O Xbox Series X é mais rápido que o seu PC. O que agora?

Os jogadores de PC têm uma tradição consagrada de flexibilizar duramente os camponeses dos consoles que, em sua opinião, jogam em hardware inferior. O Xbox Series X da Microsoft está prestes a testar essa tradição e não tenho certeza se a superioridade do hardware do PC sobreviverá.

Conteúdo

  • O Xbox Series X supera a maioria dos PCs para jogos
  • Os PCs para jogos provavelmente não voltarão à frente
  • Para onde vão os jogadores de PC a partir daqui?

O Xbox Série X, agora confirmado ter uma GPU com 12 teraflops de desempenho de computação, é muito mais rápido do que qualquer console anterior. Duplica o desempenho da GPU do Xbox One X e quase triplica o do PlayStation 4 Pro. Ao mesmo tempo, os ganhos de desempenho no hardware do PC estagnaram. Novas CPUs e GPUs são mais rápidas que suas antecessoras, mas os ganhos são pequenos.

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Isso cria uma situação incomum. O Xbox Series X é quase certamente mais rápido que o seu PC para jogos, e o novo Xbox manterá seu domínio nos próximos anos. O que isso significa para jogos de PC?

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O Xbox Series X supera a maioria dos PCs para jogos

12 teraflops.

Esse número, confirmado pelo chefe do Xbox, Phil Spencer em 24 de fevereiro de 2020, é um grande negócio. O desempenho de computação bruto reivindicado por um componente sinaliza aproximadamente (e quero dizer aproximadamente) como ele se compara à concorrência. É um número que coloca a maior parte dos PCs atuais plataformas de jogos envergonhar.

O RTX 2080 Ti da Nvidia, que afirma 13,4 teraflops, é um dos dois únicos consumidores placa de vídeo que pode vencer o Xbox Série X hoje. Você teria que pagar pelo menos US$ 1.100 para comprar um hoje, e a maioria dos cartões RTX 2080 Ti custa US$ 1.200 ou mais. O RTX Titan da Nvidia é a única placa que o supera, mas por cerca de US$ 2.500, está simplesmente fora de discussão para a maioria dos jogadores de PC.

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A humilde Nvidia GTX 1060 ainda é a placa de vídeo mais popular.Bill Roberson/Tendências Digitais

Previsivelmente, a maioria dos jogadores de PC opta por opções mais baratas. O RTX 2080Ti representa apenas 0,7% de todos os equipamentos incluídos na pesquisa de hardware Steam. Toda a linha Nvidia RTX Série 20, as únicas placas de vídeo para PC que suportam rastreamento de raio hoje, representam apenas 6,39% de todas as placas de vídeo usadas pelos jogadores no Steam.

O cartão mais popular? Ainda é a GTX 1060 da Nvidia, um antigo standby lançado pela primeira vez em julho de 2016. A GTX 1060 possui 4,4 teraflops de desempenho computacional. É seguido pela GTX 1050 e 1050 Ti da Nvidia, um par de clássicos básicos. O Xbox Series X envergonha isso.

Os PCs para jogos provavelmente não voltarão à frente

Não é estranho que os consoles ganhem vantagem sobre os PCs no lançamento. O Nintendo 64 e o Sony PlayStation mergulharam nos gráficos 3D antes de se tornarem comuns em jogos para PC. O Xbox 360 lidou The Elder Scrolls IV: Esquecimento melhor do que todos, exceto os PCs mais rápidos construídos em 2006. O Xbox original também não era desleixado. Os primeiros títulos como aréola e Morto ou Vivo 3 eram potências gráficas para sua época.

No entanto, essas vitórias duraram pouco, pois o hardware do PC melhorava constantemente. O Xbox Series X será diferente. O Xbox Série X será impressionante por anos.

O hardware do PC simplesmente não está melhorando no ritmo anterior. A “Lei de Moore”, a ideia de que as densidades dos transistores do chip dobrarão a cada dois anos (com desempenho seguindo o exemplo), está morta. Não acredite apenas na minha palavra. Basta perguntar ao CEO da Nvidia.

A Nvidia RTX 2080 e 2080 Ti

O hardware da Nvidia reflete esta nova realidade. O GTX 1080 foi lançado em maio de 2016 e foi cotado em 8,8 teraflops. Seu sucessor, o RTX 2080, veio em setembro de 2018 e cotou 10,1 teraflops. Isso representa um aumento de cerca de 15% no papel, e revisores decepcionados notaram os mesmos escassos ganhos em jogos do mundo real.

A AMD enfrenta o mesmo problema. A popular Radeon RX 580 foi lançada em abril de 2017 com 6,2 teraflops de desempenho. A nova Radeon RX 5600 XT é cotada em apenas 7,19 teraflops, um ganho parcialmente anulado pelo fato de ser mais caro no lançamento (o RX 580 custava US$ 230, enquanto o RX 5600 XT custava US$ 280). A barata Radeon RX 580 ainda é uma boa opção em comparação com as placas Radeon mais recentes, desde que você não se importe com o alto consumo de energia do RX 580.

Os dias de ganhos fáceis no desempenho do PC estão chegando ao fim. Os PCs vendidos em 2023 serão mais rápidos, sim. No entanto, o ritmo lento de melhoria garante que o Xbox Series X permanecerá formidável nos próximos anos.

Para onde vão os jogadores de PC a partir daqui?

Isso pode parecer sombrio para os jogadores de PC, mas a estratégia da Microsoft com o Xbox Series X dá motivos para otimismo.

Ainda não sabemos exatamente como será a linha do Xbox daqui para frente, mas a Microsoft prometeu compatibilidade com versões anteriores para títulos do Xbox One, bem como títulos do Xbox 360 e títulos originais do Xbox já disponíveis no Xbox One. A empresa também anunciou o “Smart Delivery”, um recurso que permite aos desenvolvedores lançar uma versão de um jogo compatível com várias iterações do hardware Xbox. Está claro que a Microsoft está estabelecendo as bases para um amplo impulso que inclui vários consoles em uma ampla faixa de preço e desempenho.

Análise da edição totalmente digital do Xbox One S
O Xbox One S poderá permanecer relevante por vários anos.Gabe Gurwin/Tendências Digitais

No passado, um novo console matador poderia ser um problema para os jogadores de PC. Os jogadores que jogaram em meados dos anos 90 se lembrarão de muitas versões questionáveis ​​dos primeiros jogos de console 3D, como Star Wars: Sombras do Império. Mais recentemente, cedo Jogos do Xbox 360 como The Elder Scrolls IV: Esquecimento criou uma situação em que títulos de primeira linha eram facilmente reproduzíveis em um console acessível, mas difíceis de desfrutar em um PC econômico ou de médio porte.

Isso não acontecerá desta vez. Os desenvolvedores têm melhores ferramentas e melhores táticas para criar jogos que abrangem uma grande variedade de hardware (basta olhar para as portas recentes do Switch, por exemplo). Enquanto isso, a Microsoft parece preparada para lançar uma nova geração de console que oferece uma opção extremamente sofisticada que é pelo menos parcialmente compatível com consoles mais antigos.

A resposta para “para onde vão os jogadores de PC a partir daqui” é “para onde eles quiserem”. Quem tem dinheiro para gastar em um equipamento compatível com 4K que derrota o Xbox Series X certamente pode gastá-lo, e eles terão um ótimo experiência. Por outro lado, os jogadores com uma placa de vídeo básica ainda poderão aproveitar a maioria dos jogos da nova geração – em 1080p e configurações médias, é claro.

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