Madden NFL 19 prova que uma grande história esportiva deve sacrificar o jogo

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Louco 19 Longshot: Regresso a Casa
Louco 19 Longshot: Regresso a Casa
Louco 19 Longshot: Regresso a Casa
Louco 18 Tiro longo
Louco 18 Tiro longo
Louco 18 Tiro longo
Louco 18 Tiro longo

Adoro jogos esportivos. Eu amo uma boa história. E muitas vezes me pergunto por que meus jogos esportivos favoritos deixam de contar histórias.

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Não faltam filmes e programas fantásticos que provam que os laços que um esporte pode criar são o alimento perfeito para histórias emocionantes. Dificilmente passa um ano sem que um filme de esportes de grande orçamento chegue às telas de cinema, muitas vezes apoiado por um poder estelar que garante pelo menos uma indicação ao Oscar.

Os principais jogadores em jogos esportivos - Louco, FIFA, NBA 2K, e MLB o show — só recentemente começaram a explorar o papel das histórias, com graus variados de sucesso (ênfase na palavra “variante”). E, depois de jogar essas campanhas esportivas baseadas em histórias, cheguei a uma conclusão surpreendente.

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Quanto menos jogo, melhor.

Louco 18 Tiro longo

Louco 19's Longshot: Homecoming trouxe isso para casa para mim. Eu escolhi Louco 18‘s Longshot como meu jogo favorito de 2017 em Resumo de final de ano da Digital Trends. Ainda adoro o Longshot original, mas o desastre total que é o Homecoming de Madden 19 me forçou a repensar por que fiquei apaixonado por seu antecessor.

Longshot: Homecoming continua a história dos melhores amigos Devin Wade e Colt Cruise. É desajeitado desde o início, cheio de eventos improváveis ​​escritos de forma transparente para tocar o coração do jogador. Meu maior problema com Homecoming, no entanto, não são as estranhas coincidências que guiam a história de maioridade de Colt, ou a caracterização de papelão de Devin Wade. Meu problema é o jogo. Há muito disso.

“Quatro vezes a jogabilidade” parece ótimo à primeira vista.

A EA Sports aparentemente aumentou o tempo gasto em um campo virtual em resposta ao feedback dos jogadores. “Um dos pedidos comuns era que os jogadores quisessem se sentir mais envolvidos com o Longshot do ponto de vista do jogo. Com isso, nesta temporada os jogadores serão conduzidos por quatro vezes mais jogabilidade e serão lançados em ainda mais ação em campo”, escreveu a EA em uma postagem no blog.

“Quatro vezes a jogabilidade” parece ótimo à primeira vista. Quatro vezes mais! Isso é muito! Na prática, porém, os longos trechos da jogabilidade de Madden esticam demais a já esquecível história. Enquanto Longshot apresentava longas cinemáticas e muitos diálogos, Homecoming passa de cutscenes para longas partidas de futebol 11 contra 11 que dificilmente diferem de uma partida de exibição padrão.

O regresso a casa é mais diversão jogar do que Longshot, com certeza, porque há mais jogos envolvidos. No entanto, Longshot foi minha experiência de videogame favorita de 2017, enquanto Homecoming está na disputa por uma das minhas menos favoritas de 2018 até agora.

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Por que? Porque jogar MaddenNFL '19 não tem nada a ver com a história.

Homecoming concentra-se em protagonistas nomeados, mas o jogo dá a você controle sobre uma equipe inteira. Isso significa que nunca há chance de surpreender o jogador ou impactar significativamente a história enquanto o jogo está rodando.

A história é forçada a se amarrar enquanto tenta fazer com que os resultados de cada partida se alinhem com a cinemática que a encerra. As rachaduras são mais óbvias quando você falha. Embora você possa repetir um jogo várias vezes para vencer, a história alardeia a vitória como se você mal tivesse suado. De repente, as cordas da história tornam-se óbvias. Você percebe que o jogo que está jogando e a história que está sendo contada não estão conectados.

Embora Homecoming não consiga aproveitar seu sucesso anterior, ele o faz seguindo uma fórmula encontrada com muita frequência em outros jogos. NBA 2K18é o bairro, e MLB o show Road to the Show tem como objetivo seguir o sonho de toda a vida de um jogador de praticar esportes profissionais. Ambas as campanhas oferecem uma maneira diferente de jogar basquete e beisebol (da perspectiva de um jogador e não do time). No entanto, as histórias de cada um deixam muito a desejar.

Caçador de jogabilidade do FIFA 18
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Se a EA Sports recebeu uma demanda esmagadora por uma jogabilidade mais tradicional entre equipes para o Homecoming, talvez eu seja a minoria dos fãs de jogos esportivos por acreditar que menos é mais. Mas se isso for verdade, não faria mais sentido jogar o modo franquia, ou uma exibição contra um amigo? Não seria melhor separar os dois – história e jogabilidade – para encontrar o melhor de ambos?

Quero histórias de esportes que contem histórias verdadeiramente memoráveis, como Lembre-se dos Titãs, Campo dos sonhos, Rudy, e Ele pegou o jogo. Louco 18Longshot ofereceu um vislumbre do potencial das histórias esportivas nos jogos. Não posso ser o único que quer mais disso.

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