Chefe da 343 Industries discute jogo Halo Mega Bloks cancelado

Mega Bloks Halo | Inédito pela N-Space (2013)

A franquia Halo, com seu tema sangrento, sangrento e geralmente “maduro”, não é exatamente a escolha mais familiar para uma noite de jogos. Mas parece que Microsoft considerou levando os Spartans e Covenant nessa direção com um videogame Halo Mega Bloks, e se a filmagem vazada servir de referência, gostaríamos que eles não tivessem cancelado.

PtoPOnline, um canal do YouTube dedicado à preservação de protótipos digitais de videogames cancelados, lançou um vídeo no fim de semana detalhando o projeto Halo Mega Bloks. O jogo estava supostamente em desenvolvimento na n-Space, um desenvolvedor extinto que anteriormente trabalhou em portas de jogos AAA para Nintendo DS, bem como no RPG de ação. Heróis da Ruína.

O jogo, que recebeu o codinome “Haggar”, esteve em desenvolvimento durante a maior parte de 2013 e utilizou Unreal Engine 3 – e embora esta linha do tempo sugira que poderia ter chegado ao Xbox One, estava apenas em desenvolvimento para o Xbox 360.

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A filmagem que vemos parece quase idêntica aos conjuntos reais de plástico do Halo Mega Bloks que estão atualmente disponíveis nas prateleiras das lojas. O espartano que vemos tem um buraco nas costas para guardar uma arma extra e suas pernas se agitam com uma certa ludicidade enquanto corre que lembra muito mais os jogos Lego do que o Halo principal Series. O combate parece ter usado um sistema de bloqueio para ação rápida e não há uma gota de sangue à vista. Os efeitos sonoros, especialmente os gritos dos Grunts, parecem ter sido retirados diretamente dos jogos anteriores, de modo a manter um pingo de autenticidade em meio a todos os blocos de plástico.

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A narrativa da missão vista no vídeo diz respeito a uma instalação do Forerunner, bem como a uma força de ataque do Covenant, o que implica que ela deve ter ocorrido após os eventos de Halo 4. O jogo também apresentava quase todas as armas do jogo mencionado, incluindo o rifle de assalto, “Needler”, o canhão de barra de combustível e até a famosa espada de energia.

Os veículos também foram planejados e seriam totalmente personalizáveis, com uma variedade de pinturas, carregamentos de armas e ferramentas disponíveis para troca. Um modo “Besieged”, que parecia semelhante ao modo Horde oferecido em Gears of War, viu os jogadores construírem estruturas de tijolos para se defenderem contra ondas de forças inimigas.

Tudo em exibição em “Haggar” parece absolutamente fantástico, e certamente estamos cruzando os dedos para que o vazamento do jogo faça a Microsoft reconsiderar o projeto no Xbox One. No entanto, uma declaração da 343 Industries Bonnie Ross, escrita no fóruns oficiais do Halo, faz parecer improvável que algum dia seja lançado.

“'Haggar' foi algo que criamos com nossos amigos da Mega Bloks que se concentrava nos elementos de ação, exploração e criatividade do usuário encontrados no universo Halo”, disse Ross. “Haggar se divertiu muito, teve ideias e inovações por trás disso, mas no final das contas não progrediu além dos níveis iniciais de prototipagem mostrados no vídeo recente. Este é apenas um exemplo de vários projetos semelhantes que avaliamos ao longo dos anos – um processo que continuamos a explorar continuamente.”

Nunca diga nunca, porém - em uma entrevista com Empresa rápida apenas alguns meses atrás, Ross foi citado como tendo dito que a 343 e a Microsoft estão “recebendo pedidos” de fãs para desenvolver um jogo Lego Halo. Devido ao acordo de licenciamento da empresa com a Mega Bloks, é provável que ela estivesse usando “Lego” como genérico prazo, e que se este tipo de projeto se concretizasse, poderia parecer o protótipo do n-Space.

Atualizado em 11/01/2017 por Gabe Gurwin: Adicionados comentários de Bonnie Ross.

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