Far Cry Novo Amanhecer
MSRP $39.99
“Far Cry New Dawn é um ótimo jogo de tiro em mundo aberto que recompensa a exploração de maneiras explosivas.”
Prós
- Limpar e criar é divertido
- O lançador de serra. Já disse o suficiente
- Versão mais interessante de Hope County
- O conteúdo secundário é envolvente e significativo
Contras
- História mal escrita
- Missões menos dedicadas do que outros jogos Far Cry
A revisão foi atualizada para incluir informações sobre microtransações.
Conteúdo
- Ficando esperto com isso
- Explosivamente silencioso
- Highwaymen, New Eden, não importa
- Nossa opinião
- Jogabilidade do DT
A primeira verdadeira sequência na história da série, Far Cry Novo Amanhecer funciona mais como uma extensão de Grito distante 5. Eu não o descreveria como DLC, mas também parece estranho chamá-lo de sequência. Ainda está definido Condado de esperança, só que desta vez é um deserto pós-apocalíptico em ruínas, densamente repleto de flora e fauna, estradas de terra sinuosas e estruturas decrépitas.
A erosão de Hope County após a explosão se estende à mecânica central de Far Cry New Dawn. Há uma grande ênfase na criação de equipamentos e na construção de um assentamento improvisado conhecido como Prosperidade.
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Novo amanhecer não entra em território desconhecido com seu cenário ou mecânica, mas faz o suficiente com seus sistemas para forçá-lo a mudar sua abordagem para enfrentar as missões e explorar o mundo aberto. Na verdade, é um truque interessante, pois essencialmente este ainda é o Far Cry que vimos no loop entrada após entrada.
O enredo principal é um pouco mais curto do que Grito distante 5, mas a configuração obriga você a assumir algum conteúdo secundário interessante entre as missões de uma forma que a série muitas vezes não consegue fazer. Esta é uma versão reduzida de Far Cry, reduzida até onde os pequenos pedaços realmente importam.
A história falha e às vezes parece um déjà vu de um jogo lançado há menos de um ano, mas Novo amanhecer em última análise, ofusca Grito distante 5 em quase todos os sentidos. Não é um jogo totalmente novo, de forma alguma. Ele simplesmente usa a estrutura de Grito distante 5 de maneiras melhores e com mais recursos. Tudo se junta para criar o melhor jogo Far Cry disponível no PS4 e Xbox One.
Ficando esperto com isso
Far Cry Novo Amanhecer ocorre 17 anos depois que as bombas nucleares foram lançadas no Condado de Hope. Escusado será dizer que basicamente tudo foi destruído. Os sobreviventes estabeleceram residência na esperança de reconstruir o condado de Hope novamente. Seu protagonista anônimo – você escolhe o gênero – está ajudando a liderar o ataque. Mas se os combatentes da resistência tiverem alguma esperança de afastar os abutres conhecidos como Highwaymen, a Prosperidade precisa de ficar muito mais forte.
Novo amanhecer tem um mantra remendado. Na missão introdutória, você reúne peças para fabricar o Saw Launcher, uma besta feita de uma corrente de serra elétrica, cabos de bicicleta, uma serra circular e pedaços aleatórios de metal. É a arma mais legal do jogo, já que as serras circulares de projéteis batem nas paredes e podem atingir vários inimigos no processo.
Mas não são apenas armas não tradicionais como o Saw Launcher que exigem fabricação. Tudo, desde SMGs até rifles de precisão, precisa ser feito com peças espalhadas por Hope County. Embora você ainda possa pegar armas de inimigos mortos, você só encontrará armas fracas de nível um. Eles simplesmente não funcionarão em missões do meio ao final do jogo. Procure peças ou pague o preço mais tarde.
Certos pontos no mapa são marcados como locais de busca de peças. Você precisa de uma combinação de componentes para criar cada arma. Explorar caminhos fora do comum, como edifícios que foram submersos e celeiros onde apenas o telhado permanece, é uma mudança radical de ritmo para a série normalmente exagerada. Às vezes você encontrará inimigos nessas áreas, mas muitas vezes é tranquilo.
Mesmo com o foco abrangente na elaboração, nunca senti que estava fazendo um trabalho árduo.
Até mesmo as armas de aluguel exigem um coquetel de remédios, extraído de plantas, para serem revividos quando caem. Se você negligenciar a busca por materiais, poderá lutar sozinho de vez em quando e também poderá ficar sem kits médicos. As armas de aluguel e os especialistas nem sempre são os mais úteis, embora possa ser solitário no pós-apocalíptico Hope County, sem uma voz em seu ouvido. Meu companheiro preferido, Timber, é um bom menino que gosta de ficar sentado no carrinho preso à minha moto, balançando o rabo na brisa.
Veículos, de caminhões a helicópteros e ATVs, também devem ser fabricados. Existem armas de aluguel que trazem veículos até sua localização e você pode encontrar carros abandonados e veículos inimigos para roubar, mas elas não estão disponíveis em excesso.
Novo amanhecer integra de forma inteligente a liberação do posto avançado ao sistema de elaboração. Cada uma das oito estações de artesanato – bancada de trabalho, laboratório de explosivos, garagem, etc. — pode ser aumentado três vezes com barris de etanol para criar melhores equipamentos e ferramentas. E acontece que os dez postos avançados são o melhor recurso para o etanol. Libertar um posto avançado recompensa você com barris de etanol. Então você pode “limpar” o posto avançado em busca de etanol adicional, retornar e lutar contra vilões mais durões para ganhar uma recompensa ainda melhor. Cada posto avançado tem três níveis de dificuldade, e sua integração na progressão geral me fez aproveitar a série mais do que o normal.
Mesmo com o foco abrangente na elaboração, nunca senti que estava fazendo um trabalho árduo. Acho que é principalmente porque Novo amanhecer maliciosamente faz com que você se preocupe com as atividades menos fotográficas. Fiquei muito feliz quando percebi que poderia aumentar o nível da estação de cartografia para obter novos mapas do tesouro. Os locais do tesouro são eventos de várias etapas que encarregam você de eliminar um punhado de vilões e, em seguida, encontrar a sala do tesouro trancada. Em uma caça ao tesouro, tive que tocar um sino no topo de uma igreja em ruínas para chamar um urso que estava usando a chave. Fui recompensado por meus esforços com peças suficientes para criar um SMG de elite que me ajudou a superar o obstáculo contra o qual eu estava lutando.
E para aqueles preocupados com qualquer potencial aborrecimento com aspectos como caça ao tesouro. Atirei no urso com um lançador de foguetes e o observei voar cerca de 6 metros. Este ainda é Far Cry. Você ainda pode criar suas próprias explosões exageradas, mesmo participando de eventos menores.
Muito de Novo amanhecerAs missões têm uma atitude de armas em punho.
Os pontos de vantagem, que podem ser usados para adquirir novas habilidades, como quedas e aumentar seus espaços de inventário, muitas vezes andam de mãos dadas com a elaboração. Certos desafios só são desbloqueados conforme você sobe de nível nas estações de Prosperidade, e você precisará de equipamentos de nível superior para completar uma parte considerável dos desafios e ganhar pontos para gastar.
Artesanato em Far Cry Novo Amanhecer está integrado de forma que você possa conferir tudo o que ele tem a oferecer. De caças ao tesouro a postos avançados e expedições a uma infinidade de locais de saque aleatório, eu queria explorar o mundo aberto. Novo amanhecer dá-lhe razões tangíveis para o fazer, e o resultado é um maior apreço por uma nova arma poderosa ou por um dispositivo explosivo devastador.
É possível abrir mão parcialmente da busca por materiais de artesanato por meio de microtransações. Um seleto grupo de armas também pode ser comprado com Far Cry Credits — moeda que custa dinheiro real. Você também pode comprar alguns veículos, criar pacotes de materiais e pacotes de pontos de vantagens com créditos Far Cry.
Como este não é um jogo multijogador, de forma alguma parece um esquema de pagamento para ganhar. Na verdade, se você gastar dinheiro em Far Cry Credits, estará perdendo o que o torna Novo amanhecer tão divertido, eliminando a necessidade de exploração. A opção existe, mas não é um caminho que faça muito sentido.
Explosivamente silencioso
Embora a maioria das atividades mencionadas acima sejam opcionais, elas se tornam bastante necessárias no longo prazo. As missões de 22 histórias começam um tanto benignas. Depois de completar as missões posteriores, você enfrentará inimigos de alto nível com armaduras resistentes que requerem munição perfurante reservada para armas de nível superior. As últimas missões apresentam algumas lutas desafiadoras contra chefes que realmente reforçam Novo amanhecerconfiança na construção da Prosperidade para evitar a ameaça imponente.
Muito de Novo amanhecerAs missões têm uma atitude de armas em punho, com ondas e mais ondas de inimigos, uma miríade de explosões e uma aura de improbabilidade ao seu redor. Isso é ótimo para fãs que procuram uma experiência tradicional de Far Cry. Essas missões funcionam bem, especialmente as de final de jogo. Mas também há uma série de missões em que você coloca suas armas no coldre.
Em uma missão, você se faz passar por um prisioneiro, criando balas manualmente ao lado de outros prisioneiros antes de se esgueirar pelas instalações para eliminar sua marca. Em outra missão, você resolve uma série de quebra-cabeças com a orientação de um rosto familiar. E em outra, competi em uma arena estilo gladiador, sem armas permitidas.
Novo amanhecerO enredo de Far Cry parece coerente, embora os jogos Far Cry não sejam particularmente conhecidos por histórias de qualidade.
As novas expedições levam você para longe de Hope County. Todas elas são missões de assalto que funcionam como versões mais elaboradas de postos avançados. A mudança de cenário e as recompensas são boas, mas não introduzem nada verdadeiramente novo na fórmula. Dito isto, repeti-los para obter melhores recompensas, assim como os postos avançados, provou ser um desafio surpreendentemente divertido.
Novo amanhecer atinge um bom equilíbrio aqui, permitindo que os jogadores façam uso do tiroteio estelar em primeira pessoa em amplo doses, ao mesmo tempo que permanece fundamentado no fato de que este mundo é mais desolado e se move mais lentamente do que antes em Grito distante 5.
Highwaymen, New Eden, não importa
Esperei tanto tempo para falar sobre o enredo real de Far Cry Novo Amanhecer porque, bem, acaba sendo pouco mais que ruído de fundo. Os mencionados combatentes da resistência da Prosperidade enfrentam os Highwaymen, liderados pelas implacáveis irmãs gêmeas Mickey e Lou.
As razões para quererem o controle do condado de Hope não são totalmente claras. Afinal, o lugar está em ruínas. É claro que é muita terra, mas o povo da Prosperidade está ocupando apenas uma pequena parte dela. Novo amanhecer faz uso de alguns flashbacks para tentar humanizar Mickey e Lou e informar outros pontos da trama. Nada disso realmente equivale a algo digno de nota, no entanto.
Portão do Éden, o culto de Joseph Seed, também retorna desajeitadamente. Os dois grupos, Novo Éden e os Highwaymen, acabam levando a história ao fim. Parte da razão pela qual a história falha é porque nenhum dos grupos tem motivações que façam sentido. Já sabemos que os seguidores de Eden’s Gate estão extremamente equivocados, mas por que diabos eles ainda estão juntos 17 anos depois?
Novo amanhecerO enredo de Far Cry parece coerente, embora os jogos Far Cry não sejam particularmente conhecidos por contar histórias de qualidade. Novo amanhecerÉ facilmente um dos piores porque os principais antagonistas nem sequer estão desenvolvidos o suficiente para se preocuparem. Normalmente mal posso esperar para finalmente matar o antagonista principal em um jogo Far Cry. Em Novo amanhecer, eu só queria que Mickey e Lou fossem embora para que eu pudesse procurar peças em paz.
Desde Far Cry Novo Amanhecer apenas aborda o enredo principal a cada poucas missões, foi bastante fácil ignorá-lo completamente. Os sistemas circundantes, o ato de construir a Prosperidade e ajudar os personagens que são mais realizados bloqueiam grande parte da decepção. É uma pena, porém, porque Novo amanhecer poderia ter sido um dos melhores da história da série se tivesse uma narrativa mais interessante.
Nossa opinião
Far Cry Novo Amanhecer não parece uma verdadeira sequência de Grito distante 5. Em vez disso, ele reaproveita o mapa como um terreno baldio pós-apocalíptico e habilmente coloca o foco na busca de recursos para tornar o Condado de Hope novo novamente. A ênfase abrangente na elaboração obriga você a explorar o mapa por toda parte, completando objetivos grandes e pequenos. O resultado é um Far Cry mais gratificante, com uma variedade maior de missões e um desafio mais profundo. A história é ruim, mas não atrapalha. No geral, é o melhor jogo Far Cry disponível para PS4 e Xbox One.
Existe uma alternativa melhor?
New Dawn é o melhor jogo de Far Cry desde então Grito distante 3, mas jogos de mundo aberto como Far Cry custam um centavo a dúzia. De Horizonte Zero Dawn para Grand Theft Auto V para Red Dead Redemption 2, definitivamente existem opções melhores no gênero. Mas New Dawn é o melhor jogo Far Cry nos consoles da geração atual.
Quanto tempo vai durar?
Levamos cerca de 20 horas para terminar a história principal, mas também completamos uma série de objetivos secundários nesse período. É mais curto que Grito distante 5.
Você deveria comprá-lo?
Sim, se você é fã de Far Cry, deveria comprar Novo amanhecer.
Jogabilidade do DT
Atualizado em 15/02/19 por Steven Petite: Adicionada seção sobre microtransações.
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