O multijogador de Diablo 4 deve ser um modelo para jogos online

Diabo 4 é um jogo perigoso… e digo isso da melhor maneira possível.

Meu Bárbaro nível 46 ainda não atingiu o fim do jogo, mas isso não o impediu de percorrer dezenas de masmorras com amigos em todo o mundo, muitos dos quais não falo desde o ensino fundamental. O problema não é encontrar tempo para brincar juntos; está nos fazendo parar por tempo suficiente para fazer qualquer coisa produtiva. Isso graças a um sistema multijogador excelente e contínuo que torna Diabo 4 um novo padrão ouro para jogos online.

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É verdade que nem todo mundo terá um círculo de amigos em quem se apoiar, mas é isso que realmente faz com que você se apoie. Diablo novo multijogador persistente tão bom. É surpreendentemente fácil fazer novos amigos aqui (embora se você optar por jogar sozinho, também poderá fazer isso!). já que muitas vezes você pode entrar em qualquer praça da cidade e encontrar imediatamente um grupo de companheiros de equipe dispostos, independentemente de Nível Mundial ou hora do dia.

Mas como há muito conteúdo e você pode percorrer o mundo aberto e ser organicamente exposto a uma grande parte das atividades de qualquer zona, Diablo As masmorras e os saques característicos - e em grande parte estúpidos - permanecem equivalentes a toda a experiência social. Este loop é praticamente à prova de balas em Diabo 4, colocando em prática o sistema de escala de nível excepcionalmente dinâmico, mantendo tudo no mesmo nível.

Uma roda de emote em Diablo 4
Activision-Blizzard

Outros jogadores podem participar e colaborar Diablo 4 mundo aberto também, mesmo se você não estiver em grupo. Uma roda de emote também ajuda na comunicação entre jogadores que estão bloqueados nas versões do console e não têm acesso fácil ao bate-papo do teclado. Na prática, tudo isso ajuda você a resolver rapidamente suas muitas missões e eventos ao vivo, independentemente do nível, enchendo seu inventário de itens valiosos basicamente sempre que você pula, mesmo se estiver jogando apenas por alguns minutos. Se isso não for gentil o suficiente, veja só: você ganha um bônus de pontos de experiência de 10% por estar em um grupo, e isso agiliza a progressão de nível de uma forma que faz com que o jogo social pareça significativo, não importa com quem você joga ou o que você é fazendo.

É tudo um pouco mais impressionante do que eu esperava inicialmente. Tendo jogado o beta aberto e revisado Diabo 4 semana passada, eu realmente pensei Diablo 4 o modo multijogador foi prejudicado ou até mesmo se revelaria uma ameaça potencial à minha experiência no longo prazo.

E, no entanto, foram necessárias apenas algumas sessões de jogo realmente fortes durante o fim de semana de abertura do jogo para provar que estava errado. Eu realmente queria odiar o modo multijogador deste jogo, e agora acho que este pode ser o único MMO ou ARPG para mim.

Diabo 4 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Série X/S.

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