje, veja como assistir ao Developer_Direct Showcase do Xbox e também o que você pode esperar jogos como Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends e The Elder Scrolls Online no evento.


Quando é o Developer_Direct do Xbox e da Bethesda?
O Xbox Game Studios e o primeiro Developer_Direct da Bethesda serão transmitidos ao vivo e gratuitamente ainda hoje, 25 de janeiro, às 15h. ET / 12h PT.

Como assistir Xbox e Developer_Direct da Bethesda
O showcase Developer_Direct será transmitido oficialmente ao vivo pela Bethesda e Microsoft nos quatro locais a seguir:

Xbox Game Studios e Bethesda acabam de anunciar que seu primeiro showcase Developer_Direct será realizada em 25 de janeiro, dando à Microsoft uma posição de destaque no jogo fora de eventos como E3 e Gamescom. Depois de um ano difícil para os estúdios originais do Xbox, este Developer_Direct finalmente nos dará outra visão aprofundada de jogos como Redfall, Forza Motorsport e Minecraft Legends, que começará a formar sua linha de jogos para este ano, aguçando nosso apetite pelo que está por vir no Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox Game Pass em 2023. Embora a aparente falta de qualquer novo anúncio original possa fazer com que este Developer_Direct não pareça tão emocionante para o jogador médio, esta é uma vitrine crítica para a Microsoft se ela quiser conquistar fãs cansados voltar.
Até agora, nesta geração de consoles, a Microsoft tem sido inconsistente em termos de conteúdo e transparência sobre o estado de seus jogos. Recebemos algumas informações emocionantes sobre os novos exclusivos que estão por vir nos últimos jogos do Xbox vitrines de verão e outono de 2021 tiveram uma linha sólida de lançamentos em Deathloop, Forza Horizon 5 e Halo Infinito. Mas essas ondas de excitação são ofuscadas por grandes secas em termos de lançamentos e relatórios que lançam dúvidas sobre o estado de desenvolvimento de alguns jogos originais. É por isso que o Developer_Direct será tão crucial para a Microsoft. Este show permitirá que os jogadores se concentrem novamente em uma programação de lançamentos (espero) mais consistente e comece a dar aos fãs uma cadência de exibição consistente para ficarem entusiasmados.

O fator de conteúdo
A Digital Trends escreveu muito destacando como 2022 foi um ano muito fraco para a Microsoft. O atraso de Redfall e Starfield em 2022 realmente arruinou aquele ano, embora Pentiment e As Dusk Falls tenham sido bons jogos. Para os fãs de jogos mais convencionais, porém, o Xbox Game Studios e o 2023 da Bethesda parecem muito mais emocionantes. Jogos como Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends e Starfield têm janelas de lançamento para 2023, enquanto jogos há muito anunciados como Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband e Avowed parecem estar em desenvolvimento há tempo suficiente para não estarem muito longe desligado. No entanto, o Xbox Game Studios e a Bethesda não nos mostraram como será o ritmo deste ano em termos de lançamentos, e os jogadores não ficaram satisfeitos com a presença sem brilho da Microsoft no The Game Awards 2022.
Essa é a primeira tarefa importante do Developer_Direct. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido tecnicamente prometida em seu anúncio, este show é um local privilegiado para que os fãs do Xbox saibam exatamente quando poderão colocar as mãos nesses tão esperados títulos originais. Uma das partes mais emocionantes de um Nintendo Direct é ver consistentemente a programação da Nintendo para os próximos meses tomam forma em tempo real, dando aos fãs um monte de títulos legais para experimentar antes do próximo inevitável mostruário. O Xbox precisa muito de algo assim, e o Developer_Direct oferece a oportunidade perfeita para isso, principalmente porque parece estar menos focado no número de anúncios e mais em fornecer informações sobre jogos nos quais as pessoas já estão interessadas.