‘MaddenNFL 18’
MSRP $59.99
“‘Madden NFL 18’ são realmente dois grandes jogos em um pacote estelar.”
Prós
- Visuais realistas
- Modo história envolvente
- Frostbite melhora a jogabilidade
- O jogo em equipe online retorna
Contras
- O modo de franquia não mudou muito
MaddenNFL 18 tem duas identidades. Há a simulação de futebol refinada que parece e joga melhor do que nunca, e há o jogo baseado em narrativa cinematográfica, contando uma história esportiva emocionante que inspira e encanta. Como você aprenderá em nosso MaddenNFL 18 revisão, ambas as identidades fazem o jogo se destacar.
As franquias esportivas anuais precisam seguir a difícil linha de fazer melhorias incrementais para atualizar um jogo estático cujas regras raramente mudam. Não mude nada e o jogo parecerá um patch glorificado. Mude demais e você corre o risco de alienar os fãs que vieram jogar seu jogo favorito. Com uma riqueza de jogabilidade envolvente, MaddenNFL 18atinge esse equilíbrio e defende legitimamente o título de melhor jogo de esportes desta geração – e possivelmente de todos os tempos.
Luzes de sexta à noite: o videogame
Devin Wade experimentou os altos e baixos dos mais altos. Ele perdeu a mãe quando era jovem, mas encontrou consolo no futebol sob a orientação de seu pai, Cutter Wade. O jovem QB amadureceu e levou os Mathis Bullfrogs ao Texas State Championship ao lado de seu melhor amigo e receptor favorito, Colt Cruise. O candidato a QB com melhor classificação no país, Devin assinou contrato para jogar pelo Texas Longhorns, mas a tragédia interrompeu sua jornada universitária quase assim que começou. Agora, há anos afastado do futebol, Devin embarca em uma jornada improvável de volta ao campo na esperança de ouvir seu nome ser chamado no próximo draft da NFL.
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Esta é a configuração para Tiro longo, uma história sobre desgosto, sucesso, fracasso, redenção, determinação, família, fraternidade e, claro, futebol. Seguindo os passos da EA Campeão da Noite de Luta campanha de histórias e, mais recentemente, FIFA 17 Modo “A Jornada”, a experiência baseada na narrativa é a primeira vez para Louco, e é de longe a melhor dessas narrativas interativas.
Projetado como um filme jogável, você passa grande parte da experiência de 3 a 4 horas assistindo cenas da jornada de Devin no estilo de TV e simplesmente faz escolhas dentro e fora do campo que determinam o que vem a seguir. Suas respostas, por sua vez, podem afetar positiva ou negativamente sua nota de escoteiro, o que influencia diretamente o status de recrutamento de Devin. Sua agência sobre Devin não corresponde ao que você recebe em outros jogos com árvores de diálogo consequentes, mas combina com o que Longshot se esforça para ser – uma jornada emocional.
Os elementos mais fortes de Longshot são, sem surpresa, sua escrita e performances.
Quando descrevemos essas cenas como “qualidade de TV”, queremos dizer isso literalmente. Das posições da câmera ao uso comovente de flashbacks, à iluminação fotorrealista, aos intrincados rostos expressões, à música, à forma como as cenas são cortadas, Longshot se apresenta tão bem quanto qualquer jogo que jogamos neste ano. As tomadas de transição preenchem as lacunas entre as cenas, aumentando sua qualidade cinematográfica e eliminando aquelas incômodas telas de carregamento.
Os elementos mais fortes de Longshot são, sem surpresa, sua escrita e performances. JR Limão (O turno da noite) faz um trabalho extremamente estelar ao transmitir a profundidade emocional da jornada de Devin, o vencedor do Oscar Mahershala Ali atua amorosamente como pai de Devin. É justo que, numa experiência que tanto nos lembra Luzes de Sexta à Noite, Scott Porter – Jason Street da série de televisão – oferece leviandade como o melhor amigo de Devin. Com apresentações adicionais de Barry Corbin (Colina de uma árvoreWhitey Durham), participações especiais de grandes nomes da NFL, Dan Marino e Chad Johnson, e vários outros grandes contribuidores, Longshot encanta você a cada momento.
Você também pode jogar um pouco de futebol em Longshot. Devin compete em treinos e cenários de futebol, não muito diferente do que você experimentaria no modo de franquia de Madden. Devin nunca trabalhou em um ataque de estilo profissional, então o jogo introduz conceitos como play call e leitura de uma defesa da NFL que são trabalhados na narrativa para ensinar Devin e o jogador. Os exercícios funcionam bem dentro da narrativa e podem aprimorar sua compreensão do jogo, mesmo se você for um veterano do Madden. Mesmo estes desafios mais convencionais apresentam alguma ajuda extra, incluindo eventos de tempo rápido, para acelerar momentos cruciais no campo.
Suas escolhas e jogo levam a um dos três finais diferentes. Para ver todos eles, você terá que repetir a história inteira. Embora possa ser um incômodo para os completistas, acreditamos que incumbir o jogador de passar pela jornada emocional novamente foi a decisão certa. Jogamos duas vezes e ficamos tão emocionados com o segundo final quanto com o primeiro. Não temos certeza se teríamos sentido o mesmo se tivéssemos a oportunidade de carregar um arquivo e pular para os momentos mais importantes da história.
A escola das batidas fortes
Mesmo com a adição de Longshot, a experiência central de Madden foi revisada para aproximar a série do realismo da NFL. A mudança para EA Motor de congelamento — usado principalmente para jogos de ação como Linha dura do campo de batalha, Efeito de massa: Andrômeda, e Guerra nas Estrelas Battlefront II — traz mudanças bem-vindas de apresentação e técnicas para o campo. Por melhor que Madden tenha sido nos últimos anos, animações novas e detalhadas dão vida aos jogadores de uma forma que faz com que o jogo se pareça mais com os jogos que assistimos aos domingos.
Quando sua equipe se alinhar em campo, você notará que suas proporções são mais precisas. Eles se posicionam menos como peças de xadrez e mais como seres humanos vivos e respirando. As camisas estouram, a luz do sol reflete lindamente nos capacetes brilhantes - você pode até ver as mãos do seu QB se mexendo no centro enquanto ele direciona a contagem de snaps.
As diferenças mais marcantes são vistas após o início da peça. Cada jogador se move como um atleta de classe mundial, em vez de uma aproximação robótica de um. Os jogadores estão mais pesados do que antes: leva tempo para o recebedor entrar no ritmo. A mecânica mais realista faz com que os enxames ao redor da bola pareçam mais uma batalha. Os running backs tropeçam ao se livrar dos tacklers, e os wide receivers podem tropeçar ao fazer um movimento muito rápido. Quebrar tackles é mais satisfatório devido à necessidade de focar em confrontos favoráveis e manobras na hora certa.
Madden 18 parece mais próximo do verdadeiro jogo da NFL do que qualquer outro videogame.
No Quarterback, você não pode fazer uma transição perfeita entre recuar e se esquivar dos pass rushers que chegam. Uma nova mecânica de arremesso, apelidada Passagem de alvo, permite destacar um receptor e, em seguida, mover fisicamente um cursor pelo campo em direção ao alvo pretendido. Quando usado corretamente, você pode lançar um passe em um local exato onde apenas seu receptor pode agarrá-lo, mas tem uma curva de aprendizado acentuada.
Essas mudanças exigem inerentemente mais precisão e, como resultado, tornam a execução do ataque mais desafiadora. Sua posição ao lançar é muito mais importante. Em iterações anteriores, arremessar através do corpo ou com o pé traseiro ainda muitas vezes levava a grandes jogadas, mas arremessos imprudentes levavam a resultados infelizes. Louco 18 força você a usar todos os cinco tipos de passe – bala, lob, toque, alto, baixo – para obter sucesso contínuo, e é mais envolvente por causa disso.
Da mesma forma, como Madden agora reconhece o impulso, seus movimentos em campo devem ser mais deliberados. Os receptores demoram mais para entrar em suas rotas, pois na verdade têm que lutar para superar o bloqueio inicial de seus defensores. Voltar e cortar na direção oposta para encontrar uma nova costura não acontece instantaneamente. Seus movimentos giratórios, jukes e obstáculos devem ser cronometrados melhor do que nunca.
Essas mesmas mudanças tornam mais fácil para os defensores acompanharem os recebedores enquanto eles percorrem rotas, tapam buracos ao redor da linha de scrimmage e se libertam dos atacantes para atacar o quarterback. Como Louco 17, você pode sair da linha pressionando um botão designado no momento certo. O aumento da estatura dos jogadores torna esse feito mais tangível, principalmente quando você tem vantagem posicional. O stick tackle continua sendo a maneira mais eficaz de derrubar um corredor, e agora você pode ver os defensores lutando ativamente para derrubar o portador da bola.
Nas equipes especiais, as mudanças são menos impactantes. No ano passado, Madden introduziu uma maneira mais fácil de bloquear punts e field goals. Esse recurso retorna, mas consegui-lo ainda é bastante raro em concursos de exibição.
No geral, leva algum tempo para se acostumar com o realismo elevado (fazer os exercícios de Treinamento de Habilidades), mas o a experiência é consistente e se destaca por ensinar como e como não jogar o jogo por meio de teste e erro. Para jogadores que desejam uma experiência menos extensa mecanicamente, Louco 18 tem uma brisa, modo arcade em ritmo acelerado, que oferece os mesmos belos visuais, mas com menos ênfase nas restrições lógicas até mesmo dos atletas mais talentosos. No entanto, recomendamos que você persista e se adapte às novas mudanças.
Depois de pegar o jeito das coisas, Louco 18 parece mais próximo do verdadeiro jogo da NFL do que qualquer outro videogame. Entrar e sair dos tacklers e correr pela linha lateral para um touchdown nunca foi tão emocionante.
Viva em um Gridiron familiar
Louco 18As melhorias de jogabilidade de são absolutamente impressionantes, mas os dois modos de jogo que provavelmente ocuparão a maior parte do seu tempo – modo Ultimate Team e modo Franquia – não giram muito o volante.
Ultimate Team, o viciante simulador de coleta de cartas, ainda incumbe você de montar e desenvolver sua própria equipe de fantasia por meio de uma série de desafios individuais e competitivos. A maior mudança do modo ajusta a forma como as classificações gerais dos jogadores são contadas e dá-lhes maior importância.
Este ano, os jogadores começam com classificações gerais mais baixas – para aumentá-las, eles devem melhorar em uma série de categorias individuais. Em outras palavras, a diferença entre um jogador com classificação “70” e outro com “71” é muito maior do que antes, e aumentar a qualidade geral do seu time levará mais tempo. Ultimate Team sempre foi uma tarefa árdua, e as mudanças dependem disso. Se você era fã no ano passado, há uma boa chance de que você goste ainda mais agora.
Louco 18 também traz de volta o jogo cooperativo online (visto pela última vez em 2013). Louco 25). Esquadrões do Madden Ultimate Team (Esquadrões MUT) deixe três amigos jogarem no mesmo time. Um jogador comanda o ataque, outro controla a defesa e o terceiro desempenha o papel de treinador principal, que desempenha qualquer posição no ataque e na defesa não ocupada por outro jogador, cuida da seleção do estádio e chama tempos limite.
Embora seja divertido, o modo é um tanto inacessível. Como os jogadores dos “Esquadrões” são retirados das escalações dos dois capitães do Ultimate Team, pelo menos um jogador do seu time deve estar jogando o Ultimate Team para que o modo cooperativo valha a pena. Dito isto, aqueles que não ficaram encantados com o Ultimate Team no passado podem não estar inclinados a entrar apenas no modo cooperativo.
O modo de franquia, onde muitos usuários passarão a maior parte de suas horas, não mudou muito este ano. Você pode atuar como treinador principal e controlar todo o time, jogar como um jogador específico da NFL (ou criar o seu próprio) ou gerenciar o funcionamento financeiro interno de lidar com o time como proprietário.
Todas as armadilhas dos últimos anos – observação de jogadores, negociações de contratos, treinos, pontos de experiência – retornam. No geral, o modo de franquia é uma experiência refinada e profunda, mas não recebe nenhuma atualização importante há alguns anos. Dito isto, as mudanças na jogabilidade tornam o jogo com um jogador criado mais gratificante do que nunca.
Considerando as melhorias significativas na jogabilidade e a adição do modo história verdadeiramente excelente, é difícil reclamar demais que os já ótimos modos Ultimate Team e Franchise não fizeram nada para impressionar nós.
Nossa opinião
Mesmo sem nenhuma alteração no modo Franquia, MaddenNFL 18 é a melhor entrada da série até agora. Visuais realistas, mecânica revisada e modo Longshot criam uma experiência de futebol americano da NFL mais autêntica.
Existe uma alternativa melhor?
Não, a franquia Madden é o único simulador de futebol licenciado no mercado e MaddenNFL 18 está em uma classe própria.
Quanto tempo vai durar?
Há o suficiente aqui para interessá-lo até a edição do próximo ano. O modo história dura de 3 a 4 horas, mas é recomendável reproduzi-lo várias vezes. O modo Franquia e o Ultimate Team oferecem experiências profundamente gratificantes com valor de repetição quase infinito. Além disso, você pode jogar online contra amigos ou outros fãs durante a temporada de futebol.
Você deveria comprá-lo?
Sim, se você tiver um interesse passageiro por futebol – ou narrativas de videogame – MaddenNFL 18 é uma compra obrigatória.
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