Lutador de Rua 6A versão beta recente deixou uma impressão incrível em mim e, de acordo com conversas nas redes sociais, em muitos outros fãs também. O próximo jogo de luta já entregou em muitas frentes, mesmo durante seu beta, com batalhas estilísticas e uma integração social cuidadosa.
Street Fighter 6 – Trailer de jogabilidade de Kimberly e Juri | Jogos PS5 e PS4
Para os fãs do gênero, grande parte da conversa gira em torno da mecânica de batalha universal do jogo, chamada Drive Impact. Este sistema é dividido em cinco peças distintas que podem ser usadas de diferentes maneiras criativas, o que adiciona muito sabor extra às partidas. Posso ver o DNA de vários outros jogos de luta presentes no sistema, já que Drive traz algumas das melhores ideias de jogos Street Fighter anteriores e até mesmo de Mortal Kombat.
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Cale a boca e dirija
Quando jogando Lutador de Rua 6, você notará imediatamente um medidor logo abaixo da barra de vida do seu personagem. Este é o medidor de unidade. O medidor tem seis barras e os jogadores perderão um tique quando usarem uma habilidade Drive, forem atingidos por ataques durante o bloqueio ou forem contra-atacados após desviarem um ataque. Assim como você pode perder ticks, você pode recuperá-los realizando um Drive Parry com sucesso ou simplesmente esperando que ele seja reabastecido com o tempo.
Quando o sistema Drive foi originalmente revelado, pensei que ele iria replicar Street Fighter 4Sistema Focus Attack. Embora seja diferente desse sistema, há uma semelhança. Assim como o Focus, o Drive Impact ativa a super armadura, que absorve um número selecionado de golpes e derruba o oponente, dando aos jogadores tempo suficiente para conseguir um combo grátis. Isso lança outro jogo mental no fluxo da batalha, assim como Focus Attack fez em Street Fighter 4.
O maior fator de medo do Drive Impact vem de seu uso nas curvas. Se você for atingido por esta técnica, mesmo durante o bloqueio no canto, você será devolvido à pressão, ao contrário de quando você simplesmente é rebatido ao ser atingido no bloqueio no meio da tela. Mas isso não quer dizer que não haja contra-jogo. Entre outras formas de vencer o Drive Impact, existe o Drive Parry. Como em Street Fighter 3, este movimento pode ser ativado contra um ataque para anulá-lo e retornar o jogo à posição neutra, iniciar uma contra-ofensiva ou punir completamente um ataque. Ao fazer isso com sucesso, você também ganhará uma determinada quantidade de Drive Gauge.
Uma das partes mais impressionantes deste novo sistema vem do Drive Rush, uma mecânica que permite ao seu personagem correr para frente. A ativação desta técnica Drive não se limita a momentos neutros. Você também pode cancelar após atingir um oponente com um ataque normal. Fazer isso custa um tique extra no medidor do Drive, mas as vantagens superam em muito esse aspecto negativo. Isso dá acesso instantâneo à pressão próxima e a confirmações de acertos de longo alcance em tentativas de acertos de baixo comprometimento. Isso me lembra a mecânica de corrida presente em jogos como Final Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat X.
Esta foi uma das surpresas mais agradáveis que um passado Mortal Kombat X devoto como eu poderia encontrar no jogo. Essa ferramenta não apenas adiciona as coisas que detalhei anteriormente, mas também traz mais criatividade à mistura. Em um clipe, um jogador mostrou uma confusão usando a corrida, onde acertou um personagem em um malabarismo aéreo, correu para o outro lado e seguiu com uma mudança lateral. Esta é apenas a ponta do iceberg encontrada na versão beta; imagine quando houver acesso 24 horas por dia, 7 dias por semana ao modo de treinamento.
Drive Gauge não é exclusivamente para a ofensiva. Há também o Drive Reversal, que é um contador instantâneo de “saia de mim” que pode ser ativado ao bloquear ataques. Como a série Alpha Counter do Street Fighter Alpha ou Lutador de Rua 5Com o V-Reversal de, ele empurra um oponente para trás com uma reversão de dano muito baixa, tirando a pressão de você e retornando o jogo à posição neutra. Bem, a menos que seu oponente provoque a reversão.
Lutador de Rua 6 já tinha minha curiosidade, mas tem toda a minha atenção saindo do beta promissor. Ele combina muitas das entradas anteriores da série, ao mesmo tempo em que oferece seu próprio sabor único. Depois de uma ótima introdução ao sistema Drive, não tenho certeza se posso esperar até 2023 para continuar brincando com ele.
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