Prévia de 'Days Gone' E3 2017

Days Gone’s pode parecer um jogo de zumbi, mas há muito mais nesta aventura de motocicleta em mundo aberto.

É fácil descartar o Bend Studio Dias passados como “apenas mais um jogo de zumbi”, mas se a demo fosse exibida em E3 2017 é alguma indicação, há algo mais interessante acontecendo aqui.

Também nos mostrou que o protagonista durão, Deacon St. John, vestido de couro, é um dos três personagens principais que fazem o mundo de Days Gone uma experiência totalmente única.

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Um mundo vivo

O mundo de Dias passados rapidamente emerge como outro personagem principal. Embora os malucos possam ser uma característica marcante à qual as pessoas se apegam, eles estão longe de ser o maior perigo na selva.

Os inimigos humanos são espertos e levam uma surra antes de finalmente entrarem em colapso. Ursos infectados com arame farpado preso a eles ameaçam despedaçá-lo. Acima de tudo, um clima cruel e inóspito ameaça deixá-lo encalhado, congelado ou morto no fundo de uma ravina.

A equipe exibiu uma versão alternativa da missão realizada durante a coletiva de imprensa da Sony e, surpreendentemente, a adição de neve mudou tudo. Em vez de cães infectados distrairem Deacon e fazê-lo cair direto em uma emboscada, os animais havia buscado abrigo contra o frio e foi capaz de flanquear os possíveis agressores e matá-los brutalmente.

Novos malucos apareceram onde não havia nenhum, desta vez ativos e famintos. O manto de neve também trouxe silêncio, fazendo com que Deacon fosse descoberto mais cedo pela gangue de saqueadores.

Essa mudança no clima é algo muito familiar para a equipe do Bend Studio. O alto deserto do noroeste do Pacífico é o quintal do estúdio e, como residentes do Oregon, sabemos que o clima pode passar de coberto de neve a extremamente quente em questão de minutos. Cada mudança afeta tudo, desde o ruído até a população mais esquisita e a tração da motocicleta de Deacon, o que nos leva ao terceiro personagem principal.

Seu melhor amigo

Com o mundo, os bandidos e os malucos tentando matar Deacon, sua fiel motocicleta está sempre ao seu lado. O helicóptero fortemente modificado pode levá-lo para o deserto, desde que ele o mantenha alimentado com um suprimento constante de gasolina. Isso pode não ser tão fácil quanto parece.

Às vezes, Deacon encontrará um tanque de gasolina cheio e pronto para funcionar, sem ninguém à vista. Às vezes, será a isca para uma emboscada. Também poderia estar no alto da colina, vindo de um enxame de centenas de malucos, que poderiam aparecer em qualquer lugar, a qualquer hora. Se sofrer danos suficientes, a motocicleta irá parar de funcionar, cabendo a Deacon encontrar uma maneira de consertá-la.

O melhor de tudo é que o aspecto de andar de motocicleta do jogo parecia muito divertido. As estradas vazias deixam muito espaço para realmente ganhar velocidade, com muitas belas paisagens ao redor. Não olhe muito, porque também há perigo espreitando em cada esquina.

A Bend Studios mantém muitos detalhes em segredo, mas está claro que há muitas oportunidades para personalizar, atualizar, crescer e evoluir com a moto. A equipe diz que ouviremos mais sobre isso em breve.

Deacon e os malucos

À medida que aprendemos mais sobre as duras realidades do Dias passados mundo, estamos começando a descobrir que os malucos estão ficando em segundo plano em relação a uma mistura de outros sistemas. O objetivo da Bend Studios agora é garantir que essas mecânicas interligadas e o belo e vasto mundo possam brilhar através da ideia cansada de outro jogo de zumbis.

Essa será uma batalha difícil. Tentar chamar os malucos de algo diferente da palavra Z é um começo, mas também não é um movimento totalmente original. A equipe já está tentando focar no mundo e na motocicleta, como componente-chave de Days Gone, e ambos são muito mais impressionantes e originais do que mil zumbis.

Dias passados chegará ao PlayStation 4 em uma data desconhecida.

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