Take-Two Interactive renova contratos de trabalho com Rockstar Games

logotipo interativo take-twoEditora de videogame Take-Two interativo confirmou alguns desenvolvimentos recentes importantes, mas não inesperados, dentro da sua equipa de gestão sénior. O mais relevante para o jogador comum é a notícia de que a House That Grand Theft Auto Construído, também conhecido como jogos Rockstar está ficando parado. A Take-Two revelou ontem que os contratos de trabalho de longo prazo com os principais executivos da Rockstar, incluindo os fundadores da empresa Dan Houser, Sam Houser e Leslie Benzies, foram prorrogados, Gamasutra relatórios.

Os termos do acordo não foram divulgados, mas parece que a equipe Rockstar não precisou de muito convencimento. A Take-Two observa que um acordo foi alcançado em “termos económicos substancialmente semelhantes” em comparação com o anterior. Por outro lado, quando você é o fundador de um dos estúdios de desenvolvimento de jogos mais populares do planeta, esses contracheques provavelmente já são bastante robustos e cheios de incentivos. O que não quer dizer que a Rockstar e a Take-Two não funcionem bem juntas; o desenvolvedor desfrutou de muita liberdade criativa com esta parceria, e não é surpresa que a decisão de estendê-la tenha sido (pelo que parece) um processo indolor.

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A Take-Two também assinou um novo acordo de gestão com o CEO Strauss Zelnick e sua empresa ZelnickMedia, um acordo que continuará até 31 de maio de 2015. Os termos ainda estão sujeitos à aprovação dos acionistas, mas o atual CEO e vários de seus funcionários da ZelnickMedia são nomeados executivos da Take-Two. O acordo reflete o acordo anterior de Zelnick, que previa que a Take-Two pagasse à sua empresa uma taxa de administração mensal de US$ 208.333, sujeita a um aumento anual de 3%.

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Tudo isso não deve surpreender ninguém que observe o desempenho financeiro da Take-Two como empresa ao longo do ano. A editora revelou que o ano fiscal que terminou em 31 de março de 2011 registrou receitas de US$ 1,14 bilhão, um aumento de 49% em relação ao ano passado. A Take-Two também se recuperou de um prejuízo fiscal de US$ 108,1 milhões em 2009, com lucros de US$ 53,8 milhões em 2010. Um rolamento DLC Grande Roubo Auto IV coleta e o Pesadelo morto-vivo expansão para redenção do morto vermelho - Os lançamentos da Rockstar - são uma grande parte desse sucesso, assim como NBA 2K11, Rotação superior 4 e Liga Principal de Beisebol 2K11.

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