‘As Espadas de Ditto’: Nossa Primeira Tomada
“'The Swords of Ditto' é um rogue-lite promissor que entrelaça vitória e morte em um único conto épico.”
Prós
- Gráficos encantadores
- Ótimo jogo cooperativo
- Muitos inimigos para destruir
- Gadgets divertidos e incomuns
Contras
- Mais difícil do que parece
- História simples
A lenda de Zelda: Breath of the Wild é um jogo incrível e com certeza será extremamente influente. No entanto, não é um jogo que possa ser abordado casualmente. Seu enorme comprometimento exige pelo menos quarenta horas do tempo do jogador, e esse tempo deve ser gasto sozinho, já que não há modo cooperativo ou multijogador disponível.
As Espadas do Idem, o jogo de estreia do desenvolvedor Onebitbeyond, parece uma resposta direta a esse isolamento. Conta uma história dividida em pedaços menores e mais acessíveis, o que é alcançado por meio de uma abordagem inesperada – expandindo o escopo. Este não é um jogo sobre a luta de um herói contra uma encarnação do mal. É sobre uma linhagem de heroísmo que surge para lutar contra o mal continuamente. Ah – e você pode trazer um amigo, graças ao modo cooperativo.
Conceitos pesados, toque leve
Embora a história pareça sombria, As Espadas do Idem adota uma abordagem alegre que é instantaneamente transmitida por seu estilo. Seu mundo é brilhante e caricatural, mesmo quando está esmurrando você até a morte. Embora o visual não seja totalmente único, ele se destaca na coleção de indies de pixel art atualmente disponíveis ou em desenvolvimento, e é bem executado. As animações têm uma aparência excelente e a paleta de cores brilhantes pode alertá-lo sobre o perigo.
Espadas é um “rogue-lite”; a morte é permanente e os monstros são implacáveis.
E há muito perigo. Espadas é um “rogue-lite”, o que significa que a morte é permanente e os monstros são implacáveis. No entanto, morrer não significa começar do zero. A essência do seu herói, que habita muitas pessoas ao longo do jogo, progride de época para época. Derrotar o mal significa vitória para os mocinhos, e o mundo gerado aleatoriamente progredirá através de uma era de ouro até que você (e o antigo mal) despertem novamente. Se você morrer, o mal vencerá e o mundo cairá em uma era de trevas.
Seu sucesso ou fracasso é mais sentido na maior vila da ilha de Ditto. À medida que o mundo avança, o mesmo acontecerá com a aldeia – ou não, se você falhar repetidamente. A cidade só pode prosperar se o mal for derrotado. Você também receberá experiência enquanto joga, para que o fracasso não atrapalhe completamente o jogo. Banir o mal para sempre é o objetivo final, embora o desenvolvedor tenha se recusado a revelar como isso acontece ou quanto tempo levará.
Prepare-se para morrer
É bom que a experiência do jogador seja mantida entre os jogos, porque você vai morrer, e a maioria dos jogadores morrerá muito. Vimos uma variedade impressionante de inimigos em nossa demo, que durou cerca de 15 minutos, e a maioria ofereceu uma morte rápida no momento em que baixamos a guarda.
Cada inimigo tem seu próprio truque. Inimigos que parecem pedras não podem ser feridos diretamente, mas ficarão atordoados após um ataque. Bolhas de veneno são invulneráveis a todos, exceto ao fogo. Esqueletos com escudos não podem ser atacados manualmente. Temos mais de meia dúzia de inimigos em nossa curta demonstração, incluindo um chefe grande e peludo.
O combate, assim como o cenário, parece inspirado em Respiração da Natureza. O ambiente e os inimigos estão sujeitos a três elementos diferentes; veneno, fogo e etherium – uma espécie de gelo mágico. Objetos que você espera que sejam inflamáveis pegarão fogo e o veneno poderá se propagar para vários inimigos (ou aliados) em uma área. O ambiente não é tão dinâmico como o anterior Zelda, mas oferece uma sensação semelhante de descoberta.
Os gadgets geralmente reagem aos elementos do jogo e levam a táticas surpreendentes.
Isso é auxiliado pelos muitos gadgets do jogo, que são encontrados aleatoriamente em todo o mundo. Eles podem variar de algo simples, como uma tocha, até algo bizarro, como acender um pé gigante que cai do céu para pisotear os oponentes. Os gadgets geralmente reagem aos elementos do jogo e levam a táticas surpreendentes. Um de nossos dispositivos, um disco usado como uma estrela ninja, transformou-se em uma bola de fogo giratória quando atirado através de um braseiro.
Como mencionado, As Espadas do Idem oferece suporte ao modo cooperativo, e os desenvolvedores pensaram muito em como ele funciona com um par. Nenhum dos quebra-cabeças requer dois jogadores, mas os elementos dinâmicos do mundo incentivam a resolução cooperativa de problemas – e é possível ferrar seu amigo se você errar.
A morte também é bem tratada. Cada jogador pode reviver o outro, mas apenas dando-lhes um abraço, que transfere metade da saúde do jogador sobrevivente. Isso garante que ninguém se sinta excluído, mas mantém a penalidade pela derrota.
Pequenas aventuras para jogadores ocupados
Francamente, não tínhamos ouvido falar As Espadas do Idem antes de nos sentarmos para jogar, mas o colocamos em nossa lista de observação no momento em que saímos da demo. É um jogo charmoso, mas desafiador, que oferece pequenos pedaços de jogabilidade, mas ainda assim amarra tudo em um jogo épico. luta entre o bem e o mal, e a inclusão do modo cooperativo é um bônus maravilhoso para jogadores cansados de aventuras sozinho.
As Espadas do Idem está a caminho de ser lançado em 2018 para PC e PlayStation 4.
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