Realidade virtual fones de ouvido podem ser incríveis, com a capacidade de nos transportar para outros ambientes, locais e até experiências vividas de uma forma que simplesmente não é possível em outras mídias.
Mas embora os headsets VR modernos sejam impressionantes, os controladores portáteis de VR de hoje só são aceitáveis quando se trata de nos permitir interagir com o mundo virtual. A menos que você seja um herói de ação dos anos 1980, é provável que precise de um pouco mais, pois nem toda interação que você tem é conduzida apertando um par de gatilhos.
Vídeos recomendados
Felizmente, algumas outras alternativas mais sutis estão disponíveis – e elas prometem tornar as experiências de RV tão envolventes quanto sempre sonhamos que poderiam ser. Aqui estão alguns dos exemplos mais intrigantes:
Relacionado
- Dois novos headsets VR ‘revolucionários’ podem chegar ao ViveCon da HTC na próxima semana
- Holotron é um exosuit robótico que pode transformar a forma como usamos a RV
- Por que a realidade virtual será essencial para o nosso futuro socialmente distanciado
VR fica ainda mais emocionante
Wolverine: uma interface tátil vestível para compreensão em realidade virtual
O que gostamos neste projeto, criado por pesquisadores do Shape Lab da Universidade de Stanford, é que é um exemplo acessível de como controladores relativamente simples podem ser usados para imitar sensações como agarrar um objeto sem a necessidade de equipamentos elétricos volumosos motores.
Chamado Wolverine, o dispositivo háptico vestível móvel lembra as garras icônicas do famoso personagem X-Men. Usando esse design, é possível simular uma ampla variedade de objetos que um usuário pode capturar na realidade virtual, reproduzindo uma força diretamente entre o polegar e três dedos.
Usando controles deslizantes de travamento de baixo consumo de energia, o Wolverine pode esticá-los, travá-los ou relaxá-los para dar o efeito de objetos virtuais com uma ampla gama de dimensões. Nossa única pergunta: onde compramos um?
Luvas hápticas
Quer dar um passo adiante em nossas interações com o mundo virtual? Você quer fazer isso parecendo um mímico de rua ou um mordomo chique? Nesse caso, você pode estar interessado em um par de luvas hápticas brancas nas quais o Oculus VR, de propriedade do Facebook, está supostamente trabalhando.
Embora ainda não tenham sido tornados públicos, o CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, referenciou essas luvas em uma postagem no Facebook, e eles foram descritos recentemente em dois registros de patentes feitos pela Oculus. “O mecanismo de feedback tátil inclui uma fita extensível composta acoplada a um dedo da luva no corpo da luva,” uma das patentes diz.
As luvas apresentam “tendões” internos que tensionam e relaxam para simular a sensação de toque em VR. Este mecanismo controlará a quantidade de movimento que você pode fazer, oferecendo assim resistência. Claro que é possível ir ainda mais longe…
Trajes hápticos de corpo inteiro
Assemelhando-se ao tipo de traje colante que você normalmente encontraria em um filme da Marvel, os trajes hápticos de corpo inteiro têm uma vantagem simples sobre a tecnologia, como as luvas hápticas: eles cobrem mais do seu corpo.
Na CES 2018 deste ano, a Digital Trends conversou com o criador do Traje Tesla, um futuro “sistema de feedback tátil eletrotátil” que funciona estimulando seus nervos com eletricidade. Isso cria sensações que podem replicar qualquer coisa, desde uma carícia suave até um impacto mais forte.
Claro, ter que se vestir bem Expresso da Luz das EstrelasBodysuit estilo para experimentar VR imersivo significa que provavelmente só atrairá as pessoas mais dedicadas. Mas se puder levar a nossa experiência de jogo para o próximo nível, certamente valerá a pena!
Esmagamento cerebral
Você está um pouco enjoado com a ideia de ter seus nervos eletrocutados para simular sensações diferentes? Então você provavelmente não será um fã do experimento de destruição cerebral realizado por pesquisadores no Instituto Federal Suíço de Tecnologia.
Eles atualizaram a chamada “ilusão da mão de borracha” para a era da RV, mostrando como a mente pode sentir propriedade e agência sobre uma mão virtual quando a mão real de uma pessoa é tocada ao mesmo tempo que uma mão artificial um. Isso é feito estimulando o cérebro usando um processo seguro e não invasivo chamado estimulação magnética transcraniana.
“Mostramos que em voluntários saudáveis é possível induzir a sensação ilusória de que uma mão virtual lhes pertence e que podem controlá-la”, disse a pesquisadora Michela Bassolino ao Digital Trends. Numa experiência, o efeito funcionou em 80% dos participantes.
Controladores hápticos especializados
FundamentalPromoVid FINAL 2
Principalmente quando você lida com cenários de VR para fins específicos, é possível desenvolver controladores especializados para simular experiências de forma realista.
No início deste ano, testamos um cenário de VR desenvolvido pela empresa com sede em Londres RV fundamental, que está ocupada criando ferramentas de treinamento em VR para a próxima geração de cirurgiões.
Na demonstração do Fundamental, realizamos uma gastrectomia vertical, um procedimento para perda de peso no qual os cirurgiões devem levantar, cortar e suturar o estômago. Realizá-lo usando um controlador dedicado permite que a experiência seja recriada fielmente de uma forma que pode ser útil para o ensino.
Dependendo da aplicação, outros controladores VR podem ser criados ou aprimorados para simular uma ampla variedade de tarefas diferentes.
Caminhando para sempre
VR para ciências sociais PARTE 1: Cyberith Treadmill (2017)
Simular sensações por meio da tecnologia háptica é muito bom, mas a RV imersiva precisa de mais do que isso. Um exemplo? O fato de dar aos usuários a capacidade de percorrer mundos virtuais expansivos não funciona tão bem se houver paredes no caminho.
Uma solução possível é uma esteira multidirecional como a Virtuix Omni, que permite que os usuários se movam livremente e em velocidade máxima em 360 graus, permanecendo parados.
Uma alternativa intrigante envolve os chamados “caminhada redirecionada”, em que o cérebro de uma pessoa é levado a pensar que está andando em linha reta quando, na verdade, está andando em um grande círculo. O resultado é um corredor virtual infinito em um “espaço de jogo” medindo apenas 5 x 7 metros.
Um olfato virtual
O tato, a visão e o som são importantes, mas o olfato também é uma parte essencial da criação de uma experiência verdadeiramente envolvente. Se você pensava que o departamento olfativo havia sido ignorado pelos pesquisadores... bem, você provavelmente não assiste pornografia o suficiente.
No ano passado, o negócio de “câmeras ao vivo” CamSoda anunciou um novo produto chamado OhRoma, que assume essencialmente a forma de uma massa de gás carregada com recipientes de fragrância. Embora eles tivessem em mente a pornografia com cheiro e visão (provavelmente não é nossa primeira escolha de RV baseada em cheiros, para ser honesto), ela teria aplicação em vários outros domínios de realidade virtual. E enquanto estamos cobrindo o cheiro…
Um gosto por VR
[MM2017] Vocktail: um coquetel virtual para combinar sensações digitais de sabor, cheiro e cor
O sentido final – paladar – também pode ser simulado em VR. Pesquisadores da Universidade Nacional de Cingapura desenvolveu um copo de coquetel programável chamado de “Vocktail”, que é capaz de enganar seus sentidos fazendo-os pensar que você está bebendo… bem, praticamente qualquer coisa que você possa imaginar, na verdade.
Ao usar eletrodos, colocados ao redor da borda, o copo pode estimular a língua para que ela sinta o sabor do líquido contido nele como salgado, doce ou azedo. Curiosamente, utiliza o aroma para afinar estes sabores, uma vez que as subtilezas da nossa paleta de sabores dependem do cheiro para completar a experiência.
Então aí está!
A configuração de VR imersiva definitiva nos fará vestir um traje completo, andando em círculos, usando uma máscara de gás, óculos de proteção e um conjunto de fones de ouvido grossos.
Vamos apenas torcer para que você não fique todo equipado, apenas para ouvir a campainha tocar. Porque isso pode ser um pouco difícil de explicar!
Recomendações dos Editores
- O fone de ouvido AR da Apple agora pode vir com três telas envolventes
- O fone de ouvido de realidade mista da Apple pode pesar metade do peso de outros fones de ouvido
- Apple mergulha mais fundo na realidade virtual com compra da emissora NextVR
- A VR está tornando o treinamento médico mais barato, melhor e mais acessível do que nunca
- O PlayStation VR no PS5 pode dispensar os controladores Move para rastreamento de dedos