Depois de ficar off-line por quase duas semanas, o original Call of Duty: Zona de Guerra - agora marcado como Caldeira da Zona de Guerra — foi relançado, mas o pacote está longe de ser o que era. Esta versão modificada do amado jogo é completamente simplificada, oferecendo acesso apenas ao mapa Caldera e ao modo Battle Royale padrão. Isso não foi uma grande surpresa, pois Activision previamente confirmada o jogo não teria recursos importantes, mas agora que Caldeira está ao vivo, é muito mais decepcionante do que esperávamos. Aqui está o que está faltando no jogo Battle Royale.
Conteúdo
- Sem mapas de ressurgimento
- Apenas duas listas de reprodução
- Sem pilhagem
- Um anúncio glorificado para Warzone 2.0
Sem mapas de ressurgimento
A versão original de Zona de guerra não é mais. Discutivelmente Caldeira a maior falha é a remoção dos dois amados mapas de Ressurgência: Rebirth Island e Fortune’s Keep. O modo de ressurgimento era ótimo para quem não tinha muito tempo para jogar, já que as partidas geralmente duravam apenas 15 minutos ou mais, tornando mais fácil conseguir várias partidas em uma sessão. Também permitiu que os jogadores reaparecessem, o que tornou possível desfrutar do jogo de forma mais casual. Agora, esse modo não existe — nem mesmo em
Zona de Guerra 2.0. Se você fosse um jogador do Resurgence, não há nada para você em nenhuma versão do Zona de guerra agora, o que é uma pena.Vídeos recomendados
Apenas duas listas de reprodução
O modo que é disponível em Caldeira da Zona de Guerra é Battle Royale no mapa Caldera, lançado junto com Call of Duty: Vanguarda em 2021. Este modo apresenta apenas duas listas de reprodução: Solos e Quads. Isso significa que os jogadores de Duos e Trios estão sem sorte, fazendo com que Caldeira ainda menos atraente. É como se a Activision não quisesse que você jogasse este jogo e, em vez disso, quisesse que você pulasse para Zona de Guerra 2.0. Mesmo assim, um modo Trios padrão nem está disponível em Zona de Guerra 2.0 - é apenas uma versão em terceira pessoa ou “Unhinged”, que é reconhecidamente divertida, mas pode ser desagradável para alguns jogadores.
Sem pilhagem
Outro recurso ausente do Caldeira é pilhagem. Este modo é mais parecido com um deathmatch em equipe, com ênfase na coleta do máximo de dinheiro possível. Era mais descontraído e tratado como uma forma de correr e brincar com os amigos. Foi um modo fantástico para os recém-chegados aprenderem o mapa e a mecânica, especialmente porque permitia o reaparecimento. Mas agora, este modo também não pode mais ser jogado, assim como Resurgence. Em Zona de Guerra 2.0, a coisa mais próxima do Plunder é o DMZ, que ainda é totalmente diferente. Mais uma vez, uma grande parte do Zona de guerra comunidade está perdendo seu modo favorito.
Um anúncio glorificado para Warzone 2.0
Quando você inicializa Caldeira da Zona de Guerra, você provavelmente notará imediatamente a enxurrada de anúncios de Guerra Moderna II e Zona de Guerra 2.0. Quando você chega à tela principal do hub, a primeira coisa que você vê é um anúncio gigante dos dois novos jogos. Você tem que tabular para Guerra Moderna (2019) e role até o final para encontrar Caldeira da Zona de Guerra – que estão escondidos abaixo do modo cooperativo.
Então, quando você inicia o jogo, você é bombardeado com mais anúncios de Zona de Guerra 2.0 e Guerra Moderna II, que aparecem acima dos espaços para Solos e Quads. É claro que a Activision quer ter o seu bolo e comê-lo também, mantendo o original Zona de guerra ao mesmo tempo que incentiva os usuários a embarcarem para o novo jogo.
Dado o estado actual Zona de Guerra 2.0, é fácil ver por que muitos jogadores optaram por migrar para outros jogos, já que a Activision tornou tremendamente difícil desfrutar de Call of Duty no momento. Embora faça sentido eventualmente levar os jogadores para a próxima grande coisa, parece que Zona de guerra terminou em fracasso – e é uma maneira inadequada de encerrar um dos jogos Battle Royale mais amados de todos os tempos.
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