A Microsoft anunciou uma parceria de 10 anos com a Nvidia com o objetivo de trazer jogos do Xbox PC para seu concorrente de serviços de jogos em nuvem Nvidia GeForce Now como parte de seus esforços contínuos para conquistar empresas céticas em relação ao seu potencial Activision Blizzard aquisição.
Isso significa que os jogadores podem usar o Nvidia GeForce Now para jogar no Steam, Epic Games Store ou Windows versões de títulos como Halo Infinite, Redfall e, eventualmente, Call of Duty através da nuvem em GeForce agora. Editores terceirizados com jogos na Windows Store também podem agora conceder direitos de streaming à Nvidia. Este anúncio ocorreu durante uma audiência da Comissão Europeia, onde a Microsoft tentou convencer os reguladores de que sua aquisição iminente deveria ser permitida.
A Microsoft tem estado sob muito escrutínio regulatório desde que anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard em janeiro de 2022. Ela está tentando conquistar colegas do setor com acordos como este com a Nvidia. Esta semana, os Communications Workers of America expressaram sua aprovação ao acordo, e a Microsoft assinou um acordo vinculativo para trazer Call of Duty também para as plataformas Nintendo. Anteriormente, a Nvidia havia levantado preocupações sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, mas o comunicado de imprensa anunciando isso acordo afirma que o acordo "resolve as preocupações da Nvidia" e que a Nvidia agora dá "total apoio para a aprovação regulatória do aquisição."
Órgãos reguladores dos EUA, Reino Unido e Europa estão preocupados com a aquisição da Activision pela Microsoft A Blizzard prejudicará a indústria de jogos e sabotará os concorrentes da Microsoft tanto no console quanto na nuvem jogos. A Nvidia GeForce Now é vista como uma das maiores concorrentes das ofertas de serviços em nuvem do Xbox Game Pass Ultimate, o que torna surpreendente que tenha chegado a um acordo com a Nvidia. No entanto, este acordo também demonstra como a Microsoft está disposta a fazer concessões para que a sua aquisição da Activision Blizzard seja aprovada.
A Microsoft encontrou um grande obstáculo em sua tentativa de adquirir a Activision Blizzard, já que a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido determinou que o acordo “poderia prejudicar os jogadores do Reino Unido”. Para que o acordo seja concretizado, a CWA está sugerindo algumas concessões importantes, como a Activision Blizzard desinvestindo nos segmentos Call of Duty ou Activision de seus negócios antes do aquisição.
Um documento de aviso de possíveis soluções pede à Activision Blizzard que faça uma das três coisas a seguir se não quiser que a aquisição seja potencialmente proibida.
"Desinvestimento do negócio associado ao Call of Duty."
"Alienação do segmento Activision da Activision Blizzard, Inc., que incluiria os negócios associados ao Call of Duty."
“Alienação do segmento Activision e do segmento Blizzard da Activision Blizzard Inc., que incluiria os negócios associados a Call of Duty e World of Warcraft, entre outros títulos.”
Cada ano que passa parece ser um marco para os jogos. A década de 2020, em particular, aumentou realmente o dinamismo da indústria com acordos comerciais que mudaram o cenário e que, sem dúvida, terão um impacto nas próximas décadas. Alguns dos desenvolvimentos menos lisonjeiros dos jogos foram igualmente instrumentais, com escândalos no local de trabalho mudando lentamente o que acontece nos bastidores.
Com isso em mente, não há razão para pensar que 2023 será um ano lento. Não só será um grande problema para software graças a títulos como Final Fantasy XVI e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mas provavelmente veremos algumas histórias importantes se desenrolando em 2023 que moldarão o futuro. Algumas são tão simples quanto a tecnologia ensinando todo o seu potencial, enquanto outras são mudanças de negócios potencialmente monumentais que afetarão os participantes de uma forma ou de outra.