MLB The Show 19 Road to the Show Guide: Chegando às grandes ligas

Guia MLB The Show 19 Road to the Show

Road to the Show está de volta MLB O Show 19sobre PS4. O modo de carreira que lhe dá a tarefa de criar um jogador e passar de um pequeno jogador da liga secundária a uma estrela da MLB tem sido um elemento básico da série há muito tempo. Grandes mudanças no modo foram implementadas no ano passado, e O Espetáculo 19 se baseia nessas mudanças. Para ajudá-lo em sua jornada do baile AA às luzes brilhantes dos parques da MLB, elaboramos um guia Road to the Show.

Conteúdo

  • Arquétipos de jogadores
  • Sendo elaborado
  • Progressão estatística
  • Os limites de estatísticas aumentam com o treinamento
  • Desafios Dinâmicos
  • Traços de personalidade não importam

Para saber mais sobre MLB The Show 19, não deixe de conferir nosso guia de rebatidas.

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Arquétipos de jogadores

Ao criar seu player, você terá que escolher um arquétipo. Arquétipos são categorias aproximadas que possuem pontos fortes e fracos e são modeladas a partir de jogadores existentes.

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Os jogadores de posição têm cinco arquétipos para escolher:

  • Puro poder: Alta potência e força do braço, baixo contato e velocidade.
  • Bola pequena: Alta velocidade e campo, baixa potência.
  • Rocha estável: Estatísticas relativamente uniformes em todos os aspectos, exceto potência e velocidade ligeiramente inferiores.
  • Senhor Utilitário: Valete para toda obra, com boa velocidade, contato e força no braço.
  • A anomalia: Alta velocidade e potência, baixo contato e visão de placa.

Os arquétipos determinam seus limites iniciais de atributos. Certifique-se de verificar se o arquétipo desejado corresponde à posição de sua escolha, que é mostrada logo abaixo das descrições do arquétipo.

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Os arremessadores têm três arquétipos para escolher:

  • Lança-chamas: Alta velocidade e força de braço, com foco em strikeouts.
  • Simples Imundo: Bola alta, resistência e rebatidas por nove entradas.
  • Maníaco por controle: Alta precisão.

Os arquétipos de pitching são na verdade uma questão de preferência pessoal, embora tendamos a pensar que o controle é muito mais importante do que a velocidade no The Show. Control Freak é nosso arquétipo de pitch preferido, com Plain Filthy logo atrás dele.

Sendo elaborado

Depois de participar de um dia de aferição e de dois jogos de demonstração, você será convocado. Realmente não importa se você perdeu todos os arremessos no treino de rebatidas e foi 0-8 na base durante os jogos de vitrine. Você será convocado e provavelmente irá para AA de qualquer maneira. O Espetáculo 19 é bom porque, antes de ser convocado, você pode dizer ao técnico do ensino médio para qual time gostaria de ser convocado. Magicamente, essa equipe irá selecionar você. Já tentamos isso inúmeras vezes e sempre somos convocados pela nossa equipe preferida.

Você tem a opção de adiar sua entrada no beisebol profissional por um ano, indo para a faculdade. Se você fizer isso, você simplesmente avançará para o dia do escotismo no próximo ano. Para ser honesto, não importa quando você é convocado, então se preocupar em ir nas primeiras rodadas em vez de ir no final da adolescência é bastante inútil. De qualquer forma, você será o mesmo jogador com as mesmas estatísticas na mesma jornada.

Progressão estatística

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Baseando-se nas mudanças feitas em Caminho para o show em MLB O Show 18, você não pode escolher como usar seus pontos de atributos. Eles são alocados automaticamente às categorias de estatísticas correspondentes após cada jogo. Isso significa que você precisa se preocupar um pouco mais com seu desempenho em campo. Você poderia ter um jogo razoavelmente bom e ainda ver regressões nas principais categorias. O objetivo é ser completo e abordar cada oportunidade na base e no campo com cuidado.

Ao jogar como jogador posicional, você notará dez categorias de estatísticas flutuando (não todas ao mesmo tempo) ao longo de cada jogo: Power R, Power L, Contact R, Contact L, Speed, Plate Vision, Stealing, Fielding, Arm Accuracy e Reação. Quando você vê um sinal de adição na tela, significa que sua ação aumentou esse atributo. Um sinal de subtração significa exatamente o oposto. É importante ressaltar que cada ação positiva e negativa não altera as estatísticas gerais. Só porque você recebeu um aumento de potência ao fazer um home run, isso não significa que sua estatística Power R saltará de 54 para 55. São necessários vários desses pequenos solavancos para aumentar suas estatísticas gerais.

Os limites de estatísticas aumentam com o treinamento

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Pela primeira vez, alguns dos exercícios de treinamento fora do dia são minijogos interativos. Esses exercícios de treinamento, que apresentam uma mistura de minijogos de tempo de reação, têm uma importância significativa. É aqui que você aumentará seus limites de estatísticas. Devido aos arquétipos, cada categoria de estatísticas tem um limite. Isso significa que você não pode transformar magicamente seu poder de acertar o primeiro base no líder da liga em roubos de bola. Mas como os aumentos de limite só podem ser obtidos através de exercícios de treinamento, você definitivamente deseja fazer uso deles. Lembre-se de que, depois de atingir um limite de estatísticas, você não poderá aumentá-las mais. No entanto, pode diminuir. Portanto, preste atenção em quais estatísticas estão próximas de seus limites e escolha exercícios que funcionem com esses atributos.

Desafios Dinâmicos

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Novo no modo em O Espetáculo 19 são desafios dinâmicos. Eles parecem ter substituído o medidor de câmera lenta do Showtime. Às vezes, quando você entre na caixa do batedor, você terá a chance de obter bônus de atributos bastante significativos ao completar uma tarefa. Normalmente você tem três opções, mas às vezes há apenas duas. Esses desafios podem ser tão simples quanto chegar à base ou correr, ou podem ser mais específicos. Encontramos desafios que exigem que você balance apenas em arremessos na zona e chegue à base com um swing de contato. Ou acerte nos três primeiros arremessos. Isso varia, o que o mantém divertido. Geralmente, quanto mais difícil o desafio, mais pontos de atributos bônus você receberá.

Vimos bônus de 50 a 200 por cento. Sugerimos sempre escolher aquele com o qual você se sente mais confortável, em vez de tentar obter sempre o maior bônus. Esses bônus de atributos podem acumular-se muito bem. Complete alguns desafios em um único jogo e você poderá aumentar uma categoria de estatísticas muito mais rápido do que o normal.

Traços de personalidade não importam

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Também novo para O Espetáculo 19 são traços de personalidade do seu jogador. O objetivo deles é tornar o modo carreira mais pessoal, mas ainda não vimos que eles tenham qualquer influência em nossa trajetória profissional. Ao criar seu jogador, você deverá escolher três dos quatro tipos de personalidade. Ao longo da temporada, você aumentará de nível conversando com colegas de equipe. Essas conversas entre colegas de equipe têm como objetivo construir camaradagem e amizades, mas o sistema não flui de forma alguma para o objetivo geral do modo.

Por outro lado, sugerimos prestar atenção às conversas obsoletas entre você e os dirigentes da equipe, como os treinadores de rebatidas e seu técnico. Às vezes, o gerente da equipe pedirá que você jogue em uma posição diferente ou opine sobre algo. Para jogar pelo seguro, especialmente quando você ainda não foi convocado para as grandes ligas, recomendamos sempre atender às solicitações do seu técnico. Descobrimos que concordar com uma mudança de posição nos levou a ser convocados mais cedo.

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