Tudo o que sabemos sobre a ‘Fighting EX Layer’ de Arika

O misterioso jogo de luta (título ainda indeciso) arika_ex

Se você era fã de jogos de luta no final dos anos 90, deve se lembrar da série Street Fighter EX desenvolvida pela Arika. EX, um spinoff da franquia principal Street Fighter, trouxe uma versão simplificada do Street Fighter Lista de lutadores junto com personagens novos e originais em um jogo de luta “2.5D” com 3D poligonal gráficos. Já se passaram 17 anos desde que a Capcom lançou a última entrada da série, Street Fighter EX3. Desde então, Arika produziu uma variedade de títulos – seu último projeto nos EUA foi Dr. Mario: Cura Milagrosa para Nintendo 3ds - e não houve sinais sérios de que o desenvolvedor retornaria às raízes dos jogos de luta, muito menos da série EX.

Até EVO 2017, aquilo é. Arika surpreendeu os fãs de jogos de luta no show com um teaser anunciando um novo jogo de luta, então sem título, com muitos dos personagens originais da série EX. Akira disse que o jogo, que se chamava “Jogo de luta misterioso (título indeciso),” 

estava a caminho de ser lançado em 2018 em Playstation 4. Em um recente Blog do PlayStation post, Arika revelou o nome oficial do jogo, Lutando contra a camada EX. É uma ótima opção porque, curiosamente, é o nome que os fãs da série EX já usavam. Aqui está o que sabemos sobre Lutando contra a camada EX, o próximo jogo da Arika, que você poderá experimentar em breve.

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Tudo começou como uma piada

【60fps動画版】2017年4月1日 そんなんアリカ公開配信会場にて『対戦会』実施!!

Como mencionamos, não houve sério indicações de que Arika retornaria à série EX. Houve uma brincadeira, no entanto. No Dia da Mentira de 2017, Arika lançou um clipe do jogo de luta não anunciado. Na época, isso era visto como uma brincadeira comum, embora polida, de feriado. Até a descrição do trailer afirmava isso:

“Esta é a história do Primeiro de Abril e não está sendo considerada oficialmente para lançamento nesta fase. Portanto, mesmo que você entre em contato com a Corporação ARIKA oficial, não há nada que você possa fazer neste momento. Além disso, atualmente existem muitas consultas semelhantes a partes interessadas, como a Super Sweep Co., Ltd., portanto, elas não conhecem as circunstâncias, portanto, por favor, não façam nenhuma consulta”, dizia a descrição.

De acordo com o fundador da Arika, Akira Nishitani, o trailer da piada não foi uma provocação calculada, mas sim uma piada de verdade. Em uma conversa com Red Bull eSports, Nishitani explicou que sua equipe estava aprendendo o Unreal Engine 4 na época e decidiu criar um jogo de luta nele. Devido à recepção positiva da comunidade de jogos de luta, Arika decidiu transformar a brincadeira em um jogo completo.

Afinal, o que há em um nome?

AMOSTRA DE COMBATE ARIKA: PROJETO EX #1

Os fãs de jogos de luta se referiam ao “projeto misterioso” online como Lutando contra a camada EX desde o início. O “EX” é um aceno para Street Fighter EX, e Arika confirmou na descrição do trailer de revelação que seu próximo jogo seria de fato a próxima entrada da série “EX”, embora sem a Capcom ou a marca Street Fighter.

Quanto às palavras em torno dele, elas apontam para o título de arcade japonês de Arika de 1998 Camada de Combate. Apesar do título, não parece que Camada de Combate EX tem qualquer afiliação real com qualquer outro Camada de Combate jogos. Pode ser derivado de um projeto cancelado, mas não temos certeza. Em sua entrevista com Competir, Nishitani afirmou que o trailer do Primeiro de Abril foi montado em parte a partir de um desmanche 3DS projeto dublado Amostra de luta.

Lutadores familiares

Como parte da linhagem EX, “Fighting EX Layer” verá o retorno de alguns rostos familiares. No breve teaser trailer vimos cinco personagens dos jogos Street Fighter EX. Na postagem do PlayStation Blog revelando o nome oficial do jogo, Arika também confirmou que Allen Snider de Street Fighter EX estará no jogo, elevando o número total de personagens recorrentes até agora para seis.

  • Skullomania
  • Hokuto (Shirase)
  • Kairi
  • Garuda
  • Senhor Darun
  • Allen Snider

Embora esses personagens tenham aparecido nos jogos Street Fighter, Arika manteve os direitos sobre esses personagens, portanto sua presença não sinaliza uma parceria renovada entre Arika e Capcom. Até agora, não parece que nenhum personagem da franquia principal Street Fighter estará disponível para uso em “Fighting EX Layer”.

Arika disse que o jogo provavelmente contará com um bom número de personagens de jogos anteriores da Arika, em vez de um conjunto completamente novo. “Provavelmente acabaremos usando personagens anteriores de Arika porque fazer novos personagens custa muito dinheiro”, disse Nishitani. Competir. Isso significa que poderíamos ver nomes como Doctrine Dark, Pullum Purna e Cracker Jack, para citar alguns.

“EX”, mas talvez apenas em espírito

EVO 2017 Arika booth EX gameplay nova versão (parte 4)

Embora “Fighting EX Layer” compartilhe os personagens e possivelmente os palcos com a série Street Fighter EX original, será uma grande mudança em um grande sentido.

Na entrevista do Compete na EVO 2017, Nishitani disse que embora os fãs possam reconhecer a mecânica como uma sucessora do Street Fighter EX e Fighting Layer (emocionantes cadeias de combo e cancelamentos), a jogabilidade geral será alterada pelo novo Gougi sistema.

O sistema Gougi permite aos jogadores construir baralhos de símbolos Gougi que alteram significativamente o combate. Os símbolos Gougi podem afetar o supermedidor, a velocidade e os conjuntos de movimentos de um jogador, e também fazer coisas como transformar certos movimentos em outros movimentos – como ataques pesados ​​​​em quebras de guarda.

No vídeo de gameplay acima, feito na EVO 2017 (assista mais ação em Canal do CPS_IV no YouTube), podemos ver cinco baralhos de símbolos Gougi diferentes para escolher, cada um correspondendo a um determinado estilo de jogo. Eles são:

  • Aggro
  • Juggernaut
  • Shinobi
  • Infinidade
  • Milagre

Ao percorrer os símbolos, observe como cada um oferece cinco habilidades e melhorias diferentes. Na EVO, os símbolos já foram construídos para os jogadores, mas após o lançamento, Arika quer dar aos jogadores a oportunidade de construir seus próprios decks.

Nishitani vê o sistema Gougi não apenas como um aspecto integrante do jogo, mas como “o foco”, de acordo com sua entrevista ao Compete. Em sua postagem no PlayStation Blog, Arika enfatizou ainda mais a importância do sistema Gougi, dizendo que seu objetivo é que Gougi mude fundamentalmente as partidas e dite como as pessoas escolhem jogar.

Quando você pode jogar?

Camada de Combate EX será lançado em 2018 para PS4. Você pode tentar em breve, no entanto. Um período beta aberto de duas semanas começa em 11 de dezembro. A versão beta contará com os seis lutadores exibidos até agora.

Atualizado para refletir o nome oficial e a data de início do beta aberto.

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