Alpha fechado de ‘Battlefield V’ prático
MSRP $59.99
“Battlefield V ainda é enorme, mas empurra os jogadores para táticas mais rígidas e focadas na equipe.”
Prós
- Encontros mais próximos e intensos
- Mudanças na dinâmica do elenco incentivam o jogo em equipe
- Parece lindo no PC
- O design forte do mapa significa muitos tipos diferentes de lutas
- Grand Operations adicionam complexidade bem-vinda
Contras
- Os fãs de mapas enormes e abertos podem ficar desapontados
Campo de Batalha V tentará fazer de você um companheiro de equipe melhor – e isso torna o jogo melhor.
Conteúdo
- Banda de irmãos
- Cara a cara com seu inimigo
Desenvolvedor DICE lançado um teste alfa fechado de Campo de Batalha V no final de junho, dando a alguns jogadores de PC uma ideia de como será o lado multijogador do jogo completo. O alfa é uma fatia limitada do multiplayer de Campo de Batalha VA grande jogabilidade multijogador ambientada na Segunda Guerra Mundial – abrange um mapa, “Arctic Fjord” e dois modos de jogo, “Conquest” e “
Grandes Operações.” Ainda assim, mesmo com uma pequena olhada através de uma janela gelada para o que Campo de Batalha V eventualmente oferecerá, as mudanças do jogo na fórmula da franquia são óbvias.Banda de irmãos
Campo de batalha os jogos sempre buscaram fazer de você uma pequena parte de uma grande batalha, um membro de uma equipe de 64 jogadores tentando derrubar outro controlando um mapa enorme e completando vários objetivos. Você não é apenas um soldado aleatório da equipe. Você pode escolher uma classe específica – Médico, Assalto, Batedor ou Suporte – para especializar seu papel e ajudar seu exército a vencer. As equipes são divididas em esquadrões de quatro jogadores, para encorajá-lo a permanecer em um grupo específico e ser eficaz como uma unidade.
Cada classe tem uma função específica, como antes. Os combatentes de assalto carregam explosivos e também armas totalmente automáticas para causar o máximo de dano; Os médicos podem reviver e curar outros jogadores, mas seus rifles de ação única são melhor usados à distância; Os batedores carregam rifles de precisão e são poderosos lutadores de longo alcance; O suporte pode distribuir munição, consertar veículos e transportar metralhadoras para a briga.
Campo de Batalha V quer que vocês fiquem com seu time e confiem uns nos outros.
O sistema de classes sempre incentivou um certo grau de cooperação, mas os jogadores ainda acharam o sucesso solo relativamente fácil, mesmo depois que o jogo introduziu o recurso de esquadrões no jogo. Campo de Batalha 2. Campo de Batalha V é mais agressivo em dissuadir o jogo solo. O maior passo em direção a esse objetivo é o novo sistema de reavivamento. Tal como nos jogos anteriores, os jogadores não morrem imediatamente, mas ficam incapacitados, o que significa que podem ser revividos. Ao contrário dos jogos Battlefield anteriores, qualquer pessoa do seu esquadrão pode reanimá-lo (e os Medics ainda podem reviver qualquer pessoa). As reavivações de elenco são um recurso que pode mudar o jogo para jogadores inteligentes que sabem como trabalhar em conjunto com um time e apoiar uns aos outros. Uma equipe de quatro pessoas que trabalha junta torna-se difícil de parar.
A DICE também limitou significativamente a quantidade de munição que os jogadores podem carregar, especialmente para as classes Scout e Medic, exigindo o reabastecimento de companheiros de equipe de suporte para ser eficaz. Os jogadores também não conseguem se curar totalmente sozinhos, o que torna os Medics ainda mais valiosos nas partidas. Isso coloca você em muitas situações em que agir sozinho é uma má ideia.
Cara a cara com seu inimigo
Campo de Batalha V foi construído para tornar os compromissos mais íntimos e diretos, algo que a DICE promoveu Campo de Batalha 1, também. A mecânica de “detectar” inimigos, sinalizando-os para que seus companheiros de equipe possam ver suas localizações, foi reduzida para que você não possa fazer ping neles em distâncias muito longas; mesmo que você os veja, a mecânica de localização agora se concentra mais em sinalizar uma área específica, em vez de um inimigo, como perigosa. Mesmo que você veja um inimigo correndo à distância, a DICE restringiu o alcance em que os ícones aparecem acima de suas cabeças. Os jogadores não podem confiar em ícones coloridos para localizar uns aos outros a longas distâncias, forçando-os a trabalhar mais para matar a longa distância.
Passado Campo de batalha os jogos eram frequentemente atormentados por situações em que os jogadores podiam reaparecer e correr pelo enorme mapa, apenas para serem atingidos no meio do caminho por alguém que nunca viram. Os atiradores de elite e o jogo de longo alcance ainda fazem parte do Campo de Batalha V, mas o único mapa disponível no alfa, Arctic Fjord, tem obstáculos e terreno para impedir que jogadores de longo alcance se tornem uma força dominante. Um lado dos Fiordes Árticos é uma cidade, coberta de edifícios destruíveis que fornecem cobertura temporária; o outro lado é uma ponte ferroviária destruída e um campo de construção com muitas coisas para quebrar a linha de visão. As batalhas lá podem ser particularmente ferozes, com Scouts e Medics frequentemente mudando para pistolas.
O jogo coloca você em muitas situações em que seguir sozinho é uma má ideia.
O design do mapa é aprimorado pelo novo sistema de fortificação, que permite a qualquer jogador construir rapidamente barricadas, tampas de tanques, coberturas de sacos de areia e trincheiras em locais definidos ao redor do mapa. Adicionar fortificações a um local incentiva você a cavar e defender, bem como a traçar estratégias de como você pode lidar com oponentes atacantes ou como tentar derrubar o time defensor vantagem. Fortificações são outra maneira Campo de Batalha V está canalizando os jogadores para jogarem juntos.
Tudo isso é ótimo, porque o incentivo para se agrupar faz com que as escaramuças de Campo de Batalha V sinta-se maior, mais intenso e mais importante. Invadir um ponto de controle com seu esquadrão significa prestar atenção às posições inimigas, usando cobrir e manter uns aos outros vivos e abastecidos, pois se trata apenas de explodir qualquer coisa que se mova. Grandes batalhas tendem a surgir organicamente em pontos de controle em Conquista, e invadir essas lutas é quando Campo de Batalha V está no seu melhor.
A DICE está interessada em que os jogadores passem mais tempo Campo de Batalha V pensando em como eles querem abordar as lutas, em vez de apenas correr para elas ou se posicionar em um ponto alto em um canto do mapa e atirar. O jogo recompensa você pelo trabalho em equipe, bem como por suas habilidades de tiro e, em última análise, torna a experiência multijogador melhor. Campo de batalha os jogos têm tudo a ver com tamanho e escopo, mas ao focar nos aspectos mais íntimos da experiência, a DICE está tornando seu jogo de tiro exclusivo mais emocionante, intenso e diversificado.
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